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もうSwitch版ドラクエ11は3DS版ベースでよくない?

[コメント(12)]

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1: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:36:22.02 ID:ItGGP33L0

「DQはグラじゃない!」「3DS版の方がDQらしい!」「ボイスなんてもっての外!」

さんざんこう言ってきたんだからもう無理にPS4版を移植する必要がなくない?
テカテカグラのPS4版ベースでボイス入りとか本当にSwitchユーザーの望むものなの?
PS4版DQ11の移植にこだわって「Switchに出すのはPS4相当のソフトじゃなきゃダメ」って空気を作ったら
ますますSwitchにサードソフトが集まりにくくなると思う

 

4: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:39:06.09 ID:5nCo3SNI0
3DS版は無理にドット版を作った挙句
操作性が真逆とかあり得ない事したから大嫌い

 

5: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:39:46.01 ID:YhhDXAIod
前者二つは認めるが、最後は見たこと無いぞ

 

7: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:42:09.27 ID:5Tpx1HtC0
>>5
そうそう
ボイスなんて今時個別オンオフ出来るんだから
否定派の意見なんてエアプ以外存在しないんだよ

 

6: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:41:25.48 ID:OkoH9PQ60
どちらにしろ遅すぎ

 

9: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:42:48.81 ID:f4b+ZlRH0
据え置きゲームを携帯出来るのがメリットなのに、携帯機から落とし込んでどうすんだよ

 

11: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:46:24.16 ID:eeopJmZX0
頭身を若干あげてフィールド移動時の
カメラの高低を調節すれば3DS版準拠でおk

 

12: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:46:30.74 ID:xAU4ohYv0
3DS版そのままはあれだけどブラッシュアップするんならそっちのほうがいい

 

13: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:46:33.31 ID:eET4JNJcM
何を言ってるのか意味がわからない

 

16: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:48:09.77 ID:pEnC43tK0
3DS版の要素を入れたPS4版にして期間ある程度あけたいんだろうな

 

17: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:48:23.09 ID:gHg3SYVcp
まあ別にドラクエに高クオリティ求めてないから前者は認めるし俺はそっち派
最後のボイスはそういう意見をそもそも見たことがない、8と一緒で嫌ならOFFに出来るだろうし

 

20: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:50:16.95 ID:hlcfkPs5D
2d3d切り替えを常時可能にした3ds版にしてほしい

 

21: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:50:34.95 ID:x/VCoFRwd
だから当時から3DSのパワーアップ版が良いって言っとるがな

 

24: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:53:03.66 ID:M7TvXPXe0
PS4版ベースに時渡りの迷宮も追加してるんだろうね

 

27: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:58:42.20 ID:kPRr4BmSd
確実に言えるのはSwitch専用に1から作ることだけはないってことだな
そんなのを作るなら素直に12として出した方がいい

 

28: 名無しさん 2018/04/05(木) 09:59:30.05 ID:0TOp/HkRM
2Dモードだけでいいです
なんだかんだテンポ良いしプレイしやすいし

 

31: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:02:45.90 ID:hlYxGbPRr
正直3DS版の頭身の方がええな
ボイスはついてくるだろうがオフにすればいいし

 

32: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:02:58.12 ID:oGTWcNnkd
移植に時間かかってる時点であんまり出す意味ないんじゃないかな…

 

35: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:03:57.04 ID:uaGXfwu50
エリアぶつ切りなくせばそれでいいぞ

 

38: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:05:59.23 ID:tVsjkluW0
3Dがどっち準拠になるとか知らんが
PS4仕様だとしても2Dモード追加、ある程度ポイントずれるけど常時切り替え化、戦闘アニメ追加は欲しい

 

53: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:35:25.10 ID:oGTWcNnkd
>>38
戦闘アニメ追加はテンポ遅くなるから勘弁してほしい

 

39: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:07:53.99 ID:M7TvXPXe0
3DS版は全盛期の鳥山明デザイン準拠
PS4版は現在の鳥山コレジャナイ明デザイン準拠だから
前者のがしっくりくる人が多いのも仕方ないと言える

 

41: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:11:21.84 ID:Y2NrY///0

Switch版はエンジンはUE4で頭身はDQ10程度にして欲しい

そして、Switch版123はガラケーベースではなく3DS版11のエンジン流用で移植

 

42: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:17:27.36 ID:xh0RQKV/d

機種ごとの大きな特徴はこんな感じ?
3DS版
・すれ違いによる時渡りの迷宮
・3Dと2D切り替え

PS4版
・戦闘中移動可能
・マジスロ
・ボウガントレーニング

そう考えるとSwitchに移植しやすいのはPS4版だと思う
すれ違いも二画面もないし
過去のシリーズの再現ができなくなるのは痛いけど

 

45: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:20:55.88 ID:hz9SNHY50
むしろ3DSベースでドラクエ10位のグラなら
グラフィックは何一つ文句ない
むしろPS4みたいなボーガンアドベンチャーは
お断り

 

47: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:27:01.43 ID:4ZhIpyT00
手直しいうてもUE4に起因するロード時間は直ると思えん
あと戦闘中に無駄に動ける仕様は本当に無駄

 

54: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:36:31.73 ID:CY1CV/zGd
>>47
UEに起因するといってもPS4版を開発した4.13はまだまだ最適化途上だったからなあ。
井戸ルーラ検討してた頃はもっと前のバージョンだし。

 

50: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:32:11.34 ID:KL50bX+UM
もうUE4で作ってるって言ってたし相当のことがない限り方針変えんだろ

 

51: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:32:44.48 ID:6+20I0EPa
switchの性能ならいつでも2Dと3D切り替えられるな

 

60: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:41:52.60 ID:oGTWcNnkd
PS4版基準ならps4でやりゃ良くね?
スイッチだったら快適性上がるってもんでも無いだろうし。

 

62: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:43:38.31 ID:V3Z2jDag0
>>60
ボイスないしなぁ
外でもできないし

 

66: 名無しさん 2018/04/05(木) 10:44:59.56 ID:oGTWcNnkd
>>62
ボイスはあんまりいらん気が…
外でドラクエやりたいってのもよくわからんw
3DSなら外でも出来るぜ?

 

87: 名無しさん 2018/04/05(木) 11:21:12.53 ID:rarGp56j0

3DSベースって3DSのほうが持ってる人多いんだからそれ買えばいい

Switch版はPS4の不満を消してくれればいいがなー ボイスうんぬんより 3DS版のようにさくさくと快適に遊びたい

 

107: 名無しさん 2018/04/05(木) 12:25:51.71 ID:jmMOcFkT0

UE4ベースで流用多めのダウングレード
3DSベースで完全新作並にかかるコストをのむか

スクエニならどっちを選ぶと思いますか?

 

92: 名無しさん 2018/04/05(木) 11:26:52.06 ID:Bj0/GpDRa
PS4はロードがすげえ評判悪かったから
スイッチでもロード地獄になるんなら買わないかも

 

90: 名無しさん 2018/04/05(木) 11:25:51.59 ID:Bj0/GpDRa
3DSの頭身でハイレゾだと結構いいと思う
ボイスはどうでもいい

 

93: 名無しさん 2018/04/05(木) 11:27:48.54 ID:rarGp56j0
3DS版くると レベルファイブのスナックワールドみたいになるね

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この記事へのコメント

  1. 1 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 01:57:55 | ID:c1NjY1NDQ

    個人的には3DS版のほうがゲームとしてもドラクエとしてもずっと好きだからそれが望ましいけど
    これほど技術ないならもう最初から別エンジンで作ったほうが絶対早いだろ

  2. 2 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 02:26:20 | ID:AwMTQ2NTg

    発売は決定してるんだから黙って待ってろよ
    もういいよお前らの戯言は聞き飽きた

  3. 3 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 02:34:23 | ID:Q1MTkzMDk

    まだこんなクソゲーに夢を見てる方がおかしいだろ
    不思議な光で何でも解決する勇者不要のストーリーがJRPGらしいな

  4. 4 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 05:27:55 | ID:k3MDM5Nzk

    難航してるみたいだからな
    下手に時間かけるより確かにそっちの方がいいかもしれない

  5. 5 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 07:55:53 | ID:g3ODYwNjA

    ここまで発売どころか情報すら出ないなんて思っていなかったからSwitch版待ってたけど11自体もういいやって気分になってきた
    遅れるのはしょうがないがせめて何かしらの公式情報くらいは出してくれんと状況がさっぱりわからんのが辛い

  6. 6 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 08:51:32 | ID:AwMjIwNTg

    もうすっかり旬は過ぎたって思うけど、発売されたら未プレイのわいは買ってまうわ。

  7. 7 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 09:03:10 | ID:MyNzk0NzM

    DQXで出た、DQ11家具キャラ人形のモデルで出せって
    ずっと言われてるから

  8. 8 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 09:32:34 | ID:g0MDA0NTY

    もしかしたらSwitch版DQ11って外注なのかもね。
    でスクエニから依頼を受けた委託会社に技術力がなく、
    そのUE4に頼りきりで開発が難航しているとか?
    あくまでも想像だけど。話が違うけど大手会社よりも、
    小規模なインディーズ会社のほうがUEなどのエンジンを、
    使いこなすの上手いんじゃないかな。
    フレイムインザフラッドやロケリ遊んでみて思った。

  9. 9 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 14:18:15 | ID:g4NTcwNjk

    Switchは低性能だからしょうがない

  10. 10 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 18:10:09 | ID:k5MTkyNzY

    テレビの大画面でやりたいからプレステ移植の方がいいけどなぁ
    2Dにも切り換え可能だったらより嬉しいけどそこまでは望めないか

    なんにしてもちょっと待たせすぎ……

  11. 11 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/09(月) 22:57:31 | ID:k2MTY2MTM

    switchに特化したドラクエ12をつくったほうがいいよ

  12. 12 名前:スイッチ名無しさん 2018/04/12(木) 05:49:44 | ID:IzODc4NTY

    >>11
    ほんこれ
    11とか今更過ぎ。11の移植に力入れるなら12の開発に力を入れてほしい。

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