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【朗報】ニンテンドースイッチ、部品メーカー潤す!!4年ぶり赤字脱出も!!

[コメント(11)]

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1: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:20:35.38 ID:CAP_USER9

 

http://www.asahi.com/articles/ASKCB5443KCBPLFA007.html

新型家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」の販売が好調なことで、部品を供給するメーカーの業績も改善している。

ホシデン(大阪府八尾市)の2017年9月中間決算では、売上高が、前年の約2・5倍になった。純利益は58億円で、中間決算としては4年ぶりに赤字を脱した。

売上高の約6割はスイッチをつくる任天堂向けで、ゲーム機の組み立てなどを担っているとされる。これまでは任天堂「Wii U」の不振がそのまま業績に反映していた。本保信二取締役は、「一つの製品でこれだけ変わるのはうれしさ半分、心配半分だ」。

ゲームソフト用の半導体を手が…

残り:295文字/全文:546文字

no title

3: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:22:11.72 ID:0dfEStAd0
ホシデン・ルンルンは重宝したなあ。
今じゃ任天堂の下請けか。

 

7: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:27:10.42 ID:LeByRUph0

Switchのコントローラの振動子
http://www.alps.com/prod/info/J/HTML/Haptic/

これも専用品だからラインフル稼働だろな

 

8: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:27:30.18 ID:9PaITrr10
任天堂には頑張って欲しいから良かった
でもうちにあるまだまだピカピカのwiiとwii Uのこともたまには思い出してください
ハードばっかりだすんじゃねーよ

 

12: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:33:29.70 ID:uOEJinVt0
ひと昔前には絶対安定って言われてた任天堂が赤字出しまくってたもんなぁ。
その期間の下請けはしんどかったろう。

 

15: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:38:05.65 ID:pQbUHytX0
>>12
入れる大学決まってるからな、安定志向の連中が纏まって入ったんだろ。
面接官が「こんなの入れないわw」ってレベルだったらしいし

 

19: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:42:11.59 ID:+ukTGJI50
全然買えんのですが(´・ω・`)?

 

20: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:44:34.88 ID:7Mp1hQCT0
毎週土曜日にイオンとツタヤに行ってればそのうち買えるだろ
都会はシラネ
どうしても欲しけりゃボッタ店で1万上乗せれば余裕で買えるぜ

 

23: 名無しさん 2017/11/10(金) 22:45:54.59 ID:mQ2IaMX40
これからクリスマスだから張り付かないと買えないよ
争奪戦が激しくなる

 

25: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:01:29.46 ID:Dw97Iqbx0
国内に還元してくれる会社はいいね
ただスイッチ自体は任天堂ソフト専用機な状態を何とかしないといつまでも人気とは限らない

 

31: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:09:19.94 ID:/GwJhz7s0
>>26
switchはこれからも好調を維持する可能性が高い
WiiとWiiUは前社長岩田の思想で作られててそれは「ゲームをやらない人の方が
人数が多いのでゲームをやらない人向けのゲームを作った方が売れる」というものだった
その思想に基づいてゲーマー向けではないゲームを作りまくって実際一時的に売れた
だがそれらは内容がまるでなかったのですぐに飽きられた
一方今回のswitchはその思想を完全に捨てて「ゲームが好きな人向けのゲーム」
で勝負している
つまりswitchはWiiWiiUより骨太で実力的な裏付けがしっかりしている
水膨れしたブームではない

 

32: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:13:39.11 ID:FA4JZf4+0
>>31
だが任天堂専用マシンであるカルマは逃れられない

 

36: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:28:38.34 ID:/GwJhz7s0
>>32
任天堂専用マシンでも構わない
理由は二つある
まず他社ソフトの衰退
従来は任天堂以外のソフトの力が強くてそれらをできるだけ集めたハードが
勝利するという図式だった
でも今はどのメーカーもソフト数を大幅に減らしてる
二つ目は任天堂がHDゲームの制作体制を確立した事
switchが出て約8ヶ月
ゼルダ、マリカ、アームズ、スプラトゥーン、ポッ拳、マリオオデッセイ
全てヒットしている
他社の衰退と任天堂ゲームのクオリティアップが合わさり十分他社に対抗できる
体制が整った

 

72: 名無しさん 2017/11/11(土) 07:14:30.87 ID:+gX4UUnP0

>>36
まあ今回そんなに他社参入不足心配しなくてもいい気がするけどねえ
PS2終了以降
従来型の操作方法だが 画質やらなんやらで参入ハードルと開発費が
やたら高かったPS系統
操作方法が一新 従来式のゲームの作り方を1から変えなきゃいけなくなったwii系統
しかなくてあれだったが

スイッチ コントローラーも開発側が選択できるから
従来通りでそのままならそのままでもOK
全機能フル活用もOKと なんというか幅が広いのよね
さらにしょっぱなから売れてるから消費者のハード所有率気にしなくてもいいし

 

33: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:14:25.48 ID:b03KgUe20
手に入んねえし

 

37: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:31:44.06 ID:He9zXtF4O
電源スイッチメーカーが潤ったの?

 

46: 名無しさん 2017/11/11(土) 01:19:20.67 ID:T3aR61k00
>>37
そりゃ電源アダプタ作ってるメーカーも儲かってる位だから
電源スイッチ作ってるところも儲かってるだろ

 

41: 名無しさん 2017/11/10(金) 23:57:45.39 ID:1z1+Xlmx0
スイッチって買うのが目的になってて
特にやりたいソフトは無かったから試しにマラオ買ってみたけど、マラオは面白い!

 

47: 名無しさん 2017/11/11(土) 02:26:17.35 ID:lvkwC68x0
据え置きコンシューマがゲームの王様だった時代が終わった今、独自路線は受け入れやすいかもねり。

 

49: 名無しさん 2017/11/11(土) 02:28:13.37 ID:pO6mh4v20
みんなスマホがゲームに向かないってのが分かって専用機に戻ってきたのか

 

52: 名無しさん 2017/11/11(土) 02:56:49.38 ID:71YjKu0U0

 

任天堂,2019年4月までに5000万台のSwitchを出荷予定
http://jp.gamesindustry.biz/article/1711/17111002/

>うまくいけば最大月産250万台となり,現在の月間製造台数である200万台をわずかに上回る。
>この控えめな増分は,間違いなくスマートデバイスの製造業者との部品調達競争によるものだ。
>しかし部品がもっと使えるようになったらNintendoはさらに高い数字を達成するだろう。

部品の奪い合い

 

144: 名無しさん 2017/11/12(日) 07:40:27.31 ID:YnNEnRij0

>>52
クリスマスにほしいから
上積みしろ

チョンコスマホなんてええからスイッチ量産しろ

 

53: 名無しさん 2017/11/11(土) 02:58:26.91 ID:KCFFBmPf0

>>1

>ホシデン(大阪府八尾市)の2017年9月中間決算では、売上高が、前年の約2・5倍になった。純利益は58億円で、中間決算としては4年ぶりに赤字を脱した。

売上高、前年比2.5倍て凄いな

 

55: 名無しさん 2017/11/11(土) 03:10:30.03 ID:x2ce48UIO
任天堂とソニー両方の据置と携帯機を買うのはきついから
今後は据置はプレステ、携帯はスイッチの正当進化で棲み分けほしいわ

 

58: 名無しさん 2017/11/11(土) 03:58:35.68 ID:ohP54xbk0
DSと需要が被ってないのか気になるわ

 

59: 名無しさん 2017/11/11(土) 04:13:02.77 ID:NePR4N+W0
国内の会社が潤うのはええことやね

 

137: 名無しさん 2017/11/11(土) 20:25:21.43 ID:2eaXLpq30
>>59
ほんとこれ

 

67: 名無しさん 2017/11/11(土) 05:33:08.63 ID:w9P97iGM0
ゼルダはマジで面白いからな
10年ぶりにゲームやった俺でもはまりまくってるわ

 

73: 名無しさん 2017/11/11(土) 07:18:48.30 ID:uQ3uBFCP0
スイッチ欲しいわ
ゼルダ、マリオ、ゼノブレイドやりたい

 

87: 名無しさん 2017/11/11(土) 16:41:55.27 ID:LYalr3+Z0
任天堂がここまで復活するとは予想できなかった
任天堂株10000円割れで買った奴は天才

 

91: 名無しさん 2017/11/11(土) 16:50:52.15 ID:SK7iIY5h0
めぼしいタイトルは出揃って、ここからが正念場だろ

 

94: 名無しさん 2017/11/11(土) 16:57:08.49 ID:+W2xKQN80
ドラクエ11が、出るんだろ。
switchだけの、ギミック入れてくるのかな?

 

106: 名無しさん 2017/11/11(土) 17:46:34.97 ID:rYfaSkq40
ゼルダとマリオデの出来が良すぎた
イカもキッズ層は取り込んでるし、マリカと他社にもやたら出てるけどマインクラフトも地味にデカイ。

 

136: 名無しさん 2017/11/11(土) 20:19:32.84 ID:Y6UK/RjI0

四年間赤字だって?

普通の中小ならとっくに潰れてるわ
それなりに体力のある企業だったんだろ

 

141: 名無しさん 2017/11/11(土) 22:04:28.88 ID:4IOk5bu30
>>136
正社員数少ないから
どんだけ業績悪くても、給料は定年まで保証されるレベル
山内があんだけ無駄に寄付しても誰も文句言えない

 

132: 名無しさん 2017/11/11(土) 20:04:33.60 ID:yNbmAZYw0
そろそろふらりと店行って買えるぐらいになって欲しい

 

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この記事へのコメント

  1. 1 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 18:34:58 | ID:Q1ODMzMDE

    >31
    まず間違っている、あるいは悪意のある翻訳をいれている
    岩田氏は当時の役員らと話し合って、ゲーム人口が縮小しつづける理由とゲーム人口の拡大を模索していた
    その結果、携帯(当時)が人々の生活に溶け込み、その中心となっていた結果、人とのつながりが携帯というデバイスで完結してしまっているせいでは?と感じた
    また当時、ゲームはそのシステムやルールが重厚長大化しる一方、同時に複雑化し、コントローラーもボタンが増え、基本的な操作さえ無数のボタンの組み合わせで構成されており、それがゲームに新しく人々が参入する際の障壁になっていると見た。そこでゲームやゲーム機を家庭や、人々の生活に溶け込ませるためにWiiは開発され、操作系を簡略化し、体験を付与することで興味を持ってもらう事にした。そうやってWii、DS、WiiU、3DSは企図された。
    しかしケータイやスマホのほうが圧倒的に生活の中心になる力は強く、どうしてもリビングから離れられないWiiUは苦戦した。けっきょく「携帯する生活」の牙城を崩すことは出来なかった。そこで任天堂はWiiUの思想を発展させswitchに到達した。

  2. 2 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 18:36:02 | ID:U2OTA0NDA

    左のジョイコンの反応が悪いのは誰のせい?

  3. 3 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 18:53:21 | ID:Q1ODMzMDE

    お前が何か変なものに憑かれてるんだろ

  4. 4 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 19:16:46 | ID:I1NDYxODM

    >49
    ほんとスマホはゲームにむいてない

  5. 5 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 19:21:40 | ID:Q4NjY1NDg

    jdiはiPhoneのせいで死に体だが

  6. 6 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 19:32:44 | ID:cxNzcyNjc

    結局ソフトもPS5と箱の新型据え置き出たらマルチ切られそうな気はするがね
    ただインディーマシンとしては優秀だからこれからもどんどん対応してもらいたい

  7. 7 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 21:06:42 | ID:QyMDIwMzM

    出るとも知らんps5の話を関係ないスイッチのまとめて引き合いに出すなよ…
    いい加減psは任天堂じゃなくてpcと箱を目の敵にするべき、生産的じゃない

  8. 8 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/12(日) 23:51:27 | ID:I1NTMxMjY

    MSですら「4Kの開発、費用的にもキツイ」って言ってるのに
    まだグラ志向でゲームの開発続くと思ってんの?

  9. 9 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/13(月) 11:39:41 | ID:AyNDYzODA

    ※1
    厳密に言えば
    携帯で使えるゲームアプリとの戦い

    携帯自体は電話やパソコンのポジションだからゲーム市場とは直接関係無い

    任天堂の相手は携帯そのものでは無く、携帯で使える「ゲームアプリ」だからな

  10. 10 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/13(月) 11:42:38 | ID:AyNDYzODA

    ※6
    大丈夫、その頃にはスイッチ2が発売されているから

  11. 11 名前:スイッチ名無しさん 2017/11/13(月) 12:52:11 | ID:AyNDY0MTA

    毎日残業してんのか、寒くなってきたから健康管理しっかりな

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