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【届け】いわっち見てるか。Switchが世界中で売れまくってるよ

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1: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:03:47.29 ID:papaDcx80
ありがとういわっち

 

3: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:05:23.43 ID:LnbW49Bdp
BotWで岩田キャラを見つけた時はちょっと嬉しかった

 

4: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:05:43.35 ID:P/MWizNd0
botwのスタッフロールの最後で泣いた

 

7: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:09:33.66 ID:Txbw8EAF0
岩っち見てるか
山内のジイさんもあの世でスイッチの成功を喜んでるよ

 

14: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:17:55.97 ID:XZK3UyA60
ゼルダで一番泣けるのはエンドロール

 

15: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:20:38.05 ID:2E0FfdcCp
サンキュー岩田

 

18: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:25:07.70 ID:zH+xOeq80
絶対あの世で山内にしばかれてるに決まってる
こんな早く死にやがってってぶち切れてる

 

19: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:27:49.82 ID:ZPNBJwVV0
ヤマウチ「オマエも窓から放って耐久テストせなアカンかったかw 早よ来すぎや」

 

22: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:58:39.70 ID:cwQuJ+3D0
いわっち、あれだけボロクソ言ってたガチャ課金はやってみたものの、
全然ヒットしてないよ!

 

23: 名無しさん 2017/06/07(水) 18:58:40.46 ID:aRhGLZDl0
いわっちの思想が詰まったスイッチが成功したのは嬉しいやね

 

25: 名無しさん 2017/06/07(水) 19:01:27.20 ID:6Xlov+PCa
いわっち、あんたからの最後の贈り物
めっちゃ気に入ったぞ!

 

27: 名無しさん 2017/06/07(水) 19:03:14.18 ID:pdys9vjA0
岩田社長ありがとう!
天国で見ていて下さい!

 

28: 名無しさん 2017/06/07(水) 19:17:42.40 ID:Yec6MCGb0
岩田社長が今の状態見たら大喜びだろうな
あなたの指揮は間違っていなかった

 

29: 名無しさん 2017/06/07(水) 19:29:04.43 ID:nXJr7FAjp

いわっち社長だったんだもんな
いわっちが凄いのか任天堂が凄いのか

でさ、wiiUはなんであーなったん?
わからん

 

30: 名無しさん 2017/06/07(水) 19:34:54.96 ID:O2wZRj8X0

いわっちだって人間だから失敗くらいするでしょ

自分はいわっちの功績より、社長が訊くとかでも分かる人柄や、ゲームに対する情熱、誰にでも理解できるプレゼンがほんと好きだったわ

 

34: 名無しさん 2017/06/07(水) 20:16:56.48 ID:wr1/01JK0
ここ数年、有名人の死で本当に泣いたのは岩田社長だけだった

 

37: 名無しさん 2017/06/07(水) 21:05:36.50 ID:uMhsPN2x0
NXの経過を見ることなく逝ってしまったのは無念だったろうなぁ
岩田さん時代の最後のハードはDSLite並みの品切れ起こしてるって知らせたい

 

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28 件のコメント

  • WiiUはゲーマー以外の消費者に、ゲームパッドで家中どこでも好きな場所、好きな姿勢でゲームができる姿をうまく伝えられなかったのが、ゲーマーでない一般層に受け入れられなかった理由だと分析している
    Wiiで人気だったヌンチャクその他はそのまま使えるのに、使えないとも思われてしまった。
    ゲーマー関連でいえば、発売当時ダントツで高性能であり、メモリ量もそれ以前のハードとは比べ物にならないモノだった。にもかかわらず発売当初からなぜかPS3以下と喧伝され、それがゲーマ-はハおろかクリエイターにまで周知されてしまい、その1年後にソニーとMSが新機種だしたのが痛かった
    それでも、とくにPS4は最近までPS3(&Vita)とのマルチばっかりだったので、(当然、起動OKな)WiiUにもゲームは出せるはずだったのだが、サードは実に非協力的だった
    自分は「わらわら広場」がサードを萎縮させたのではと思ってる。あれはどの作品が人気かを、残酷なまでにビジュアル化してるから。本来はユーザーコミュニティでどこが盛り上がってるのか、旬なのかが分かる一方、クリエイターらはゲーム開発に切磋琢磨してくれることを意図したものだったけど、自分の出世に直接影響がでそうなプロデューサーとかそういう地位にある連中が、わらわら広場に怖気づいて、WiiU用のゲームの企画を通させなかったのではないか。そう思ってる

  • おどるメイドインワリオの
    ナインボルトのステージで
    岩田さんらしき人物が映ってたな

  • 岩田さんは、両親以外で自分が心から尊敬する唯一の人
    最期までユーザーとともにあろうとしてくれた
    ダイレクトで病身をおしてまで出てくれて「必ず帰ってきます」って言ってくれた
    それだけでも十分だ

  • 岩っちもそーだけど、君っちも有能だと思うよ。
    ここまでのswitchのプロモーション展開は流石だと思う。

  • そんなに売れてないよね
    なんで売れてることになってるのか意味わからん
    印象操作なのかな

  • 今の社長はかなりドライな方針に転換したような感じだな
    まあ岩田みたいに技術者でも無いからあんま自分が表に出て宣伝してもプラスにはならないって判断なんだろうが
    ニンテンドーダイレクトの回数も減ったし、放送時間もかなり短縮され粛々とタイトルの映像流すだけになったしな

    • 君島さんは自分のキャラクターというか立ち位置が分かってるんだろうね
      人格はともかくとして、岩田氏に比べると気さくそうな感じじゃないしw
      自分がダイレクト出ても、固くなるだけって思ったんだろうな
      それにダイレクトは岩田氏の人柄と会話センスがあればこそだから、社員の誰かが継ぐのではなく
      ゲームそのものを解説してみせる方式にかえたんだろうね

  • 訊くとかダイレクトでの親しみやすさが大きかったな。
    なんかこう、ユーザーの側でわかりやすくプレゼンしてくれた。
    亡くなったと聞いたときは本当にショックだったな……。
    今でも岩田社長のいないダイレクトを見ると寂しくなる。
    ただ、wiiUで失敗してからのswitchの右肩上がりは凄く嬉しいね。
    岩田社長の意思を継いで、これからの任天堂に更に頑張って欲しい

    • どうしても思い出しちゃうからね。
      そのうち誰かがやるようになってくれるんじゃないかって思ってるよ

  • 今思うと、WiiUの失速ってイワッチの体調不良により今後どうなるか分からないからってので各社手を引いたって見えるね
    若しくは次世代機(Switch)の開発を匂わせていたから手を引いたのかな?
    世代交代があまりにも上手く行き過ぎている気がする

    • それはある
      そもそもいわっちの晩年、入院してた頃から秘密裏にNX作らせていたみたいだし。ポケモンGOもいわっち肝いりだったそう。
      本当にザクザクとNXに切り替えてったのは、自分の命の可能性を彼本人が1番理解していたからだろう
      自分が生きている間に自分が出来る限り任天堂の今後の道筋をつけたかったのだと思う。
      問題を解決する(そのアイデアで誰かの役に立つ、喜ばせる)のが本当に好きだったというのはよくいわっちをよく知る人らの追悼インタビューなんかで散々言われてること。
      自分の命の最期のひとしぼりすら、任天堂やその社員のためにと思っていた節がある。
      亡くなる直前までそんなことばかり考えていたんだろうなと思うと、泣ける。

  • Wiiの体感ゲーで目指したゲームプレイヤー層の拡大
    WiiUのパッドで目指した居間の中心になりテレビから解放されるということ
    どちらもちゃんと持続的な形では成功してないかもしれないけど、若い人中心で作られたらしいswitchにもちゃんと魂が受け継がれてるようで嬉しい
    いわっちの挑戦と成功と失敗が無駄になってない
    それもswitchがむしろゲーム中心のコンセプトに回帰する中で果たされてるっていう逆説的な感じがまたね

    switchの成否はまだ分からないけどこれからも試行錯誤を続けてほしい

  • switchでゼルダプレイして感動してるユーザーの声をいわっちにぜひ聞いて欲しかった
    ど丁寧に作られたゲームの面白さがゼルダ未プレイの人にすら伝わって評価されて、switchというハードのコンセプトがそれを支えて強化してる様子を、目撃して欲しかった

    あと個人的にはいわっちがswitchをどう発音するか聞きたかった

    スゥウィッチ
    かな

  • 業者や株主だけでなく、数多のユーザーに”直接”プレゼンしてくれたのはうれしかったし楽しかった。
    ゲームを上辺だけで見てた自分が、もっと深い視点で遊べるようになった。
    岩田氏がアイドルみたいになってしまったのは弊害だと思うけど、
    そうなって然るべき人間性を持ってた人だと思う。

    ついでに言うとWiiUはすごく優れたハードだと思う
    家では冷蔵庫の次に長時間稼働してる電化製品だわ。
    こんないいものを知らずに人生過ごす人が多いなんてもったいないな

  • 自分はスプラトゥーンで初めていわっちのことを知ったし、初めて据置機のゲームを所有した
    こんなにすごい人が日本にいるなんて
    どんだけ偉大なことだろうと思った
    そのとたん亡くなってしまった…
    スプラトゥーンのヒーローモードのエンディングのいわっちの名前
    もう見られないと思ってたけど、ゼルダでまた見られた時、悲しくて泣いてしまった…

  • 下の者の話をちゃんと聞いてくれる、自分の会社で売ってる商品のことをちゃんと勉強してる(ヤマダ電機の店員は自分の店で何を売ってるかも知らないのにな)こういう人の下で働きたいと思わせる人だったわ
    ゲームプログラムにしても会社経営にしても、
    何を取って何を捨てるかの判断が賢明な人だったんだろうな
    だから、任天堂赤字って言われてもそのうちまた岩田が何とかするんだろ?と思ってた
    やっと黒字、いよいよこれからって時の急逝だったから…
    本当に見届けてほしかった。せめて届けと思ってしまう。

  • 高いところから落としてもプレイできるって聞いたとき、やっぱニンテンドーなんだなって思った
    岩田さんのダイレクト好きだったし、できることなら岩田さんにswitch発表して欲しかったなぁ

  • ガチャ課金捏造ここでもしてて草
    四方八方に唾吐いてる連中の書き込みなんかまとめなくていいから(良心)

  • そもそもwiiuの時岩田さんがやりたかったことが「テレビからの脱却」だったと話してる。
    そう思うと、switchは本当に真のwiiuなんだよな。
    更にwiiuの反省点として「電源入れてすぐゲームができない」みたいなことをすごく悔しがっていた。そこも恐ろしいくらいに改善してる。あの爆速起動がなければswitchはここまでゲーマーに受けてないだろう。
    そして極め付けに、岩田さんの最大の功績のwiiのように、取り外してジャイロで遊べるコントローラ付き。
    一般ニュースで1番よく見るコメントは「あの自分の体を使ってやるゲーム、面白そう。」つまりARMSのこと。
    これはこのコントローラでなければ不可能だった。

    switchは若い人に任せたみたいだけど、結果的に本当に岩田さんの集大成みたいなハードになったのは驚いている。
    そしてその集大成が、あれだけ酷評されたにもかかわらずこれだけの人から求められるヒットをこの時期に飛ばしてる。
    なんか運命めいたものを感じてしまうよ。
    いや、結局必然だったのかも。
    岩田さんは天才だと再認識するハードだった。
    いわっち、最後の贈り物、最高だよ。

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