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スイッチの一番凄いところは最大32GBのROM容量ってところだと思う

[コメント(9)]

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1: 名無しさん 2018/03/23(金) 21:57:18.88 ID:r7lfSMKt0
まさか半導体メディアでディスクメディアの容量に張り合える時代が来るとはな

 

2: 名無しさん 2018/03/23(金) 22:05:20.66 ID:UN97IUAr0
無音、小さい、読み込み早い
16GBでPS4/XB1向けディスク製造費と同コスト
32GBで6割増しらしい

 

3: 名無しさん 2018/03/23(金) 22:08:08.46 ID:yMg1IWcka
>>1
せやね、最近のスマホとか普通に256GBだもんな
microSDとか要らないわ

 

4: 名無しさん 2018/03/23(金) 22:08:45.20 ID:TZ4TESywM
最大2Tはロムじゃあ無理?コスト考えずに。

 

5: 名無しさん 2018/03/23(金) 22:14:26.07 ID:mirpSuzEM
サイズをデカくすればいくらでも

 

6: 名無しさん 2018/03/23(金) 22:30:34.53 ID:u9nP+Xi+0
ワイのWiiUも32Gやぞ
10: 名無しさん 2018/03/23(金) 23:12:31.91 ID:94UGyPjG0
ゲームカードの容量は確か最大で256GBまで対応するんじゃなかったっけ
技術の進歩によってコストがどんどん安くなるのはわかっていたけど16GBのカードなら現時点で既に光メディアと同じくらい安くなってんのか

 

11: 名無しさん 2018/03/23(金) 23:16:38.87 ID:Ro92VU7i0
円盤回す駆動部分は故障しやすいからな

 

14: 名無しさん 2018/03/23(金) 23:44:32.84 ID:57QFw7Zc0
>>11
まあ実際は全部HDDにインストールして起動のみディスク使ってるみたいなのが多いしね。

 

15: 名無しさん 2018/03/23(金) 23:45:49.22 ID:ZmrnaEMs0
64GBのROMは来年って報道があったね

 

19: 名無しさん 2018/03/24(土) 01:54:21.21 ID:MPw421bqa
PCエンジンが500MBのCD採用した頃は確かカセットはまだ4メガビット(512キロバイト)とかじゃなかったかな
実に1000倍の容量差
それが今や差がないどころか追い抜く勢いになるとは

 

22: 名無しさん 2018/03/24(土) 11:56:43.63 ID:c3j4L6sS0
後数年したら64GBカードが普通に使えてBD2層より上ってなるんかなぁ

 

29: 名無しさん 2018/03/24(土) 19:41:06.24 ID:nrlXKOJsa
それはノート型の話でデスクトップ型はまだ光学ドライブ搭載が多いような
とはいえ今となってはとりあえず載せてる感が強いのは確か

 

37: 名無しさん 2018/03/25(日) 08:48:58.61 ID:4yJuk2mG0

光学ドライブはもう必要ない
PCでも今は載せないのが当たり前

年寄りはドライブ無しでどうすんだよ!?と思うかもしれないが
今は光回線が普及してるので、ソフトはネットから落とすのが普通だ
スマホは全部DLだしPCでも円盤で配布なんかしていない
ゲハやアニメは遅れているが、この手の【時代の変化】ってのは
時間の問題でしかないので最終的には無くなるだろう

ついでに言うとHDDもいずれ無くなる
PC系のニュースを見ていれば知ってると思うが
毎年SSDの比率は上がる一方、HDDの比率は下がる一方でブレーキがかかっていない
おそらくこのまま3DNANDを使った小型SSD(M.2等)が主流になる

 

24: 名無しさん 2018/03/24(土) 12:41:39.76 ID:2Vu+FYHKM
Switchは他のハードよりデータ圧縮が高いけど、任天堂の謎技術のおかげなのか?

 

40: 名無しさん 2018/03/25(日) 10:05:19.57 ID:6faPtZBq0
カセットのほうが収集欲や愛着がわく。
ps5も任天堂ハードもこれからはずっとカセットにしてほしい。

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この記事へのコメント

  1. 1 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 02:20:40 | ID:AwMjUyODg

    いつまでたっても下がらないコストが馬鹿高いのが問題なんだろ
    あとディスクは増産しやすい

  2. 2 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 02:45:39 | ID:Y3MjU1ODM

    現実は32GBはほぼ使われてなくて、低容量のカードで安くすませて残りをDLさせるメーカーばっかなんですけどね

  3. 3 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 07:09:26 | ID:AzOTkwNjU

    一番しょぼいところの間違いやろ?

  4. 4 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 10:45:03 | ID:I0ODIxNzY

    >3
    PS4って勝手にソフト排出するんだってな。
    ポンコツかw

  5. 5 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 12:40:26 | ID:I2MTQ4MDM

    PS4はフルインストールだけどプレイ中も頻繁にディスクにアクセスするからディスクドライブは回ってるよ

  6. 6 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 15:08:37 | ID:I2MTQ4MDM

    Vitaは最初は最大で4GBだったね

  7. 7 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 18:34:49 | ID:Q0NzM3MDI

    32GBのカードが円盤の6割増し程度で済むなら
    低用量カード+DLなんて形態で販売されることはないはずなんだが

  8. 8 名前:スイッチ名無しさん 2018/03/27(火) 18:58:26 | ID:k5MjU2MzM

    増販も時間かかるし生産ロッド数も多く無いと高いんじゃないの、生産ライン確保しなきゃいけないし、価格でディスクとなんて張り合えないよ、昔に比べて格段にコスト低いかど、ファミコンもほぼロムカセットの値段だったから、書き換えだとファミコンは400〜500円、スーファミは一律1500円だったんだから

  9. 9 名前:スイッチの電車でGOはまだかな? 2018/04/06(金) 20:06:38 | ID:QxMjc3NzE

    どーしてもニンテンドースイッチってドリームキャストを連想してしまうwww
    (TVゲーム機の画面を持ち出して遊ぶ点がビジュアルメモリっぽいし)
    やっぱりセガって発想が早すぎたかも・・・

    それとスイッチのパッケージ版ソフトのパッケージが薄い。PSPのパッケージより薄く、PSVitaのパッケージより少し大きい程度。PS2やWii、WiiUのパッケージほどの大きさはないためインパクトは欠けるが、場所をとりにくく保管しやすいのはGOOD!

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