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【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】オープンワールドを犠牲にしてでもデカいダンジョンほしかった

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189: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:39:14.68 ID:lKgHcR210
正直オープンワールドとか自由度とか犠牲にしてでもでかいダンジョンほしかったんだけど
城までまだ行ってないからどんなもんかわからないけど祠と神獣は小さすぎて物足りない

 

195: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:43:22.61 ID:RBwkj+AS0
>>189
城はダンジョンって感じでは無いけどテンション上がるから期待しとけ

 

198: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:44:14.99 ID:4NYLpJe40
>>189
それもあるね、特に鳥の神獣とか簡単すぎてびっくりしたわ
ええ……これで終わりとか嘘やろっていう

 

204: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:46:17.62 ID:Oe5x/cg2r
>>189
そこはDLCに期待をしている
次回作はブレワイと同じハヴォック神エンジンでハイラルとは別世界のオープンエアーゼルダがswitchで出しそうだな

 

228: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:53:56.69 ID:lKgHcR210

>>198
まさにその通りの感想なんだよ
まあ難易度は簡単でも難しくてもいいんだけど
大きな仕掛けがガチャガチャ動いて道が開けてく感じが好きなんだよなあ
でっかい知恵の輪みたいな

>>204
DLCのこと完全に忘れてたわ
期待していいんだろうか

 

238: 名無しさん 2017/04/01(土) 19:59:35.29 ID:DgP6pYdsr
>>228
ナボリスの3ヶ所ぐるぐるは謎解き少なくてもったいなかった
神獣ダンジョンがどれもボリューム不足なのがなあ

 

268: 名無しさん 2017/04/01(土) 20:09:27.12 ID:lKgHcR210
>>238
あれホント楽しいのに少なくって好きな寿司を一皿だけ食べた気分

 

279: 名無しさん 2017/04/01(土) 20:11:40.75 ID:Iz7oWK/W0
>>238
オープンワールド化によって、物理的に収められるスペースに制限できちゃったからね。
祠は従来と同じマジカル☆空間だけど。

 


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