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【ゼルダの伝説BotW】DLC「剣の試練」でマスターソードの攻撃力が常時覚醒並みになるけど耐久力も覚醒時相当になるのか??

[コメント(4)]

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412: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:22:56.83 ID:U7cMsmlY0
マスソ強化されるてことは冬のDLCでHPおかしい雑魚追加されそう

 

415: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:26:34.93 ID:Zu837cA40
逆に壊れない剣はそれくらいの強さにしておかないとバランスおかしくなるのは考えれば頭ではわかる事だけど、
我々のマスターソードへの思いが強すぎるんだろうな

 

417: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:30:34.60 ID:F/nsfWGNd
解放マスソは攻撃アップだけでなく壊れにくくなる効果もあるけど常時解放だと常時壊れにくくなるんだろうか

 

422: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:43:43.51 ID:qmqwQ90m0

>>417
であって欲しい
覚醒マスソの最大の利点はあの異常な耐久力だから

覚醒時って通常時の何倍な耐久力だっけか
確か調べてた人いたよな

 

425: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:45:27.11 ID:jRanWvuR0
通常40覚醒190だった気がする

 

428: 名無しさん 2017/05/09(火) 23:48:50.16 ID:eaD5l83N0
常時ってことはハイラル城の時と同じ状態ってことだと思うから耐久も多分上がるんじゃないかなぁ
輝けるマスター十徳ソードの完成だ

 

454: 名無しさん 2017/05/10(水) 00:18:54.62 ID:TGgEAxNg0
つるぎの試練は楽しみだけどマスターソード常時覚醒はうんこになるからやめてほしいな
オンラインゲーム末期みたいなのは勘弁してほしい

 

476: 名無しさん 2017/05/10(水) 00:28:51.59 ID:zkFuhTJl0
>>454
そのためのハードモードです

 

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この記事へのコメント

  1. 名前:スイッチ名無しさん 2017/05/12(金) 20:08:52 | ID:QyNTE0MTM

    常時開放だと常時壊れにくくなるだろうか?って
    元々解放時は壊れにくいんだから同じ事じゃないの?

    壊れなくなるんだろうかって疑問ならわかるけどさ

  2. 名前:スイッチ名無しさん 2017/05/13(土) 13:40:48 | ID:c0OTczODQ

    壊れなくなると、戦闘の緊迫感や、常時のサバイブ感がなくなるから嫌だな

  3. 名前:スイッチ名無しさん 2017/05/14(日) 00:24:28 | ID:M2NjM4MTM

    ガーディアン系と戦う時に剣が反応するSE好きだから、なんか複雑
    威力が同じでも、やっぱり覚醒時とは差別化をしてほしい気がする

  4. 名前:スイッチ名無しさん 2017/05/21(日) 19:07:55 | ID:MxNjQxMzk

    嫌なら強化させなきゃいいんやで

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