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【ゼルダの伝説BotW】「マスターモード」は最初からゲーム開始するしかない?ノーマルモードデータからの途中切り替えで遊ぶのは無理なのか…

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126: 名無しさん 2017/06/15(木) 16:22:17.14 ID:XazSSLkG0
ハードモードもといマスターモードが途中切り替えできないってマジ?
わしのライネル肝700個と古代矢999本、他カンストアイテムや144のハイリアの盾も無かったことになるのかい・・・

 

131: 名無しさん 2017/06/15(木) 16:26:58.70 ID:JTz/38yY0
>>126
単にパラメータが変化するだけならともかく敵や宝箱の配置増えるならマップデータがモードによって変わるわけだし
図鑑の整合性等も考えたら途中切り替えは出来ない方が普通だろうなぁ

 

173: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:58:54.22 ID:EzEI2B3Va
>>126
普通のモードとマスターでセーブ別とかやってくれてるといいんだけどね

 

177: 名無しさん 2017/06/15(木) 19:05:41.59 ID:XLTXhXne0
>>173
セーブは別ってツリーハウスで言ってたよ。

 

127: 名無しさん 2017/06/15(木) 16:23:32.47 ID:2qQHy+xz0
マスターモード用のデータを作れるので前データは無くならない

 

168: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:41:35.40 ID:o/wXp20s0

マスターモードが途中切り替え不可確定なら
どうせ最初からやるマスターモードのデータがメインになるよね
そうすると今のデータをこれ以上進められない・・・
まだルッタ解放しかしてないけど、王子に乗って象の周りで戦ったときやネルドラ開放とかめちゃめちゃ漲った

初めての興奮や感動は1度きりだから
どうせやり直すなら30日まで待ちたい。けど、30日までゼルダ封印も苦行過ぎる

不意打ちの練習でもするしかないのか

 

169: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:48:53.95 ID:opuW2deXa
もしかしてノーマルモードを一度クリアしないとマスターモードに挑めないとかないかな?

 

170: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:49:45.87 ID:JkM72lCS0
マスターモードで流鏑馬またやらんといかんのか

 

171: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:53:07.01 ID:XLTXhXne0
>>170
マスターモードでは更に難易度が高くなって
的が小さくなり、更に動きます・・・とかじゃないだろうなw

 

172: 名無しさん 2017/06/15(木) 18:55:05.08 ID:i0MLwLIo0
ボウガントレーニングみたいになったらどうしよう

 

管理人
途中切り替え出来たら既に告知があると思うので、マスターモードは最初からやるしかないと思いますね。どうせ極めるならマスターモードで極めたいし、ノーマルでのコンプ系はやる気が削がれる気持ちは分かる。


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6 件のコメント

  • やり込みプレイヤー向けに出すんだから、既にコンプも終えてやることなくなった人前提でしょ

  • いろいろ言われはあるしマスターモードやるんだろうけど
    今までのデータを使わなくなるのは悲しいね
    最初からそっちでやりたかったわ

  • ストーリーがあるゲームはエンディング見たとたんやる気なくなるので
    2週目とかしないのでできれば切り替えさせて欲しいなぁ
    最初からなんてたるくてやってられん
    謎解きなんて1回やったら2回目はただの作業だしね

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