なぜWiiUをスルーしたサードがSwitchに出すようになったのか?

[コメント(11)]

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1: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:07:56.66 ID:GCEgKFSb0
まだ半年だぞ

 

2: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:09:17.37 ID:u1nOjFTcd
NVIDIAのコネ

 

3: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:09:19.61 ID:4G4XfNP70

ソフト移植しやすくて将来性あるから

すごく簡単な理由

 

23: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:31:57.15 ID:q37JUebvd
>>3で終わってた
WiiUとは真逆

 

4: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:09:55.00 ID:WTzKfhHFa
製作するのにも時間かかりそうなもんだがインディはベンチャー的な側面があるからとかで身軽なのかね

 

6: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:10:22.59 ID:qtlNLGYc0
開発が容易なのが大きいんじゃない

 

7: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:11:38.19 ID:laR2dwm10
出した時期のせいかWiiUはエンジンの対応が悪かったからねぇ

 

8: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:12:33.14 ID:WTzKfhHFa
WiiUの時はコンパイルすら滅茶苦茶時間がかかったとかの話があったな

 

9: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:13:12.80 ID:o6T540J50
岩田から君島体制に変わってサードとの関係性が変わったんだろ
ベセスダがあそこまで手のひら返すとか岩田体制じゃ無理

 

10: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:13:53.24 ID:1C2Y79mGM
UE4対応はでかいやろやあ
あとはそこそこの性能で携帯できること

 

11: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:18:54.66 ID:sbOgMGW40
本体の売れ行きが良いからだろ

 

12: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:19:50.88 ID:6QXBLPMr0
任天堂の携帯機は強いから

 

13: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:22:57.64 ID:sbOgMGW40
>>12
何度も言うがswitchは据え置き機です
16: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:25:33.69 ID:UvWj1FCPd
>>13
消費者から携帯機として扱われれば携帯機としての強さは引き継がれやすい

 

14: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:23:10.37 ID:a59vKW4hK

売れてない、開発難しい、性能不足と負の三拍子が揃ったハードに
ソフトなんて金でも貰わない限り出すわけが無い



switchはその3つを解決した上でサードを支援する形にしたからソフトが出るようになった

 

21: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:30:09.55 ID:o6T540J50
>>14
PS3がサードからそっぽ向かれてスタートダッシュでコケたのが
PS2の成功で天狗になって高額なハードなのに開発が面倒ってハードだったからだな
途中から金ばらまいてサードに媚びて持ち直したけど
まぁ対応遅すぎて債務超過になったけど

 

15: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:25:11.16 ID:rwKRPU640
いけるやんってなったから

 

17: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:25:36.70 ID:1C2Y79mGM

何度も言うがSwitchを据置と言い張ってるのは任天堂だけ
実態はTV出力もできる携帯ゲーム機だってみんなわかってる

だがそれがいい

 

18: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:26:59.57 ID:1C2Y79mGM

海外では据置機と言い張らないと
相手にされない事情があるからね

実際その戦略は成功している

 

19: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:28:21.46 ID:9VNaAQt90
据置機と携帯機の両方を兼ね備えたハイブリッドだって何回言えば分かるんだ君たちは
それぞれのメリットを都合のいいように使えるんだよ

 

22: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:30:28.91 ID:5o53OMg70

まだ半年ってか、立ち上がりを見てるからな
WiiUはロンチまでは良かっただけで1ヶ月後には急速に落ち込んだ
サードのロンチタイトルに成功が無い

Switchはロンチ後も継続的に売れてるし
サードの成功、インディーの大成功が早い内に出てきたからな

 

24: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:37:33.90 ID:WTzKfhHFa
WiiUさんは発売一ヶ月で尼で定価で買えて尚且つswitch出る前には生産停止で中古価格が高騰したからある意味では優しいハード

 

26: 名無しさん 2017/09/30(土) 12:52:48.11 ID:4T907Cfp0
携帯機としてみればライバル社がなにも出してこないしガラパゴスチップやめたおかげ

 

27: 名無しさん 2017/09/30(土) 13:05:21.34 ID:NLpD4yiI0
携帯機だから

 

35: 名無しさん 2017/09/30(土) 23:30:15.00 ID:ZEMAy5Tea
タブコン対応なんてめんどいだけ

 

36: 名無しさん 2017/09/30(土) 23:45:15.06 ID:e8qKjtkDF
wiiuは任天堂ですら使いこなせてなかったからな。マジでswitchの踏み台になったハード
撤退してしまったハードメーカーも多いから、まあ踏み台になれただけでもマシと考えるべきかもしれんが

 

37: 名無しさん 2017/10/01(日) 03:08:40.63 ID:36BINdcb0

>>36
ゲームパッドを活用していたタイトルなんてスプラ以外でもほとんど無かったようだし
非対称プレイだの言っても具体的な例が全然出てこなかったりと何もかもが曖昧すぎた

スイッチはWiiUのTVモニターに縛られず遊べるのコンセプトをより突き詰めて
本当に本体だけで遊べるようにしたのも良かったと思う

 

38: 名無しさん 2017/10/01(日) 03:39:34.56 ID:Y62cEKoR0
大失敗の割に中古値が崩れるどころか上がってんだよな
買うから1万以下にしてくれ




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2017/10/03(火) 19:05:40

    岩田社長がベセスダやらサードの意見聴いて回ったんだけどねハード開発の技術者を連れて、チップは任天堂ドイツとNVIDIAとでカスタムして

  2. 2 スイッチ名無しさん 2017/10/03(火) 19:06:04

    エンジン未対応が多すぎ
    据え置きで2画面は論外

  3. 3 スイッチ名無しさん 2017/10/03(火) 19:46:42

    それ、DSとかと違ってハイエンド機で二画面はあかんかったね。
    開発規模が全く違う

  4. 4 スイッチ名無しさん 2017/10/03(火) 19:54:09

    岩田さんの体制の頃から君島さんは岩田さんを支える経営のトップだったんですが……

  5. 5 スイッチ名無しさん 2017/10/03(火) 22:18:46

    ・ソフトの開発(移植)しやすい
    ・ハードが素直な設計
    ・携帯可能
    ・いわっちの遺作
    この辺りでないか?
    後は積極的にインディーズを取り込もうとしていたみたいだしね

  6. 6 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 00:01:48

    携帯機としても使えるから

  7. 7 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 01:01:10

    まだ喜ぶのは早いかなぁ WiiUだって完全スルーされたわけじゃない
    とりあえずの観測気球は各社出してたんだよ Switchはまだその段階

  8. 8 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 08:41:13

    観測気球と言うなら、もう十分成果出てるだろ・・・
    特にインディーズ系

    日本一 → ディスガイア5が10万本突破 会社沿革に書かれる
    カプコン → ウルスト2が45万本突破、決算で想定超えと書かれる モンハンXXも30万本突破
    コナミ → ボンバーマンが50万本突破 
    バンナム → ゼノバース2が初回出荷即完売 公式の予想を超える売上 現在でもなかなか買えない
    UBI → マリオ・ラビッツがサードのタイトル中最高の売上を記録(ボンバーマン以上は確実)
    EA → FIFA18が???

    フライハイ → VOEZが4万DL突破&パッケージ化決定 神巫女も14万DL突破
    インティクリエイツ → ブラスターマスター0が10万DL突破
    ハムスター → アケアカシリーズが20万DL突破
    その他インディーズ → マルチタイトルでスイッチ版の売上が最多(NS>他全機種のケースも)となるケースが続出

  9. 9 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 09:31:57

    ドラゴンボールゼノバース2は再出荷されても今更売れるとは思えないんだが

  10. 10 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 16:29:02

    ゼノバース2はPS4で完全版出すからな
    switch版の再出荷がある程度売れてから出せばいいのにバンナムはアホ

  11. 11 スイッチ名無しさん 2017/10/04(水) 17:29:07

    WiiUはDSとの縦マルチを狙ったんだろうけど、サードが好むのは横マルチだからな。

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