デジモンサヴァイヴP「今回はSwitchもあるからブランド賭けて作ってます」

[コメント(3)]

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1: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:22:43.12 ID:Xp7Rjc6X0

「買ってください」からの転身

3: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:24:22.23 ID:u5BNaIrn0
そりゃ日野さんだって死にかけだしまともなゲーム作らないと客に相手にされない

 

9: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:31:06.54 ID:o+r5cphBp
育成ゲームがやりたい
なんか微妙っぽいな

 

13: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:33:01.88 ID:U13zdvWZ0
デジモンをやりたいのにやらされるのはデジモンの皮着せられたただのRPGという

 

14: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:33:50.02 ID:UIAd8uZxd
デジモンワールド新作くれ

 

15: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:34:35.66 ID:jMLCSB/AH

デジモン新作アニメくるらしいぞ
また無印

Vジャンフラゲより

『デジモンアドベンチャー:』
主人公 八神太一 小学5年生
アグモン
2020年4月毎週日曜朝9時 フジテレビほか

西暦2020年の物語
プロデューサー 櫻田博之
脚本 富岡淳広

完全新規ストーリー
新たなデジヴァイスにデザインが少し変更された登場人物たち
デジモンが起こす現実世界の危機を太一らがデジタルワールドを通して解決していく。
パートナーの進化先にちょっとしたサプライズがある

 

17: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:35:39.75 ID:M602wC+f0
>>15
へーって思ったけどまた太一なのか……

 

19: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:39:01.51 ID:UIAd8uZxd
まあ太一じゃないと見てくれないんだろうな
今の子供が太一と言われてもわからんだろうし見るかも不明だが

 

18: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:37:58.45 ID:Uw9nJ8vW0

Switch デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー 初週4536本

SW版がこの売り上げでもマルチにするんだな。



 

29: 名無しさん 2020/01/17(金) 19:01:40.64 ID:LRvSvst80
>>18
テイルズのヴェスペリアが1年経ってPS4版抜いたみたいだしデジモンも水面下でジワ売れ
してると思うよ

 

32: 名無しさん 2020/01/17(金) 19:14:07.52 ID:LRvSvst80
>>31
マジ。switchユーザーが増える事にサードってかアニメ系のゲームは売れるようになってきてる。原神それ見越してのswitchなんだろうね

 

28: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:56:52.38 ID:4n0a26em0
子供に売らなきゃだめだよ
この絵柄じゃ中高生ぐらいがターゲットになるんだろうが中高生派デジモンなんか知りもしない
30台後半のデジモンおじさんたちに売るにしても今風のこざっぱりしたデザインすぎて合わない

 

39: 名無しさん 2020/01/17(金) 20:06:38.86 ID:oNV5pjMkd
ロイヤルナイツとかわけのわからない設定が多過ぎる

 

40: 名無しさん 2020/01/17(金) 23:11:37.71 ID:kuWamEXj0
フローラモンのデザインがね…
38: 名無しさん 2020/01/17(金) 20:03:12.89 ID:Xp7Rjc6X0
一回世の中から消えた存在になったんだし、完全リブートしないとダメだよ

 

42: 名無しさん 2020/01/18(土) 00:39:06.46 ID:wiamiLwC0
>>38
初代アニメをリメイクするみたいだから
バンナム的には実際にそのつもりなのかもしれんね

 

24: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:43:31.45 ID:xMExxLES0
風花雪月でSRPG再熱してるからはよやりたいわ

 

25: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:45:36.45 ID:oPBMZ2uw0
これSRPGなの?

 

26: 名無しさん 2020/01/17(金) 18:46:17.20 ID:UIAd8uZxd
>>25
SRPGやぞ

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1579252963/




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この記事へのコメント

  1. 2 スイッチ名無しさん 2020/01/19(日) 01:01:08

    パチモンみたいな名前変えればいいのに

  2. 3 スイッチ名無しさん 2020/01/19(日) 01:26:50

    SRPGはテンポが命だとわかってないとどう作ったところで糞確定だとわかっている気配しないんだよなぁ・・・
    SRPGの受けが悪い最大の問題点はどれだけ見事なゲームバランスに仕上げても、「RPGでもあるにも関わらず、続けていっても強くなっている(戦いが楽になっていく)気がしない。より面倒になっていく」って形になりやすいことにあると思ってる
    明確に強くなり楽になる要素(クラスチェンジやら)があり、ゲーム攻略したとプレイヤーが勘違いした辺りで敵のレベルをあげるゲームバランスにするなど
    そしてキャラの移動や攻撃、ゲームによってはスキル選択を人数分するゲームであることからテンポが悪くなりやすいからそこを補う必要がある

    ・・・が、サヴァイヴは以前みた時、そもそも攻撃のモーションのテンポ自体が悪くって話になってなかったんだよなぁ・・・。

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