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『ブレイブリーデフォルト2』改善して欲しい点まとめ


ブレイブリーデフォルト2

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



62: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:57:11.44 ID:vLSLue4w0NIKU

ざっくり感想

・キャラが全体的に大人。好印象だけど会話内容は地味。
・フィールドは全体的にMMORPGっぽい
敵の動きが早い。先制を取るための剣振りに癖がある。
その割に視点操作に制限があってストレスが大きい
視点操作でギリギリ宝箱が見えるなどの工夫はあるが
むしろ腹立つ。そこさえ自由になれば個人的に好き。
・小マップの表示範囲が狭い。小マップを大きくすると、
色が濃くて画面が見えない。
・戦闘はターン制からATBになったっぽい。
先を読んで動くゲームなのに先がおおまかにしか分からず
丁寧な立ち回りが必要になる。
このゲームはプレイヤー側の防御行動、またはゴリ押しが
強かったので、ゲームバランスとしては正解だと思う。
ただ逆に言えば事故率の高い戦闘になる。ストレス強め。
どうも何が悪いとかじゃなく全体的に噛み合ってない感じ。
・前作からだけど、ジョブ変更と装備変更が手間。
ジョブの経験値のために頻繁に各種変更が必要になるのが、
そもそもどうかと思う。
装備とアビリティのコピペを用意して欲しい。もしくは、
ジョブポイントは蓄積して割り振る形にして欲しい。
できれば後者。新ジョブを使わされてる感が半端ない。

RPGマニア的には買うけど、今からすでに倦怠感がすごい。

 

26: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:07:21.80 ID:rNolsXsh0NIKU
+-が究極に使いにくい
こんなボタン使わせるなよ

 

31: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:13:53.76 ID:W1oUdmrz0NIKU
ユーザーテストで改善しましたってやりたいかもだけど
わざと不便にしてるのかこれ

 

34: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:15:07.15 ID:ILe3bHG3MNIKU
>>31
意見集めて改善すると購入に繋がるとかあるんだろうな

 

61: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:52:37.17 ID:d9E6uYysMNIKU
不満は今のうちに出せよ!
ケアルとか味方に当てるカーソルが見辛いのとブレイブの爽快感がたりないからオクトラみたいにオーラ纏ってパリーンていこうぜ

 

64: 名無しさん 2020/03/29(日) 12:58:52.59 ID:H/JVlpdO0NIKU
ドラクエが面白いと思えるならBDもそれなりに感じるんじゃねぇかな

 

69: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:05:56.47 ID:FwN0KgtP0NIKU
ディフォルメされてる頭のでかいキャラだといいんだけどさ。
微妙にリアルな頭身で、頭だけでかいと
すごい気持ち悪いんだよね。
それなら八頭身にすればいいし
それでないから、アニメっぽくして、違和感がないようにすればいいし。

 

70: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:07:58.37 ID:sCVOn0vhdNIKU
わざと雑にして「改善しました」と発表するのは
当然マーケティングも含んでるだろうけど
開発チームが改善予定の項目でも
一度ユーザーの声を受けてから最終決定するのは良いことだよ
二度手間三度手間になるからね

 

71: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:10:11.06 ID:vLSLue4w0NIKU

・会話でも音声スキップと文字スキップで
1画面に2回ボタンを押さないといけない
・小マップの誰が見ても不便な感じ

ここらは意図的に作られた不満点だと思う
さすがに誰でも気付く

 

73: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:13:38.44 ID:c0cxfmdl0NIKU
>>71
文字が小さくて見づらいゲームが結構発売されてるから、案外そう言う事に気が付かない事もあるんじゃね?

 

74: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:15:00.55 ID:WHQGT6DkaNIKU
デフォルメの不気味さと無駄なテカテカ感だけはどうしても…
UIとかは直せるだろうけどこれは今からじゃ無理だろうしな…

 

75: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:15:06.99 ID:WQ5Z36Bv0NIKU
定期的にFF5系を出してくれるだけでokなんだよ

 

76: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:16:21.00 ID:cO7HxmtS0NIKU
1は異様に面白く感じたけどなぁ

 

78: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:20:05.37 ID:/ylgQQkk0NIKU
聖剣3よりは文字が大きくて助かった

 

79: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:25:07.28 ID:oAh4TqH+0NIKU
ブレイブリーデフォルトの続編に恥じないように頑張ってリベンジしてほしいよな

 

82: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:33:22.55 ID:FwN0KgtP0NIKU
昔っぽい絵作りがヒットの要因の一つなのに
PS1か2ぐらいの、ポリゴンむき出しのセンスのない絵作りって
一番避けられてるじゃん。こいつら何もわかってない。
オクトパスも、2D絵に3Dポリゴンキャラでヒットしたわけだろ。
どうして、こんなことするかねえ。

 

84: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:38:38.27 ID:c0cxfmdl0NIKU
俺は好きだけどね。今作の美術。

 

85: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:44:44.85 ID:/0umdLna0NIKU
ちょっとやった感じオクトラと大差無くね?
アートスタイル変えただけで

 

93: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:11:21.85 ID:/ylgQQkk0NIKU
>>85
俺はオクトラの方が爽快感あったよ
エフェクトとか効果音かな

 

91: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:58:06.36 ID:7yfcQpmK0NIKU
過去作未プレイなんだけど難しい
敵固くて戦闘終わらないし死ぬ
弱点見て貯めた行動で叩く感じ?
すっぴんのメリットはしらべるぐらいでいいのか

 

136: 名無しさん 2020/03/29(日) 18:18:29.14 ID:e/FPPVC40NIKU
>>91
黒魔の魔力上げを優先した上で雑魚戦に関してはBP前借りフルブースト魔法で殲滅するだけ
ボスは基本ヴァンガードで鱗削りしてからフルブースト黒魔を叩きこむ
隠しボスと戦う頃になると準備次第で黒魔フルブーストで1万以上のダメージを与えられるようになる

 

144: 名無しさん 2020/03/29(日) 19:12:10.74 ID:1ZyprcUhrNIKU
>>136
1万とかマジかどうやっても一撃3桁なのに

 

146: 名無しさん 2020/03/29(日) 19:21:27.01 ID:e/FPPVC40NIKU
>>144
ウッドゴーレム戦に限れば必殺技のバフ無しだと準備有りフルブーストで約8000程度だけど
少なくとも体験版範囲だとどう考えても属性攻撃ゲー

 

92: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:09:51.83 ID:vIiKXP0X0NIKU
同じくシリーズ初プレイだけど勝手がわからず全滅ばっかしてるわ…
フィールドで自分が歩く暇もなく狼がすっ飛んでくるのが恐怖

 

97: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:23:13.09 ID:UlyQab1m0NIKU
全滅が多いと、フリューのレジェンドオブレガシーの二の舞になる
RPGはいかに気持ちよく遊ばせるか?が課題

 

98: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:26:28.83 ID:qKoxWrYp0NIKU

UIがダメすぎる

ジョブ
Xボタンを押すと右半分に移る
そこで+ボタンを押している間だけアビリティ詳細表示

装備
カーソルを合わせると真下に詳細 がでる
(真下の装備は詳細画面が邪魔で見えない)

この2つは最優先でなおせYO

 

106: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:28:44.35 ID:Y1TOn0ly0NIKU
>>98
説明はYで非表示にできるよ
やり方分かるまでは同じく邪魔だと思ったw

 

101: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:48:55.54 ID:XfaRQypIaNIKU

とにかく要望送らないとな

懸念すべきは要望アンケが項目チェックしかなく自由記入欄が無い、短い、一度しか送れない場合

 

102: 名無しさん 2020/03/29(日) 14:56:48.18 ID:r5oBtEu20NIKU

いや面白さの片りんは感じるけど
体験版で難しくしてるって書いてあるからそうなんだろうけど
難易度がおかしいせいで全然面白くないよね

あとジョブとアビで敵を封殺できたりするシナジーが面白さにつながるはずなのに
ナイトっぽいやつ入れても全然敵ひきつけないしでマジで欠陥品だと思う

 

104: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:19:14.05 ID:FwN0KgtP0NIKU
結局さ、このシステムって欠点多いんだよね。
4回連続で攻撃できて、爽快とかいうけど
結局、ふつうの攻撃が4分の1のダメージになってるだけだしね。
ザコ敵とかにも、そうだから面倒なのよね。

 

105: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:27:07.74 ID:VolfJWFV0NIKU
連続攻撃する時1回の演出でできないもんかね?
1回1回演出ぶつ切りとか、90年代のRPGじゃないんだからさ

 

107: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:31:34.19 ID:YHLrV7iBdNIKU
まあ演出無しの高速プレイモードは欲しいね
演出有りモードも残していいし

 

109: 名無しさん 2020/03/29(日) 15:34:43.49 ID:UvCUSwEx0NIKU
その古くささがいい、古き良きゲームとしてあえて進化してないと擁護してる人居たけど正直良いこととは思えない
DQもFF本編もそうだけどFF系列のゲームは新規を受け入れる気がまるで無いからお先真っ暗なのよ
今時の若い子にウケるゲームを一から考えて作って欲しいが、そんなん出来るなら今頃FF本編でそうしてるから絶対にないな

 

118: 名無しさん 2020/03/29(日) 16:05:23.79 ID:FwN0KgtP0NIKU
アビリティとジョブという、最強のシステムを借りてるんだし
それと2D背景で、ストーリーだけ面白くしとけばいいんだよ。

 

122: 名無しさん 2020/03/29(日) 16:18:24.80 ID:N1FyV2M90NIKU

やったけど
序盤はデフォルトで我慢して三つ貯まったらブレイブで解放して殴る 以下繰り返しでシステムとして何にも面白くない
あと黒魔法弱すぎ MP消費して弱点ついてもクソ火力 モンクも火力でないゴミ

黒魔法関連はアプデで簡単に治せるがこのブレイブデフォルトのシステムは改良の仕様ないだろ

 

127: 名無しさん 2020/03/29(日) 17:25:27.43 ID:oAh4TqH+0NIKU
ブレイブリーデフォルトのシステムを改良したのがオクトパストラベラーなのに、
悪いところまでもとに戻してどうするんだよ

 

128: 名無しさん 2020/03/29(日) 17:34:05.71 ID:r5oBtEu20NIKU
とりあえずブレイブでファイア4回選択したら
4回繰り返すんじゃなくて4倍ファイアしろよ
せめて省略して4か所に1回でファイヤばらまくエフェクトにしろ
剣士のたたかう系は昔のFF3みたいにいっぱい殴って一気に消化しろ

 

138: 名無しさん 2020/03/29(日) 18:22:53.42 ID:vMl+/V4I0NIKU
体験版で長ったらしい会話をプレイさせたらダメだと思う
オクトパスにも同じ理由
フィールドの雰囲気とバトルだけパパッと触らせてくれたらいいのに
長ったらしい話の後に面倒なチュートリアルを見なきゃいけないので
ゲームに悪いイメージがつく

 

140: 名無しさん 2020/03/29(日) 18:41:27.11 ID:7yfcQpmK0NIKU
背景グラフィックはすごい好き
聖剣Lomリメイクするならこんな感じがいい
オクトパスもちょっと触ってみたけどこっちのが爽快感あるな
ブレイブリーはチュートリアル付けて欲しかった

 

147: 名無しさん 2020/03/29(日) 19:25:30.94 ID:oAh4TqH+0NIKU
今のままだとオクトラどころかBDFF以下レベルだからなあ
戦闘のテンポ悪い

 

149: 名無しさん 2020/03/29(日) 19:53:27.33 ID:0ijdUGFK0NIKU
攻撃順がわからないのは困るわー
サガスカのやりすぎかしら

 

153: 名無しさん 2020/03/30(月) 02:12:11.21 ID:1xeXJWzJ0
オクトパスのときは体験版からアンケート開始までどれくらいの間があったのかな?
今週中にはアンケート開始されるんだろうか

 

155: 名無しさん 2020/03/30(月) 02:21:05.24 ID:1xeXJWzJ0
>>153
自己解決
公式ツイッターみたら、3/30開始予定って書いてあった

 

154: 名無しさん 2020/03/30(月) 02:18:29.24 ID:1xeXJWzJ0

前作と比べて、グラが綺麗になった以外に進歩が見られなかった

ブレイブ&デフォルトのコンセプトをバトルから外せないなら
それはそれで前作から進化を感じる工夫がほしい
例えば、ブレイブで同じ攻撃(物理も魔法も)を重ねる場合、回数に応じた
連続攻撃のオリジナルモーションを披露するとか
必殺可能が2人いる場合、3人いる場合、4人いる場合でカットイン演出の連携必殺を使えるとか
戦闘中の横のつながりもほしい

 

88: 名無しさん 2020/03/29(日) 13:52:00.55 ID:avOXQFKW0NIKU
BDFFは体験版だとつまらないのでそこはどんどん言ってやれ

 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1585449359/

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