【分かる】『ファイアーエムブレム風花雪月』みてると、まだSRPGもやれると思うからもっと作ってほしい

[コメント(2)]

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1: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:48:40.22 ID:zjD7vU+p0

FE風化雪月は今の時代でも据置クオリティで真面目に作れば面白そうな大作はちゃんとできるってのを証明したと思う

FE、スパロボ、ディスガイアくらいしかなくなってしまったSRPG
もっと和ゲーっぽくて遊べる新作をどんどん作ってくれ

 

2: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:50:17.96 ID:V1rYOBV1a
確かに
もっと増えてほしいわ今のも面白いが

 

6: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:53:27.05 ID:b9hWhlao0

そう思う

各メーカーはもっと頑張れよな

 

8: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:54:00.97 ID:n5Wv0rqGa
インディーとかでもワンチャンスあるな

 

9: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:54:03.96 ID:z7gi+9ew0
昔はなんだかんだ色々あったけど
今はあんまり見かけないってことは商売的にはイマイチなジャンルなんかね

 

10: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:55:22.27 ID:yOpRsoCF0
RPGは全部作りこみの手間の割に評価の大部分がシナリオになるという不毛なジャンルだから衰退してるだろ

 

11: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:55:23.75 ID:X5pXMOso0
ラングリッサーは割と好調らしいけど
12: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:56:15.27 ID:RK+CU3K00
そろそろファミコンウォーズを……

 

13: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:58:06.84 ID:JY9YCcWw0
日本のSRPGもxcomみたいに進化すればいいのに
14: 名無しさん 2019/08/03(土) 17:58:36.20 ID:kLS8W3mU0
手間の問題じゃね?
多種多様な兵種モデリングして場合によってはユニークキャラの顔大量に乗っけて
大抵一回通り過ぎて終わりのマップを数十面分構築…

 

17: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:07:58.07 ID:1xh2uh260
リアルになればなるほどターン制のSRPGの違和感
お前ら戦場で相手の動きを待って棒立ちしてるのかよ、と

 

22: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:14:56.61 ID:NY0hTZe9r

SRPGは単純には最も簡易に作れるゲームタイプだが
残念なことに多大なセンスが要求されるジャンル

PS1,2時代にアホほど存在したがFE以外に見るものがあったレベルなのは
ラングリッサーとブラックマトリクスのたった二作だけ

才能の有るクリエイターの人数不足が最大の問題

 

27: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:22:40.60 ID:F2PrN54x0
>>22
一番簡単に作れるのは2DSTGって通説だった記憶
思考ルーチンすら要らんし

 

36: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:39:28.41 ID:owNridLR0
>>27
動かすまでのハードルだけならそれが正しい。DRPGやノベルは整えなきゃいけないUI周りが地味に多いので世間の目認識ほど気軽ではない
STGの問題はまともなゲームにするまでの手間が大きい&レベルデザインが職人芸依存で物量作戦が使えない点だな

 

40: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:47:58.94 ID:8TMYzqdSa
>>22
サモンナイト2.3はいいとこ行ってたと思うよ
シナリオや難易度悪くなかった

 

109: 名無しさん 2019/08/04(日) 18:04:18.91 ID:J/JGF1aTd
>>22
FFTのアドバンスは何かもう一歩だったかんじ。楽しんだけど。

 

26: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:21:08.37 ID:hW4DUjPO0
SRPG好きだし増えて欲しいけどブランド力あるFEもたいして売れてないからなあ
今更新規で金かけるの難しいだろう

 

29: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:23:38.38 ID:Wpu6um5M0
ヴァルキュリアなんかはやりようによってはFEと双璧になり得たのになぁ


31: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:29:01.67 ID:8KEIEOUxM
予算も時間もとってくれる所なんて任天堂くらいしかないよ

 

34: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:36:22.79 ID:Q3xfUg51a
テキスト量がやばすぎるわ
しかもフルボイスて

 

48: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:56:23.88 ID:QGKiZTru0
サードもグラばかりじゃ無くゲームバランスの調整に金と時間使えば評価されるのに

 

50: 名無しさん 2019/08/03(土) 18:59:54.29 ID:BL4XzwjF0
FEよりずっとマリラビの方がグラ綺麗だよな
UBIに全力で協力させてほしいもんだわ
UBIにメリットなさすぎてやらんだろうけどさ

 

51: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:00:03.80 ID:4PWveGVr0
他メーカーからしたら求めている人は確かにいるものの
日本で売れなくなっている上に世界でも売れんって位置づけじゃないの
まだ数が多少見込めるのはFFTくらいだが、そのFFTを待望している人の
多数は松野風味の凝ったシナリオありきだろうしまさか板室シナリオ
でもいいとは思わんだろ
54: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:07:15.55 ID:G+gjWZjYK
>>51
だが松野さんならオウガの方を求める人が多いだろうな

 

55: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:09:08.58 ID:IapM4aME0
FEHに感化されてスマホには増えてきたイメージだけど
FFTとかの高さある奴は全く見かけなくなったな

 

58: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:20:02.47 ID:5vV7V0Au0
俺もSRPG好きなんだよなあ
みんなしてFFT目指して全く届いてないのが不吉だけど

 

59: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:22:22.88 ID:5Ph8hCMt0
色々出たけど結局どれもTOを超えられなかったからな

 

61: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:31:34.34 ID:XskGnw7x0
日本一が一番悔しがってそう
ディスガイアだけでなく四騎姫でやりたかっただろうこともハイレベルでやられてんじゃん
63: 名無しさん 2019/08/03(土) 19:37:43.50 ID:lrgtTlhe0
モノリス製のプロジェクトクロスゾーンに震えろ
92: 名無しさん 2019/08/04(日) 07:41:03.85 ID:EayUqjXv0
SRPG色々やってきたけど
なんだかんだFEは無駄に稼ぎをやらなきゃ
戦闘が酷い大雑把にならずに安定して面白いんだよね
ゲームバランスとりが一番上手いんじゃないかな

 

103: 名無しさん 2019/08/04(日) 15:48:49.59 ID:3c0ZLUkM0
売れると判断されるかどうかが重要だろ
FEは、売れない時期も長くあったし、
批判され続けてなお継続してきたから今がある



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/08/11(日) 20:55:31

    洋ゲーでもインディーでもおもしろいのたくさん出てるじゃん

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/08/12(月) 18:02:13

    SRPGの問題点は大体強くなっている感じがしない(後半になればなるほど敵が多い、配置が面倒、強い)ところだと思うわ
    その点、FEは高難度でも基本楽勝で、ボス格または不利相性のみきつい程度なのがいいかんじ
    いくら鍛えても敵が強いだとやりがいなくなっちまうし、ただただ面倒になってやめちゃうんだよな

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