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「スイッチでインディーズゲームが売れてるのはコレシカナイ需要」←これ違くね?

[コメント(8)]

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1: 名無しさん 2017/09/29(金) 14:36:43.22 ID:alkOEwwoMNIKU
他にもちゃんと理由あるだろ
・スイッチのトップ画面のニュースの目の入りやすさ
・ショップの構成がPSNのやる気ないというか売る気ない作りに比べて格段に良い
・スイッチのハードそのものがインディーのような小粒ソフトが手軽に遊びやすい

 

2: 名無しさん 2017/09/29(金) 14:37:41.82 ID:jahuXq5PMNIKU
単純にソフトが少ないから埋もれなくていいよね

 

21: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:29:21.31 ID:alkOEwwoMNIKU
>>2
来年からサードのパッケージソフトも充実してくるだろうし
インディーのソフトも加速度的に増えるだろうから
真価を問われるのはこれからだろうね

 

25: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:32:01.11 ID:Y9bIu8C0aNIKU

>>2
まあ数的にはそれも当てはまるんだが

現状、同じ期間で台数、ソフト共に沢山あるPS4より売れてるだろ

こうなると
(ソフトの選択肢が)コレシカナイ需要じゃなくて
(ハードの選択肢が)コレシカナイ需要にしか見えなくなってくるんだよね

 

6: 名無しさん 2017/09/29(金) 14:41:23.49 ID:prCCCbsD
玩具的に自由度が完成してるSwitchで遊べるというのが付加価値としてでかいんだよな。
手元に置いておく満足感みたいなのがある

 

26: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:32:38.23 ID:alkOEwwoMNIKU
>>6
低価格だし軽く遊べるのも相まって
おかげでついついソフト買ってしまうわw

 

17: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:08:12.84 ID:y2wjnEh6MNIKU
サードのAAAタイトルが出ないのでインディーズゲームしか買う物がない
これってコレシカナイ需要だよな

 

10: 名無しさん 2017/09/29(金) 14:46:41.43 ID:XimjJOiR0NIKU
インディーが売れて何が悪いの?
スマホの台頭でゲーム娯楽に対する価値観の激動が続いた現代
パケ枠ソフトを食い続けるのが健全なゲームユーザーの姿だとか化石脳だろ
間食ゲーの需要も高まり、その選択肢が潤ったのが現代ゲームなんじゃないの

 

18: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:16:20.68 ID:bjgo5Znu0NIKU
まずジャップにはっきり言っておきたい
今の時代インディーズゲームなんてどのハードも力入れてやっている

 

19: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:20:30.21 ID:+rUKkni30NIKU
任天堂のゲームの合間に遊べるちょっとしたやつとして買われてるだけじゃないの?
安価DLゲーの分、フルプライスゲーの需要が奪われる可能性もあるし喜ぶのは早いと思うけど
最近インディー持ち上げ始めてるけどインディーも別に趣味でやってるわけじゃないし
商売としてやってるんだから安価な分、値段相当の出来にしかならんし

 

22: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:30:10.75 ID:7RWXzAiv0NIKU
なくなくない?

 

34: 名無しさん 2017/09/29(金) 15:42:12.66 ID:IVDuShToaNIKU

ニンテンドースイッチのコレシカナイ需要の一部抜粋

・ゼルダ、スニッパ、マリカ、ARMS、イカ2しかない(任天堂ファーストなので省略)
・ボンバーマン(決算より累計50万突破)
・ウルスト2(決算より累計45万本突破、スト5より好調と告げられる)
・ディスガイア(公式の経営方針説明よりPS4とのマルチ累計20万本突破とSwitch版13万本突破)
・聖剣伝説(決算より好調で黒字要因となったと説明あり)
・アケアカ(PS4で1万DL売る間に20万DL突破)
・神巫女(公式で5月に12万本突破)
・ブラマス0(公式で5月に10万DL突破)
・マイクラ(6月末の上半期ランキングで30万DL以上のマリカ8DXより上になる)
・ショベルナイト(PS4日本語ローカライズ時に公式が累計150万DLを発表、その内5割が任天堂ハード、4割がsteam、1割がPSと箱)
・レゴシティ(PS4同日発売マルチとして国内外でPS4より売れる)
・カーズ3(同上)
・ワンピ(同上)
・モンスターハンターXX(DL含め30万本突破)
・DBゼノバース2(想定を上回る勢いで完売、製造が追い付かずバンナムが謝罪しDL購入を奨める)
・チャンピオンジョッキー(予約だけで一次出荷予定分が完売、公式が通常販売用の出荷を締切り小売に謝罪)

 

43: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:26:42.21 ID:dlg6MmBtpNIKU
>>34
チャンピオンジョッキーみたいな任天堂ユーザーと合わなさそうなタイトルも売れてるのが驚き

 

46: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:49:19.53 ID:LXScmkuV0NIKU
まあここからが本番かな
好調がもう一声あればこれしかない需要では無いって事だ

 

49: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:58:02.96 ID:TGFR8NhUMNIKU
スイッチは寝転がりながらできるから、安いインディーズも買っちゃうよな。

 

50: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:59:12.85 ID:HpcIlvSZ0NIKU

switchは持ってる人と持ってない人でだいぶ印象が変わるハードだと思う
個人的にはインディーズはPC一択だと思ってたけどswitchの方がいいと思ってるのもある
インディーズはswitchの手軽さ、画面の多様性、コントローラ2つがデカい
売れるのもわかるし、実際買ってる

個人的には片手で操作できるADVが集まってくれると嬉しい

 

53: 名無しさん 2017/09/29(金) 17:46:46.08 ID:GUngko6j0NIKU
スイッチのメニューUIすっきりしいて分りやすい

 

57: 名無しさん 2017/09/29(金) 19:57:15.76 ID:MOoGVghVaNIKU
ゲームニュースがとにかく良いわね

 

64: 名無しさん 2017/09/29(金) 20:35:32.00 ID:H9R6tLiZdNIKU
予想外にインディーズゲームの出来が良いから
switchユーザーとしては嬉しい限りだわな
ファミコン時代の8ビット風だけど
マシンの性能活かしたグラフィックに
最適化された操作性や綺麗な文字とか理想のゲームが多いね

 

70: 名無しさん 2017/09/30(土) 09:15:15.34 ID:Ebf9ZH0jd
据え置きでやるには物足りないけど
携帯で遊ぶには丁度いい
ってのがインディー

 

72: 名無しさん 2017/09/30(土) 09:27:29.86 ID:EHx+XEOD0
ハードのことなら間違いなくswitchはコレシカナイ需要で売れてる

 

47: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:51:18.73 ID:cC/In06NaNIKU
売れるのはswitchはインディー、psはパンティー、これで良いじゃないですか。

 

51: 名無しさん 2017/09/29(金) 17:04:47.19 ID:EBfxMy410NIKU
>>47
なんか腹たつわw

 

52: 名無しさん 2017/09/29(金) 17:13:09.05 ID:alkOEwwoMNIKU
>>47
上手いこと言い過ぎだろwww

 

48: 名無しさん 2017/09/29(金) 16:55:53.82 ID:06EgdHWO0NIKU
だれうま

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 09:20:59

    これしかない需要はゼルダが爆発的に売れたことで、某宗教家が揶揄した迷言

  2. 2 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 10:43:26

    >175
    >サードのAAAタイトルが出ないので
    >インディーズゲームしか買う物がない
    >これってコレシカナイ需要だよな

    ファーストクラスのゼルダ・スプラがあってサードがメーカーの予想を上回って売れてる時点で他に遊ぶものがないって間違ってるし、

    他に遊ぶものがないからインディーゲー売れまくるってそれ、つまりswitchがインディーゲーを買っちゃいやすいハードってことじゃん結局

    普通、他に遊ぶものがなかったらそのハードで遊ばなくなるだけで、コレシカナイ需要でゲームが爆売れするなんてありえないから

  3. 3 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 11:00:43

    コレシカナイ、は別にいいんだよ。
    その受け皿になったものがちゃんとした器であるかどうかが大切。
    品質が伴っていなければ市場は活気を失う

  4. 4 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 11:29:19

    ゴージャスなゲーム()とか日頃グラガグラガスペックガスペックガとそればかりを絶対視してるPSWの価値観(そのくせゴミみたいばパンツゲーをやたら好むがw)と相反するからな。
    その他のハードユーザはスペックに準拠しない手軽さやアイデアも確りと評価して買う土壌を培ってるだけ。

  5. 5 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 12:37:48

    そもそもグラフィックをあまりこだわらず、新しい遊び、楽しい遊びを提供するって考えのメーカーにとってはPS3、WiiUの時点でもうすでにオーバースペックなんだよな
    実際問題としてGTA5、マイクラ、FIFA、スカイリム、ゼルダ、スプラトゥーンといった新しい、面白いと話題になったソフトの殆どはPS3とWiiUがあれば遊ぶことが出来る

  6. 6 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 14:16:58

    eショップはほとんどの紹介ページに動画があるのが大きい
    PSSは動画はおろかスクショすらないものが多くてどんなゲームかわからず買わないことが多い

  7. 7 スイッチ名無しさん 2017/10/01(日) 23:27:14

    もともとスマホとかで出てたゲームがスイッチででると
    途端に注目されて売れるって現象はあるよね
    ケータイだと物理ボタンがなかったりしてソシャゲ以外を遊ぶのを敬遠してた層が
    スイッチで遊べるならって買う人少なくなさそう

  8. 8 スイッチ名無しさん 2017/10/02(月) 00:31:55

    「コレシカナイ」需要と言うより、「コレモイッショニ」需要という感じだと思う

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