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モンハン開発「モンハンというゲームはターン制を意識していない」←これ


モンスターハンター
1: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:13:34.21 ID:LbCNIsra0
え?

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



3: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:14:34.57 ID:R6liXet30
意識してないだけ

 

10: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:18:51.06 ID:aetsdJHca
なんとかなってるしヨシ

 

12: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:19:50.36 ID:kC1RtVbIa
意識しろよ

 

15: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:22:35.53 ID:7zi78rPC0
ガード潰しが一番クソだぞ

 

16: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:23:18.65 ID:J+WmKQZ3a
最初期のモンハンみたいなのでええやん
なんで変に凝ったり理不尽なのを作ろうとしてんの

 

24: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:25:01.36 ID:EPVkVB380
>>16
ハチミツ無くなったので落ちますねとかやで

 

28: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:25:55.68 ID:J+WmKQZ3a
>>24
それは人間性の問題でゲームは関係ないやろ

 

21: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:24:41.67 ID:7bJ3fOdZ0
ガード?
多段ヒットさせたろ!
振り向きに溜め3?
振り向き攻撃かバックしながら方向転換させたろ!

 

22: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:24:51.69 ID:INsW0gdL0
一撃でやられるやつ理不尽で嫌いや

 

23: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:24:55.66 ID:JG8TSWSk0
設置系はやめろww
クシャ
カーナ

 

25: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:25:16.13 ID:ojlP5s6gd
人の動きじゃなくなったよな

 

30: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:26:45.71 ID:+aJ1T3njr
3rdあたりが1番いい塩梅やった
3GのG級モーション辺りから雲行き怪しくなって4Gで爆発した

 

37: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:29:56.62 ID:aetsdJHca
ライズ見たらいつの間にかゴッドイーターよりあっちこっち動くゲームになってて草生えたで

 

40: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:31:09.88 ID:DA8aebYL0
ライズでモンハンデビューしてもついていけるやろか?
1回もやったことないんやムズい?

 

42: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:33:32.88 ID:7XoWwo/Hd
>>40
全くやったことないなら難しいかも
フロムゲーとかカプコンの他のアクションゲーとかはやったことあって普通にクリア出来るレベルならやってるうちに慣れて大丈夫やとは思うが

 

44: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:35:40.96 ID:2AghRJxXM
>>40
村クエクリアすれば一通り操作できるようになるやろ
問題ない

 

41: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:31:50.18 ID:G8Ul+v690
車庫入れつまらん

 

47: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:39:12.71 ID:l8r0MaNu0
見切りとかあるしターン制なわけない

 

48: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:39:57.82 ID:ZSa6x8ky0
モンハンくっそ難しいんやがワイだけか?

 

50: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:40:24.84 ID:2AghRJxXM
>>48
慣れるまでは苦労するぞ

 

29: 名無しさん 2021/02/24(水) 07:26:03.30 ID:LbCNIsra0
ターン制じゃなくする→ずっとモンスターのターン
強引に隙を作るためにハメる→公式はハメを嫌ってる
どうすんのこれ?

 

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1614118414/

みんなのコメント

  1. 3以降モンスターの隙は減らす方向に減らす方向にあるからなー
    ターン制的な立ち回りが出来ないこともないけど、そういう奴はゲームが下手くそか今のモンハンにアップデート出来てないだけ
    基本的に今のモンハンは敵の攻撃モーション中だろうが、攻撃の切れ目だろうが殴れるときは殴る
    特にライズなんかはハンター側の貼り付き性能滅茶苦茶上がってんだから猶更

    0
  2. 起き上がりがある程度こちらの任意のタイミングで出きる、アイテム使用時の隙を軽減した他、ライズでは蟲で受け身がとれるので昔ほどハメられにくくなった、それどころか開発側からアーマーや無敵技寄越してくる
    乗りダウンという明確にこちらが攻撃してもよい瞬間を増やしたためむしろ昔より勝ちやすいはず
    2ndGでドスファンゴにすら勝てなかった俺がそう思えてるので頑張ろう

    0
  3. 抜刀ダッシュと各種アクションでもっさり感を無くしてなおかつ3以前のターン制を突き詰めたFは最高だった

    0
  4. >ターン制じゃなくする→ずっとモンスターのターン
    >強引に隙を作るためにハメる→公式はハメを嫌ってる
    >どうすんのこれ?

    ただ下手くそなだけだろ
    今はかわしながら攻撃もできるしずっとモンスターのターンなんてないわ

    0


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