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【噂】カプコン「今後、モンハンのタイトルにナンバリングを付けることはない。RISEは30FPS、環境生物もあり、モンスターもバリエーション豊富」


モンスターハンターライズ

[box class=”glay_box”]海外の巨大掲示板redditで、UK Capcomの広報担当者(Sock)に聞いたモンハンライズに対する質問への回答が掲載されています。それによると、
モンハンライズの目標は30fps。環境生物あり。
ワールドのコンセプトを拡張したシームレスマップだがオープンワールドではない
詳細は言えないが、ワールドのようなリリース後の無料アップデートはある
今作の最大の特色はいろいろな種族のモンスターを遊べることにある。 モンスターのバリエーションは期待していいかも 。今後はナンバリングをつけることはない。ワールドやライズなど、タイトルごとのコンセプトに基づいた名前がつけられる。
とのことです。
reddit: the front page of the internet
[/box]

9: 名無しさん 2020/09/20(日) 11:28:28.80 ID:5fCD/LZG0

ナンバリング外すのはいいが
もっと従来のモンハンにしてほしいわ

余計なものいらんわ

 

10: 名無しさん 2020/09/20(日) 11:29:32.11 ID:al2gbwkU0
>>9
従来のモンハンって具体的に何?

 

13: 名無しさん 2020/09/20(日) 11:31:25.59 ID:X5n1zOfP0
>>10
もっともっさりして…狩場に行くまでゆっくりマラソンするような…ブン…ブン…ブン…って感じの

 

14: 名無しさん 2020/09/20(日) 11:31:37.41 ID:ev1Y3yWn0
正しい判断よな
ナンバリング付くと敬遠されがちだし

 

24: 名無しさん 2020/09/20(日) 11:51:01.10 ID:PF4P3Pyu0
まぁナンバリングは5くらいまで来ると足かせになってくるからな
11だの16だの言ってるタイトルを若者が手に取るかって話よ

 

37: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:18:50.75 ID:Wad245rO0
事実としてX以降ナンバリング出してないからな
全部本編です全部買ってねとしたいんだから当然の流れ

 

39: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:24:05.48 ID:GGV9HSf30
逆にバイオは7、8のタイトルロゴからして数字までブランド化させてる感じだな

 

43: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:29:43.50 ID:OSXGhney0

>>39
バイオはストーリーがあるからな

RPGとかストーリーにつながりあったりするのはナンバリングは有効
(どっちを先にプレイするとかわかりやすい)

 

41: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:26:06.48 ID:OSXGhney0
まあナンバリングやめてるなとは思ってた
マリオとかゼルダみたいにしたいんだろうね

 

48: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:39:54.04 ID:o/ezyepdM
マリオとかゼルダみたいなサブタイトル形式にする感じか
まぁ続編ってわけじゃないだろうしな

 

87: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:59:10.21 ID:GUDKKk970
ナンバー云々よりも30fpsの方がショックなんだが・・・

 

88: 名無しさん 2020/09/20(日) 18:07:10.07 ID:pyOWofq70

>>87
switchの性能で、シームレスマップなので仕方ない

ただ、気になることがあって
ほぼ毎回、移植作品ですら用意していたハード本体同梱版が、
今のところ発表されてないってところ

 

51: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:53:03.00 ID:djTqgsZEd
正直エリア制にしてほしい
オープンワールド、シームレスと言えば聞こえはいいが無意味にリアルな移動させられるのはくだらん
モンスと追いかけっこするのはもっとくだらん

 

56: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:11:34.43 ID:8iz5wx1f0
その為の犬・壁走り・翔虫なんでしょ
PV見た限り機動力は過去作よりも何倍もありそうだぞ

 

53: 名無しさん 2020/09/20(日) 12:58:15.85 ID:cOjE9kwm0

後から出てきて、モンハンファンにも遊んでもらいたくなるためには
MHWよりも進化したモンハンである必要があった

グラでは劣るのが確定してるモンハンとして、どのような進化をすべきか考えた結果が
シームレスだけど行ける場所、登れる位置が決まってた、従来の不自由さを残していたMHWからの大幅進化
どこでも登っていけて高所を目指せる、自由度の高い狩りが行えるモンハンだったんだろう

かつてのMH4のコンセプト映像のような本来やりたかった進化が、Reエンジン初採用モンハン、一瀬のMHRでようやく実現した

 

55: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:07:22.39 ID:cOjE9kwm0

持ち寄りモンハンってことで携帯機で遊ぶ事を大前提にしてるからな

それであそこまでのグラを表現してるのはさすがカプコンの技術力

 

57: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:14:19.68 ID:8iz5wx1f0
過去作と違って壁を登れるようにしたり
翔虫の空中戦ができるようになったり
マルチでハンター4人オトモ4匹できるようになったり
処理的にはかなり大変になってるからしょうがないかと

 

74: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:41:23.53 ID:pyOWofq70

カプコンはモンハンブランドを強化するため
狙うユーザーを微妙にずらして、二正面作戦で展開するってことだと思う
「両方ともナンバリングをつけない」
っていうのは、両方とも本編っていう心意気なんだと思うよ

Wのスタッフが、ナンバリングのつもりで作ってますって言ってたと思うけど
まさにコレでしょ

 

77: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:44:22.21 ID:s+ji9dw00
バイオハザードは逆に売るためにナンバリングつけてるよね

 

79: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:47:04.88 ID:eKCU6VqC0
一作完結するモンハンみたいな作品なら数字つけない方がいいわ
マリオもナンバリングやめて大成功してるしな

 

84: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:56:11.10 ID:5Fkj/yuE0
ナンバリング捨てちゃうのは勿体無いな…
ワールドのナンバリングは捨てないで欲しい

 

85: 名無しさん 2020/09/20(日) 17:57:45.70 ID:5Fkj/yuE0
国内の中高生中心に売っていくならナンバリング捨てなくても良かったのに

 

63: 名無しさん 2020/09/20(日) 13:25:24.50 ID:O79EgABG0
ドスやトライと同じだと思えば
5と書いてライズと読むのかもしれません

 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1600568474/

みんなのコメント

  1. よくわからんマップ繋がりをエリアチェンジで迷いながら探すのもモンハンの醍醐味の1つだと思うんだけどなぁ
    エリア制に戻してくれないかなぁ
    結局は最後はハメ技で周回するんだからエリア制だろうがOWだろうが関係なくね?って思うんだよなぁ
    対面で共闘しながら「どこ行ってんだよwこっちだよm9(^Д^)プギャー」するのが楽しいのに

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  2. ※51さん
    これだな~って思うね
    オープンワールドもいいけど
    やっぱそれだと追うのがちょっと長く感じるというか
    まぁ分かりにくいよねって。
    ペイントボールで良かったんだよ!
    虫を追うってのがちょっとね~
    オープンワールドだったら狭い道での遭遇での戦闘もあり得るわけでしょ?
    まぁでもSwitchに来てるんだから楽しみではあるよ

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