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【モンハンライズ】「操竜」で乗り状態になったら結局何をするのが最適なの?【MHRise】


モンスターハンターライズ


999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



928: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:08:59.24 ID:532h4ByEd
これ乗ったらまず何するのが最適解なの?
よくわからんから壁ドンしてるけど

 

936: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:12:58.15 ID:PNVpqBDK0
>>928
周りにモンスターがいなければ壁ドン。
乱入モンスターがいるならぶつけて、降りた後ぶつけられた方がそうりゅう待機状態になるからもう一回乗ってまたモンスター同士をぶつける

 

943: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:17:23.70 ID:nCTYhdJf0
>>936
それ残りのモンスターと2体同じエリアにいることになっちゃわないの?

 

947: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:20:06.84 ID:LL/ZsNGG0
>>943
操竜終わった側のモンスターがすぐどっか行くから2体とも残るのは今んところ経験してないな

 

948: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:21:30.99 ID:WUOMm2j+0
>>943
両方ともしばらく拘束できるし長くは居座らない感じ
討伐対象を乗り続けるのは文句出るだろうけど乱入側使って怪獣バトルは特に問題ないと思う

 

956: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:23:45.95 ID:PNVpqBDK0
>>943
ぶつけられた後はしばらく糸に縛られて狭い範囲しか動けなくなるし、糸が消えた後も少しすれば片方が移動してくれる。それに基本的にモンスター同士で積極的に攻撃し合うからハンター対モンスター2体になる構図には今のところ出会ってない。咆哮で攻撃チャンスを邪魔されたことはあるが

 

970: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:28:26.11 ID:nCTYhdJf0
>>956
マジか
わざわざモンスターぶつけたあとはもう一方は別エリアに運んでたわ
要らんのかその作業

 

993: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:35:13.87 ID:OXykyIlfa
>>943
操竜は終わったあと基本去ってく

 

952: 名無しさん 2021/01/11(月) 17:23:02.58 ID:u1pu0NVU0
>>928
まず操竜クエやってなかったりしたらやった方が良い
その上でYからのBを2~3回繰り返すのがいいと思う

 

156: 名無しさん 2021/01/11(月) 12:50:23.76 ID:iytfB4pD0
操竜チュートリアルのアオアシラでアオアシラ倒すの
あれ悪役がやるやつだよな フッフッフとか言いながら

 

666: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:29:09.23 ID:lnNB7Y8I0
操竜って即壁ドンでダウン取る以外意味あんの?狩る対象モンスに乗ったとして

 

673: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:32:57.50 ID:+I2xb4wJ0
>>666
他のモンスめがけてぶっ飛ばしてそいつに乗って攻撃

 

679: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:35:37.46 ID:lnNB7Y8I0
>>673
なるほどね サンクス

 

692: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:42:28.58 ID:hFheyQ5S0
>>666
新しい要素だからストーリー攻略で無理矢理やらされる、頭部破壊値を高くして弱体化させやすくするなどゴリ推しだろうな

 

698: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:45:07.22 ID:5KX94K/i0
>>692
で、使ったら作り手が逆ギレして対策してくるんですね
401: 名無しさん 2021/01/11(月) 13:50:55.95 ID:EykwHyGj0
ダウン中でも操竜待機のため急に起き上がるのやめてほしい

 

688: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:40:38.79 ID:nCTYhdJf0
操竜って乗りより自由度高くて良いな
乗りは単純なリンチ要素だけど
操竜は違うところのモンスター使ってけしかけてもダメージ的に有効だし
即壁ドンだけが正解じゃない感じ

 

691: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:42:22.24 ID:PhebvCKT0
>>688
うむ
発表された時はまた余計なことを…って思ったけど、やってみるといい意味で大した機能じゃなかった

 

699: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:45:58.83 ID:Xv30Z/+M0
>>688
乗りや壁ドンの問題点ってモンスターの拘束手段増えたんだから
モンスターの隙は減らして高速化しても良いよね?ってとこだったから、
今回の操竜は文句はない
野良で悪戯するやつが出てもキックやブロックするだけだしね

 

705: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:47:45.26 ID:gM3DqPyL0
何より合流にプレイヤーのメリットを作ったのが大きいな操竜は

 

708: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:49:24.00 ID:H1yWoxjW0
操竜使わせることを考えたらラスボスが2体いるらしいのって理にかなってるよな
そりゃ壁ドンだけしてもつまらなくて操って攻撃するのが楽しいってのは公式もわかってるみたいだ 実際対象モンスターは乗りにくくなってるし

 

713: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:51:23.90 ID:ivFjKiBv0
マルチで操竜中操作しなかったらサンドバッグになるん?

 

718: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:52:31.90 ID:Xv30Z/+M0
>>713
周りは1とかカスダメージになるから早く壁ドンしてあげた方が良いと思う

 

723: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:55:03.35 ID:ivFjKiBv0
>>718
そうなるんだ

 

721: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:54:18.50 ID:nCTYhdJf0
>>713
操竜中はダメージが全然入らない
狩り対象モンスターに乗ったら壁ドンして降りる

 

717: 名無しさん 2021/01/11(月) 15:52:27.74 ID:5IO2yBwU0

操竜を搭載したお陰かモンスター同士がガチで殴り合い続けるのはありがたい

ナワバリ争い後いきなり共闘して襲い掛かってるのはマジでストレスだったし
肥やしで追い払っても「どうも~!」って帰ってきてまたイラっとするっていうw

 

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610331415/

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