1: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:38:48.30 ID:Yk9p+T0pr
それ以外は高評価なのに
バランス調整という大事な部分でやらかした模様
バランス調整という大事な部分でやらかした模様
999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO
2: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:40:57.78 ID:1QqvMNawa
それはない
というか他の武器も強い
ヘビィは知らん
というか他の武器も強い
ヘビィは知らん
420: 名無しさん 2021/05/02(日) 18:38:39.47 ID:JcVXjWXn0
>>2
ライトが飛び抜けてしまってるよ
他も一部はそこそこ強いけどその一部以外はゴミ
ライトが飛び抜けてしまってるよ
他も一部はそこそこ強いけどその一部以外はゴミ
3: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:41:19.64 ID:Cuo4H5eha
言うほどライトゲーではないんだよな
4: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:41:40.92 ID:SBfpG/j+0
対戦じゃないから別にいいような気がするんだが
女性ハンターになぜか人気らしいけど俺はボウガンややこしくてとっつきにくいと思うんだよな
女性ハンターになぜか人気らしいけど俺はボウガンややこしくてとっつきにくいと思うんだよな
11: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:44:22.88 ID:KuXQ5pzgr
モンハンライズで初めてモンハンやってみたけど、
別にライトボウガンは突出して強くないぞ。
虫系や飛行系をチマチマ倒すのに向いてるって程度。
別にライトボウガンは突出して強くないぞ。
虫系や飛行系をチマチマ倒すのに向いてるって程度。
242: 名無しさん 2021/05/02(日) 14:45:18.59 ID:sIryqIx/0
>>11
それは初めてだからの感想だと思う
シリーズ通じてリスクとリターンのバランスが近接と遠隔でアンバランス
それは初めてだからの感想だと思う
シリーズ通じてリスクとリターンのバランスが近接と遠隔でアンバランス
12: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:45:25.82 ID:lDEHPjt0a
てかナルハタ周回するのに向いてたってのが大きな理由だろうなぁ
13: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:45:29.95 ID:75QJe2Sh0
尻尾をくらう距離で戦う事になるが手数半端ない強キャラ感あるのは弓かな
16: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:49:10.01 ID:RsSCjMch0
昔からボウガン最強だろ
8: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:43:09.32 ID:t01UamQ90
ライトは脳死で出来るけど強さで言うと弓とかの方が強いと思う
17: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:50:35.97 ID:9zJQjy3b0
弓の動画観たらライトなんか足元にも及ばない
36: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:02:02.86 ID:1c7nGH9j0
ライトより弓があかん強すぎる
23: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:54:47.03 ID:MISFgQ+Tp
だいたい4人に一人くらいがボウガンだからいい案配
26: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:57:59.95 ID:x6V87mS5a
ナンニデモドシューでスタン取ってくれるなら1人ぐらいいてもいいよ
ナルガライトは帰って
ナルガライトは帰って
20: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:52:14.08 ID:Fm1OA1uq0
ライトボウガンのガチアンチだが
アレの問題点はIQ60でも扱えるくらいお手軽で単調なのにそこらの近接より火力がでるもんだからマルチでライトボウガン祭りになってること
それだけならまだいい
最大の問題点はエフェクトがド派手だから爆風でモンスターの部位や挙動が見えづらくしかもハンマーよりもスタン取れちゃうもんだからマルチが集団リンチしてるだけの絵面になってること
22: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:54:28.87 ID:Fm1OA1uq0
ライトボウガンのエフェクトをプレイヤー以外オフにしてくれさえしたら文句はない
ライトボウガンは強さと言うより視覚効果がまじ鬱陶しいんだ
マジで嫌い
ライトボウガンは強さと言うより視覚効果がまじ鬱陶しいんだ
マジで嫌い
56: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:09:47.64 ID:Fm1OA1uq0
>>50
爆風がエグいんだってば
爆風の中で何やってるかわからんけど一方的にボコってる絵面になってる
爆風がエグいんだってば
爆風の中で何やってるかわからんけど一方的にボコってる絵面になってる
41: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:04:07.99 ID:vCsERzLQa
エフェクトは控えめ設定でもダメか?
45: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:06:35.36 ID:/L8S1cJf0
>>41
血のエフェクトが無くなるだけで殆ど変わらない
血のエフェクトが無くなるだけで殆ど変わらない
86: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:19:01.78 ID:Fm1OA1uq0
他人のエフェクトオフ設定はマジで実装してくれ
ライトボウガンが2匹入ってきたときさすがに虚無ったわ
ライトボウガンが2匹入ってきたときさすがに虚無ったわ
57: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:09:58.57 ID:SBfpG/j+0
ソロの時はエフェクト気持ちいいよなぁ
42: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:05:14.07 ID:omVq1JoC0
エフェクト地味って言われたり派手って言われたりどっちなんだよ
21: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:53:09.36 ID:fyWuNKh2M
ナーフされるほど酷かったワールドを忘れたのか?
7: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:42:31.66 ID:CsQjXSDX0
ワールドの散弾ヘビィ知らんのか?
46: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:06:35.58 ID:MebgrRKr0
アイスボーンのオウガへビィ「ガード性能はランス以上です、火力は一番です、傷つけは1回組です」→こいつよりバランスブレイカーおる?
51: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:08:46.27 ID:nLU743U9d
>>46
大剣の抜刀斬りが一発一発飛んでくると言われたラオ砲自動装填
大剣の抜刀斬りが一発一発飛んでくると言われたラオ砲自動装填
126: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:36:13.03 ID:kNbQ5+TN0
>>51
ラオート強いけどそこまでだったか?
ラオート強いけどそこまでだったか?
133: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:38:00.70 ID:bu8i1uuZ0
>>126
そこまでだったよ、あからさまに異常な性能してた
ただ、必要素材がラオのレア素材だったりで「そもそも入手できる奴は上手い奴」な武器に収まってたから
初心者救済みたいな立場にはならなかった
P2Gの頃は今と違って、手順踏まないなら基本ソロってのがあったしな
60: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:10:51.75 ID:Y1j/iqK1a
>>46
3Gの大鹿角ノ破弾弓
とても楽しかったけど頭おかしかった
284: 名無しさん 2021/05/02(日) 15:12:53.18 ID:hGa9Zu6h0
>>60
コレが1番雑に強かったと思う
コレが1番雑に強かったと思う
52: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:08:47.00 ID:u6wFqKCXa
かといってガンナーナーフされたらされたで絶対糞ゲーだって文句言う奴大量に出てくるぞ
10: 名無しさん 2021/05/02(日) 12:44:21.26 ID:m3Eqhpks
大体いっつもボウガン系だよな問題起こすの
もう面白くもないし廃止すりゃいいのに、あの2つ
もう面白くもないし廃止すりゃいいのに、あの2つ
59: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:10:32.94 ID:3cy1DQhw0
ライトなんて高難易度で地獄を見るの目に見えてるからいいわ
ぶっ壊れてんのは弓だろ
ぶっ壊れてんのは弓だろ
54: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:09:19.48 ID:AKuTLGpY0
ライトは楽だが面白味に欠けてな
最近はハンマー担いでるから頭にインパクトするんではよ転がしてくれと思ってる
8888……より600 600の方が気持ちいい
最近はハンマー担いでるから頭にインパクトするんではよ転がしてくれと思ってる
8888……より600 600の方が気持ちいい
55: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:09:19.59 ID:FrhbMqTXr
モンハンは最終的にボウガンゲーになるんだよどの作品も
128: 名無しさん 2021/05/02(日) 13:37:01.54 ID:+4/gGlT7a
遠距離おもんないからやらんだろ
男なら近接しろ
男なら近接しろ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1619926728/
みんなのコメント
ライトのマルチでの乙率高すぎ
ナルハタの野良マルチ行くと、結構ライトで乙る人いるよね
ってか、意外とナルハタで三乙パターン多くない?
金策のために周回してるんだけど、自分は落ちてないのに、ちょいちょいクエ失敗するんだけど
おかげで属性相性クソだけど、仲間を死なせないためにナルハタ笛担いでいくようになったわ
ほんまこれまあ出現率が高いから結果的にそう思うだけかもしれないが
MMOでもないし対人もないんだから、武器間の強さバランスなんてどうでもいいと思うよ。
爽快感と楽しさ最優先が嬉しいわ。
ライズは正しく楽しくて遊んでてニコニコしちゃう。
対人でもないからこそ武器間のバランスが大事なんだろ間抜け
対人ゲーで好きな武器使って勝たせろはわがままだが、
そうでないゲームで好きな武器が極端に弱いは文句も出るわ
これだからガイジライト使いは
自分と違う意見をガイジ決めつけて誹謗中傷するお前は顔と名前を出して書き込みと同じ事を喋れよ。
ずっとボウガン最強じゃん今までのモンハンやってた?
ライトボウガンなんて近接使えない下手くそしかおらんのやから、変に性能下げられると出来もしないのに近接持つようになって乙るやつ増えそうで怖いわ
下手くそでも戦力になってくれてる現状の方が楽
火力が出るだけなら別にいいんだよ
せめて火力だけしか出ないorサポートできるけど低火力にするだろ
尻尾切りながらスタンさせまくって高火力出し続けるって子供が考えたのか?ってレベルの下手くそ調整
チャアク使いのワイは普段ソロだと回避距離付けずに攻撃に特化してる。
ただマルチで同じように回避距離付けないと、モンスターがガンナーを追いかけ回して、全然攻撃出来んわ笑
ライトボウガンのマルチでの乙率が高いのは有名だが、太刀も良い勝負してるのはここだけの秘密ね。