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【モンハンライズ】極ベヒーモス来てほしいよな。【MHRise】


モンスターハンターライズ
134: 2021/05/08(土) 03:41:33.30 ID:Brr4oWbi0

極ベヒみたいな倒せるか倒せないかくらいのクエストが欲しいんだが?

 

138: 2021/05/08(土) 03:43:43.77 ID:g4EhLOJqa
>>134
ほんとこれ
実際当時のプレイヤーの大半は夢中になってチャレンジしまくってたからな
やっぱ腕試しの場は必要なんだよ

 

145: 2021/05/08(土) 03:45:47.64 ID:mBVOjRWD0
>>138
当時のプレイヤーの大半は逃げ出したぞ…

 

154: 2021/05/08(土) 03:49:35.97 ID:g4EhLOJqa
>>145
いやいや救難と集会所の埋まり具合やばかったろ
あれの盛り上がりに匹敵すんのはアイボー含めてミラくらいしか無かったんじゃねぇかな

 

136: 2021/05/08(土) 03:43:37.72 ID:zrBLOMyB0

武神闘演とかランディープ、ジョジョブラキみたいなソロだときっついクエそろそろ出して

 

144: 2021/05/08(土) 03:45:34.27 ID:NjwOq8360
極ベヒはソロクリアだけなら並ハンでもギリギリできる完璧な難易度だったからな
プロハンのTA勢にはなれなくても並ハンがソロクリアに挑戦できるいいモンスターだったわ

 

182: 2021/05/08(土) 04:07:32.66 ID:WdkSo09J0
>>144
IB時点なら並ハンにも討伐可能だけど初出はWで上位装備で挑まなきゃならなかったからソロ討伐はキツくね?
あいつソロで倒せるなら十分上級者名乗れると思う
だからこそマルチが賑わったんだろうし

 

184: 2021/05/08(土) 04:08:25.24 ID:NDaD4oMI0
>>182
単にマルチが面白かったあれ
ソロは別に面白くない

 

187: 2021/05/08(土) 04:11:16.52 ID:NjwOq8360
>>182
いや数ヶ月かけたけど極ベヒ来てる時はみっちりしてたらクリアできたしやりこめば誰でもいけるよ
そもそもソロ挑戦しようと思ったのもだいぶクリア報告上がってからだし上級者だけのモンスターじゃなかった

 

191: 2021/05/08(土) 04:16:19.94 ID:WdkSo09J0
>>187
数ヶ月掛けてみっちりやってるから並ハンから上級者クラスの立ち回りが出来たんじゃねーの?ってのとクリア報告の絶対数から十分上級者向けに分類しても良いとは思うけど
まあやり込めば大抵のハンターにクリア出来る絶妙なバランス調整って点は同意

 

218: 2021/05/08(土) 04:31:29.18 ID:NjwOq8360
>>191
やりこみがこたえるってのは良バランスの証拠だからな

 

201: 2021/05/08(土) 04:21:13.25 ID:hRxl8bd/0
>>191
問題はやってて楽しいと思えるかどうかだな

 

209: 2021/05/08(土) 04:26:53.03 ID:WdkSo09J0
>>201
トルネド以外はマジで楽しかったよ

 

217: 2021/05/08(土) 04:30:31.89 ID:NjwOq8360
>>209
あれは敵視取れないやつへのお仕置きだからしかたない

 

152: 2021/05/08(土) 03:48:28.27 ID:01gsqkmb0
体験版マガドはちょうどよかったな
並ハンでも何百回と試行すれば行けた

 

160: 2021/05/08(土) 03:52:41.60 ID:CX9YS1A90

よく高難易度の話でベヒが例に出されるけどアイスボーンの黒龍ソロの話は全く出てこないよな

 

164: 2021/05/08(土) 03:53:41.91 ID:NDaD4oMI0
>>160
簡単だからじゃね

 

170: 2021/05/08(土) 03:58:13.81 ID:NjwOq8360
>>160
ミラソロも良かったけど並ハンだと設備使ってギリギリだったのと即死技をギミック回避のみがマイナスか
ずっと殴り合いでメテオをジャンプできたベヒのが完成度高かった

 

171: 2021/05/08(土) 03:58:57.19 ID:nAd47Xeq0
>>160
極ベヒソロは難しかったけどミラソロは並ベヒより簡単だったよ
回復カスタム無しでMR24帯装備でもクリアできたし

 

206: 2021/05/08(土) 04:24:07.00 ID:2FK1VD5y0
>>160
ミラボレアスは傷つけ壁ドンのMHIB時代だからね
アレがいかに戦闘のテンポ悪くしてたのかが伺える

 

219: 2021/05/08(土) 04:34:11.16 ID:2FK1VD5y0
部位柔らかくするために攻撃やめてクラッチクロー傷つけ動作挟んだりダメージ与えるための壁ドン挟むのがテンポ悪くしてる
極ベヒはそれ無かったから殴り合いになってた

 

220: 2021/05/08(土) 04:37:00.66 ID:lH6pWlU5r

DPSチェックとかいうしょうもねぇ要素は今後入れるなよ?

 

221: 2021/05/08(土) 04:39:25.22 ID:NjwOq8360

DPSチェック未満の火力じゃそもそもクリアできないからあってもなくても変わらん

 

226: 2021/05/08(土) 04:42:14.23 ID:ZdfunImD0
ナルハタの竜撃槍解放後の大技が実質DPSチェックじゃない?大砲のおかげで知っていれば楽にキャンセルできるけど
ミドロ

 

168: 2021/05/08(土) 03:56:59.41 ID:HNgZfosv0

モンハンの高難度は極限化するか獰猛化するか高速化するかのどれか

 

179: 2021/05/08(土) 04:05:49.58 ID:mOCzMflF0

いっそ今のろい武器も高速化すれば、モンスター高速化路線でもいいんだけどな

 

239: 2021/05/08(土) 04:49:47.86 ID:1q1p5dum0
高難度はソロクエだけでいいかなって
感じ
マルチはまぁそこそこでいいよ…

 

241: 2021/05/08(土) 04:51:04.01 ID:NDaD4oMI0

ソロ余裕なのにマルチ阿鼻叫喚が好き

 

みんなのコメント

  1. やり込みを押し付けたがるくせに、縛りプレイやTAは拒否する上級者様(笑)のマウント思考は滑稽で笑える
    格ゲーでレート上げることを諦めて初心者狩りを擁護したがる蛆虫の思想

    0
  2. アイスボーンの時は昔を思い出して上位装備縛りで遊んだりはしたけど
    極ベヒはマスターランクの強さだからそりゃ難しいと思ったわ

    0


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