47: 2021/05/17(月) 22:42:02.10 ID:xWpZ3ZT70
で、でもガンランスくん触ってて楽しいから・・・
割とマジで今作近接ではトップクラスの面白さではある
割とマジで今作近接ではトップクラスの面白さではある
63: 2021/05/17(月) 22:46:05.60 ID:v7xaO1F70
>>47
高速機動という唯一無二の個性が与えられたからな
ソロTAは奮わないけどマルチ適正は高い
高速機動という唯一無二の個性が与えられたからな
ソロTAは奮わないけどマルチ適正は高い
65: 2021/05/17(月) 22:46:40.79 ID:XIMift1X0
>>47
ブラダ楽しくて心の中で「逃がすかあぁぁ!」って唱えてる
真顔で
ブラダ楽しくて心の中で「逃がすかあぁぁ!」って唱えてる
真顔で
71: 2021/05/17(月) 22:48:54.16 ID:LlE4og5w0
>>47
ガンス楽しいけど玉拾うために何周もする気になれん
弓が一番楽に周回できるからもう弓ばっかり
ガンス楽しいけど玉拾うために何周もする気になれん
弓が一番楽に周回できるからもう弓ばっかり
80: 2021/05/17(月) 22:52:15.80 ID:xWpZ3ZT70
>>71
いつも美味いもんばっか食べても飽きるだろ!
毒も喰らう 栄養も喰らう
両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量がうんぬんカンヌン
いつも美味いもんばっか食べても飽きるだろ!
毒も喰らう 栄養も喰らう
両方を共に美味いと感じ血肉に変える度量がうんぬんカンヌン
107: 2021/05/17(月) 22:59:38.36 ID:LlE4og5w0
>>80
ガンス一本でナルハタ倒すまではやったよ
その上で今は弓やってる
ガンス一本でナルハタ倒すまではやったよ
その上で今は弓やってる
51: 2021/05/17(月) 22:42:57.44 ID:ZONkTPV6a
ライズのガンランスは武器じゃなくてアトラクションだから(暴論)
81: 2021/05/17(月) 22:52:30.92 ID:h+vWLLYXa
今作のガンランスエアプだけど、ワールドみたいなチクボンチクボングルンチクボンチクボンは出来ないんか?
109: 2021/05/17(月) 23:01:08.61 ID:DClfIfAYa
よくチャアクの儀式が言われるけどガンスの蟲管理の方がきついと思う
地裂に縛られすぎや>>81
拡散型なら使えるけどワールドよりモッサリしてて楽しくない…
地裂に縛られすぎや>>81
拡散型なら使えるけどワールドよりモッサリしてて楽しくない…
97: 2021/05/17(月) 22:57:40.17 ID:YDaPRAjM0
大剣と作業用ライトしか触ってないからようわからんが納刀でエフェクト切れる欠陥バフってガンス以外あるんか
103: 2021/05/17(月) 22:59:00.14 ID:Nz349jL6p
>>97
かすり傷で解除されるヘビィとか
今話題のチャアクとかあるよ
かすり傷で解除されるヘビィとか
今話題のチャアクとかあるよ
104: 2021/05/17(月) 22:59:07.43 ID:xWpZ3ZT70
>>97
ガリガリの方のチャゲアス
ヘビィのカウンターチャージ
後なんかあった気がする
ガリガリの方のチャゲアス
ヘビィのカウンターチャージ
後なんかあった気がする
218: 2021/05/17(月) 23:30:26.51 ID:t62gCCME0
ガンス内のバランスは完璧に近いくらい良いから実際色々楽しめるんだよなぁ
拡散が若干弱めだけど圧倒的に安定感はあるし
223: 2021/05/17(月) 23:31:37.73 ID:PYa1vLzs0
ガンスは序盤最強武器
228: 2021/05/17(月) 23:33:32.95 ID:him5txcx0
通常型ガンスは面白さはガチ
脳死で振ってるとガードエッジ出せなくて普通に死ぬからスリルもあっていい
脳死で振ってるとガードエッジ出せなくて普通に死ぬからスリルもあっていい
229: 2021/05/17(月) 23:33:44.89 ID:PXS8EVHx0
3rd、3gのガンスは結構キビキビだったのに
241: 2021/05/17(月) 23:36:47.44 ID:t62gCCME0
ガンスの拡散ガリロチクボンで良くやってたけど楽しかったぞマガド、ランスも似たようなもんでは
540: 2021/05/18(火) 01:25:54.90 ID:tOK4MTWna
ガンス使いだけどたまにガンスと組むとプラダってこんなに面白い絵面なんだなって楽しくなる
519: 2021/05/17(月) 17:11:27.61 ID:LHI9tForM
ガンスさんTAで操竜の達人付けてるってマジですか?
528: 2021/05/17(月) 17:12:54.15 ID:rDAkV1fCa
>>519
操竜TA withガンランスな?
操竜TA withガンランスな?
539: 2021/05/17(月) 17:14:44.57 ID:Z+kWSMlA0
>>519
言うて配役次第で数秒のコストで2000位ダメージ違うんじゃないかアレ
武器そのものの期待値がどれだけ落ちてるかは分からんけど
言うて配役次第で数秒のコストで2000位ダメージ違うんじゃないかアレ
武器そのものの期待値がどれだけ落ちてるかは分からんけど
666: 2021/05/17(月) 17:44:08.53 ID:BkZRZL5wr
ガンランスはマジでアクションまわりは過去最高なんよ
みんな食わず嫌いしてるだけでそんなに難しい武器でもない
さぁみんなもガンランス担いで空を飛ぼう
みんな食わず嫌いしてるだけでそんなに難しい武器でもない
さぁみんなもガンランス担いで空を飛ぼう
674: 2021/05/17(月) 17:44:55.58 ID:dB2Mly46d
某TA勢の影響でガンス触ったけど楽しいぞ
ただ猫砲術90%と定期的にデバフ解除強制されるのはクソ
ただ猫砲術90%と定期的にデバフ解除強制されるのはクソ
685: 2021/05/17(月) 17:46:05.83 ID:him5txcx0
ガンスは全体的な火力と通常型のフルバ補正上げたら最高になると思う
通常型は薙ぎ払いが非常にリスキーな分もっと強くてもいい
通常型は薙ぎ払いが非常にリスキーな分もっと強くてもいい
709: 2021/05/17(月) 17:50:45.57 ID:AUKg2j6f0
>>685
あとはフルバ型は普通の杭早くてもいい気がするわ
リロードはブラダあるから入れ替え無理だし
1番手間のかかる杭発射コンボルートが1番遅いの謎
あとはフルバ型は普通の杭早くてもいい気がするわ
リロードはブラダあるから入れ替え無理だし
1番手間のかかる杭発射コンボルートが1番遅いの謎
688: 2021/05/17(月) 17:46:34.33 ID:XfZMEwiY0
ガンランスは味方吹き飛ばさなくなっただけ大成長だよ 龍撃砲もハードついて実用性になったしHGとか言う諸悪の根源も消えたし
691: 2021/05/17(月) 17:47:07.35 ID:LHI9tForM
あとガンススキル面で不利つうかほぼ一般火力スキルが効果無いのがあかんな
逆に思い切って距離とか蟲使い詰めるから快適といえばそうだが
逆に思い切って距離とか蟲使い詰めるから快適といえばそうだが
693: 2021/05/17(月) 17:47:58.07 ID:4Yjq15okM
>>691
徹甲弾や音波の肉質無視には攻撃乗るのにガンランスの砲撃だけハブられてるのほんと草
徹甲弾や音波の肉質無視には攻撃乗るのにガンランスの砲撃だけハブられてるのほんと草
695: 2021/05/17(月) 17:48:02.41 ID:BkZRZL5wr
>>691
どのみち火力スキルついても物理か砲撃の片手落ちだから上位補正ありゃおれは別に文句ない
どのみち火力スキルついても物理か砲撃の片手落ちだから上位補正ありゃおれは別に文句ない
708: 2021/05/17(月) 17:50:36.98 ID:4Yjq15okM
>>695
攻撃や会心が砲撃に乗ったら殴りも砲撃もバランスよく使えるから片手落ちにはならなくね?
今のガンランスの低火力問題って砲撃が会心はおろか攻撃すら乗らない上に上位補正もない意味不明な弱体化されて
物理のインフレに全く追いつけてないから操竜殴り閃光ガンランスなんて歪なモンスターが生まれるんや
攻撃や会心が砲撃に乗ったら殴りも砲撃もバランスよく使えるから片手落ちにはならなくね?
今のガンランスの低火力問題って砲撃が会心はおろか攻撃すら乗らない上に上位補正もない意味不明な弱体化されて
物理のインフレに全く追いつけてないから操竜殴り閃光ガンランスなんて歪なモンスターが生まれるんや
697: 2021/05/17(月) 17:48:42.86 ID:XfZMEwiY0
>>691
そもそもな話ガ性ガ強砲術装填数入れるだけでヒーヒーだからな スキルが全部一々重いねん
そもそもな話ガ性ガ強砲術装填数入れるだけでヒーヒーだからな スキルが全部一々重いねん
656: 2021/05/17(月) 17:42:45.32 ID:LHI9tForM
でもガンスはヘイル以外は良いというか入れ替え技の仕様とかは悪くない出来なんだよなー
モーションはこのままでも良くて単に攻撃力が低すぎるのが問題という感じ
モーションはこのままでも良くて単に攻撃力が低すぎるのが問題という感じ
659: 2021/05/17(月) 17:43:29.56 ID:4Yjq15okM
>>656
今日は竜撃砲をCT毎に使っていいのか!
今日は竜撃砲をCT毎に使っていいのか!
726: 2021/05/17(月) 17:54:33.88 ID:BkZRZL5wr
竜撃砲をどう使うかでそいつのガンランスに対する思いの深さがわかる
俺はそう思ってる
俺はそう思ってる
745: 2021/05/17(月) 17:58:20.84 ID:4Yjq15okM
>>726
緊急ガードとかガードついてるのを利用して咆哮に合わせるとかやろうと思えば使えなくもないんだが
打つたびにパリン鳴ってこのクソ技さぁってなるんだよな
緊急ガードとかガードついてるのを利用して咆哮に合わせるとかやろうと思えば使えなくもないんだが
打つたびにパリン鳴ってこのクソ技さぁってなるんだよな
728: 2021/05/17(月) 17:55:11.61 ID:ahJO6mtI0
ガンランスは竜撃砲との入れ替え技でヒートブレード実装して殴り会心100%くらいやっても問題ない気がする
みんなのコメント
砲弾装填が付けにくいんだよなー
砲弾装填L2まで入れると他の火力スキル盛れないのよね
砲弾装填自体が火力スキルだから当たり前だけど
ガ性ガ強はバゼルが来た事でかなりつけやすくなったけどね
砲弾装填は1スロスキルで良いと思うわ
つーかランスガンスやるならジャスガしろジャスガ