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【まだ3ヶ月】スイッチ『マリオオデッセイ』が3Dマリオ最高売上を記録しそうな件

[コメント(5)]

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1: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:48:04.99 ID:ZcDdcc90M

https://www.famitsu.com/biz/ranking/

オデッセイ 145万本

64 192万本
サンシャイン 87万本
ギャラクシー 103万本
ギャラクシー2 103万本
3Dランド 210万本
3Dワールド 67万本

「酔わないカメラ」を研究してたギャラクシーと3Dシリーズとはなんだったのか

2: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:49:16.57 ID:WYferp3O0
ここにきて3Dマリオや3Dゼルダが日本国内でこんなに売れるって誰が予想したよ

 

4: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:49:46.24 ID:e1N90tSt0
64時代みたいに2Dマリオが出てないのも大きいな

 

5: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:49:57.74 ID:krwDUDy+0
すげー

 

6: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:50:08.78 ID:dElP2aMH0
なぁ、これまだ発売3ヶ月たってないって知ってたか

 

8: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:51:18.98 ID:3gFpVvG00
携帯型で遊んでたら酔わない

 

9: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:51:19.98 ID:1ppi9diq0
その酔わないカメラの研究はオデッセイにも活かされてる

 

10: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:51:29.75 ID:V1eYd6I00
それよりランドこんなに売れてたのか
マリパといいなんでこんな携帯機強いんだ

 

15: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:53:11.62 ID:30FGDkkka
この売れかたみたら余裕だろうな

 

17: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:54:30.27 ID:ThspYdGG0
正直マリオデがこんなに売れているのは不思議
1000万以上の売れたWiiでもマリギャラが100万くらいだったから
据置3Dマリオは100万くらいが上限かと思っていた
まぁスイッチを携帯機と捉えるのなら3Dランドの200万も狙えるってことなんだけどな

 

19: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:55:13.82 ID:CP0jRJi80
>>17
スタイリッシュマリオだから

 

18: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:55:12.91 ID:H8r9W8uv0
なおBotWも3Dゼルダ最高売上を達成する予定

 

21: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:56:10.85 ID:1ppi9diq0
まあ個人的にはギャラクシーの方が好きだけど
ニューヨークっぽい街を探索したり恐竜に変身したりするのはキッズ大興奮だろうな

 

22: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:56:54.50 ID:s0ysSOh0d
CMの量も出来も良いからじゃねえかなぁ
あれ見たら普通欲しくなると思う

 

26: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:59:21.14 ID:dXDVPchS0
歌が宣伝に効果的だったね
珍しくサントラも2月末に出る

 

27: 名無しさん 2018/01/11(木) 14:59:57.93 ID:56tRtjjbd
子供の頃64やギャラクシーで遊んだ層が買う側になってるから
そりゃ売れるよ

 

32: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:05:50.38 ID:cEd4DSKU0
3Dワールドは内容も面白いし、初心者でもやられ続けたら無敵マリオの救済があるし
本当に楽しいゲームだけど、WiiUで出たことと3Dランドの焼き直しにしか見られなかったな
スイッチの寿命の間に3Dランド系の新作を一本出して欲しい

 

37: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:11:19.56 ID:q+tAoPvd0
マリオもゼルダもマリカもイカもゼノブレ2も全て出すもの前作超えシリーズ最高売上かよ
サードもインディーズもウハウハでどうなってしまったんだよw

 

38: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:11:52.51 ID:9uFqmp2H0
3Dランド、ワールドは3Dマリオを苦手に思う人を引き込む目的もあったからな
ワールドはWiiUの不振もあって伸びなかったが、オデッセイの下地には確実になってるだろうよ

 

39: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:12:50.13 ID:xOuIVZza0
ギャラクシーが新作でスイッチに出てたとしても同じくらいいってると思うけどな
Wiiはかなり特殊な市場だったから任天堂でも従来のゲームはハードの勢いほど売上伸ばせなかった
あと同梱需要がかなりある

 

40: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:13:24.74 ID:E4hb8aNg0

初めて買ったマリオだけど面白かったよ。プレー時間は12~3時間だと
思ってたけど、確かめたら25時間以上遊んでた。
それでもムーンと呼ばれる各ステージにミニゲームと一緒に隠されてる
トルフィー的なものは半分未満だし隠しステージも登場したから、
やりこんだら50時間くらいになるのかも。

ゼルダみたいなフィールドの中に、ニュードンクシティみたいな街を配置
できたら21世紀最高のRPGになるだろうな。開発に要する労力が凄そうだから、
使い回しの技術が大事だろうけど。

 

45: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:50:32.10 ID:Nm92/K4Ud

マリオシリーズ売上トップ10

1位 初代スーパーマリオブラザーズ(4024万本)
2位 マリオカートWii(3702万本)
3位 New スーパーマリオブラザーズ(3080万本)
4位 New スーパーマリオブラザーズ Wii(3011万本)
5位 マリオカートDS(2360万本)

6位 スーパーマリオワールド(2061万本)
7位 スーパーマリオランド(1814万本)
8位 スーパーマリオブラザーズ3(1728万本)
9位 マリオカート7(1595万本)
10位 スーパーマリオギャラクシー(1276万本)

 

46: 名無しさん 2018/01/11(木) 15:58:40.08 ID:O7V8y0ENr
>>45
世界の3Dマリオトップはギャラクシーなのか
でもこれも越えそうだな

 

47: 名無しさん 2018/01/11(木) 16:31:24.19 ID:AWj7qVzn0
初3Dマリオだったけどマリオデ面白い。探索要素も多いし。色々作り込みの幅が凄い。250万本前後売れるんじゃないか

 

51: 名無しさん 2018/01/11(木) 17:03:26.90 ID:3LCv9KM2d
ムーンカンストさせたけどまだ物足りない
DLCくれDLC

 

53: 名無しさん 2018/01/11(木) 17:48:54.04 ID:tmmXiL7j0
酔わない研究の成果が出てるならやってみたい、サンシャインでダウンしてからマリオやってないんだよなぁ

 

57: 名無しさん 2018/01/11(木) 19:15:56.89 ID:i4DxkbCE0
良い意味でマリオらしくない感じが新鮮



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2018/01/14(日) 16:33:55

    DLCでハイラル王国とかプププランドとか他の任天堂ゲームの国でバナナ集めしたい

  2. 2 スイッチ名無しさん 2018/01/14(日) 16:57:38

    DLCで安易に新ステ追加とかじゃなくて、箱庭をとことんまで満喫させる遊びを提案してきたのはなんというか
    流石だなと思った
    いや新ステでも嬉しいんだけども

  3. 3 スイッチ名無しさん 2018/01/14(日) 17:57:10

    来年にギャラクシー3をスイッチで出せば大変な事になる事間違いなしだから任天堂頼んだ。

  4. 4 スイッチ名無しさん 2018/01/14(日) 18:25:51

    ギャラクシー来い

  5. 5 スイッチ名無しさん 2018/02/01(木) 21:26:46

    別にギャラクシーである必要はない。オデッセイというテーマは何にでもなれる素晴らしいテーマだ。ギャラクシーにもサンシャインにも慣れるだろう。「銀河の国ロゼッタ天文台」とか「太陽の国ドルピックタウン」とか出しても良いと思う。

    だから次回作品に一番求めたいのは、とにかく難易度の幅をもっと広くしてほしい。(次回作の話ね。dlcでそうしろとは言わない。)
    オデッセイは過去作品と比べて難易度の低さが目立つ。ここさえ補完すれば神ゲーになれるはず。

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