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桝田「コナミはずっと『桃鉄』を作りたがっていた」 コナミ岡村「開発ラインはずっとキープしていた」

1: 名無しさん 2019/09/21(土) 17:40:32.69 ID:xO1+tE9ud

新生『桃鉄』誕生のきっかけ

――まずは、新作を作ることになった理由というか、きっかけを教えてください。

さくま『桃鉄』は、2017年度版(ニンテンドー3DSで発売された『桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!!』)でもうやめるつもりになっていました。
でもその後、「やっぱり『桃鉄』は大きな画面でやりたいね」という意見が来るようになってね。

――そこを踏み越えてのスタートだったんですね。そのあたりの経緯もぜひ。

岡村 そこは、「僕の責任できちんと作れるスタッフや環境を整えますので、もう1回チャンスをいただけませんか」と。

――それで、さくまさんもOKされたと。

岡村「であれば、1回様子を見ようか」という感じのスタートでしたよね。

さくま そうだったね。

桝田 KONAMIはずっと『桃鉄』を作りたがっていて、さくまさんは男の子の孫が初めて生まれたのもあって、『桃鉄』をもう1回作りたくなっていた。
そのタイミングに、僕が『桃鉄』を作れるラインを用意した。
この3つが揃ったから始められた。これは僕の自慢だけど、さくまさんは「二度と『桃鉄』は作らない」と言っていても、いつか「作る」と言い出すだろうと、ラインをキープしていたんだよね。

岡村 そのおかげで、さくまさんに納得いただける環境ができたと思っています。

『桃鉄』新作の謎に迫る、さくまあきら氏&桝田省治氏インタビュー。開発の経緯から新要素までを訊く - ファミ通.com
Nintendo Switch用ソフト『桃太郎電鉄 ~昭和 平成 令和も定番!~』の詳細に迫るインタビュー。『桃鉄』復活の経緯とは?



3: 名無しさん 2019/09/21(土) 17:42:43.09 ID:oTcuQSNj0
よくわからんけど邪魔してはったお方がおったゆーこと?

 

15: 名無しさん 2019/09/21(土) 17:50:42.38 ID:Nciw4MvNa
ついでで良いから桃太郎伝説も頼む

 

28: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:21:51.49 ID:TLlCN4l40
>>15
インタビューでも語られてるけど総チェックはさくま自身がやりたがるのよ
桃鉄なら毎回違った結果になるから飽きずにチェック出来るけど
大枠が決まってるRPGはチェックしててつまらんから嫌らしいw
なので、今回桃鉄が枡田&さくまが死んでも続くような体制にしたらしいけど
桃伝にもそういう気概を持ったスタッフが集えばワンチャンなくはないかもしれない

 

18: 名無しさん 2019/09/21(土) 17:54:44.07 ID:yxaQVyoj0
いったいそんな長い間邪魔をしていたのは誰なんだ

 

25: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:14:45.60 ID:RV2gvKqg0
今の絵でもいいけどボンビーだけ書き直して

 

27: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:21:49.34 ID:kl62TgOpd
自分が作ったゲームを孫と一緒に遊ぶとかじいじ冥利に尽きるな

 

29: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:22:41.81 ID:m5L1CCdo0
やっぱりコナミが頭下げたんやな

 

32: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:24:16.76 ID:coy5vlfq0
さくまの口からビリオンロードについて語ってほしかった

 

33: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:24:34.80 ID:35OabP/W0
コナミ岡村さんは大変だな

 

35: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:30:58.74 ID:nFERKAmr0
>>33
小島にホイホイついていかなかった判断は正しかったな

 

37: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:33:00.21 ID:SwwCB8Zk0
桝田も昔は尖ったゲーム作ってたのに残念な老人になったもんだ

 

44: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:40:10.05 ID:c1HsVNod0
もうおじいちゃんやな

 

48: 名無しさん 2019/09/21(土) 18:43:50.68 ID:UcCYF8B2r
これは桝田も有能だよな
コナミとさくまの間を取り持って、ようやく任天堂販売にこぎ着けた2017の後だからな
2017の売り上げ見て新作も出す判断になったとしたら遅すぎるわ

 

63: 名無しさん 2019/09/21(土) 19:32:40.66 ID:oBBdkEcC0
コロコロなんかでやるメディアミクスが
よほど上手く嵌まりでもしないと
定番パーティーゲーに返り咲くのは無理

 

65: 名無しさん 2019/09/21(土) 19:38:41.54 ID:wsrPkgR1M
売上が安定してるからな

 

70: 名無しさん 2019/09/21(土) 19:49:38.64 ID:hfMu7+xc0
売れたら桃伝出してよ

 

84: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:22:40.15 ID:itGwH1Wy0
誰が止めてたのか知らないけどしばらく止まってたコナミのアケアカが
今年なってまた新作出るようになったし、この人、アケアカの番組とかも来るし
クラッシックゲーム愛もすごいからな。

 

93: 名無しさん 2019/09/22(日) 07:17:23.94 ID:GqKO+EbH0
開発ラインずっとキープしてた(キリッ、 ってゲーム会社がゲーム開発ラインをずっとキープしてるの当たり前だろw
してなかったらもうゲーム作ってないことになるじゃん、内製で

 

95: 名無しさん 2019/09/22(日) 07:52:31.06 ID:eXnMb/hn0
こんな老人がいいものを作れるとは思えんなー
ぱやおですら切れがなくなったのに

 

96: 名無しさん 2019/09/22(日) 08:11:46.97 ID:vtBEFNgUM
キャラデザ変更の影響はかなりデカイ。
本物だけどパチモノ感がすごい…

 

97: 名無しさん 2019/09/22(日) 08:17:21.60 ID:HTA+m0UU0
サブタイトルを「定番」にしてるのも
偽物が本家を主張してるようでキツイ

 

83: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:21:13.75 ID:DwGfwnX90

若いユーザー取り込まないとな

体験版は必須

 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569055232/

みんなのコメント

  1. ラインはずっとキープしていた(スマホの為

    0
  2. スマホがたいして儲からなかったから戻ってきたんだよなぁ・・・

    0
  3. つまり全部ションベンのせい

    0


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