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【衝撃】N64『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にスターフォックスのアーウィンが隠されていたことが判明。RTA界に激震


雑談

1: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:31:27.97 ID:z0zFUUOp0
no title

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



2: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:31:56.48 ID:zrXw3oCya
は?

 

5: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:32:53.56 ID:Fwz6KY+D0

 

6: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:32:58.99 ID:WPOuBTq60
なんでデータ入っとんねん

 

9: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:35:10.32 ID:N2KC2dGS0
>>6
本作を手がけた滝澤智氏と森田和明氏が、『スターフォックス 64』で使ったアーウィンのプログラムをそのまま流用することで、ヴァルバジアのうねるような動きを短時間で実現したという裏話を明かしている。おそらく、その際に使ったデータが残っていたのだろう。

 

29: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:38:58.98 ID:mYyD+4Kjd
>>6
これに関しては、宮本茂氏がかつて旧64ドリーム(現ニンテンドードリーム)でのインタビューで
「ハイラル平原であることをすると敵キャラクターとして『スターフォックス』のアーウィンが登場するという仕様を盛り込むつもりだったが、結局ボツ案となった」と語っているため、
そのときの名残と思われる。

 

7: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:33:32.54 ID:DMymmCqf0
試行錯誤しすぎだろ

 

8: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:33:37.89 ID:u7Bux0wH0

 

10: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:35:14.61 ID:aHbxFHVu0
それで記録短縮されるのが凄い

 

11: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:35:39.19 ID:NwWQabKEa

今日はゼルダの伝説のタイムアタックをします

まずアーウィンを呼び出します

 

12: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:35:53.80 ID:Fwz6KY+D0

これか

 

16: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:36:37.61 ID:z0zFUUOp0
>>12
今の世界記録はこれより5秒速かったはず

 

70: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:45:33.08 ID:IsHWk/vQ0
>>12
バグ利用して唐突にエンディングに飛ぶだけなのね
戦闘機つかって移動するのかと

 

14: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:36:28.77 ID:njrIEkf80
まるで意味が分からんぞ!

 

17: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:36:42.50 ID:sM88rDeTa
wwww?????www??wwww????www

 

18: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:37:04.44 ID:GM9trEPVa

 

19: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:37:16.00 ID:KUS7y2bD0
これ実機で出来るんか…

 

21: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:37:35.97 ID:z0zFUUOp0
>>19
できるぞ
手元に64とカセットあればな

 

20: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:37:33.21 ID:8li/bGU9a
マジで草
去年後半のゼルダRTA界隈やばすぎる

 

22: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:37:41.92
まだ22年前のゲームをやってるんか…

 

32: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:39:37.91 ID:yFCbUjgQM
>>22
スーマリですらやってるわ

 

23: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:38:04.36 ID:AnIaCPV7a
何が彼らを駆り立て続けるのか

 

25: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:38:09.92 ID:F90sOoZvd
時オカだけ人気過ぎやろ

 

26: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:38:29.15 ID:Wf9hLwfyd
任天堂はこのRTAを想定してアーウィンを隠していた・・・?

 

27: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:38:34.10 ID:9qmTnYMq0
TASがアーウィン呼び出しするのは見た事あるけど人力で呼び出すのホント草

 

31: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:39:28.88 ID:SLn3xmFlM
視聴前ワイ「アーウィン出して短縮?すげえ」
視聴後ワイ「アーウィン出てこやんし気付いたらエンディング流れとるやんけ…」

 

35: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:40:28.49 ID:zHuNXJmY0
逆にこれやってたのしいのか?

 

34: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:40:04.10 ID:z0zFUUOp0
64ゲーRTAはホンマ面白いで

 

38: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:40:56.48 ID:Z6E0vCqe0
エンディング召喚系は面白いけど物足りんわ

 

45: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:42:41.79 ID:z0zFUUOp0
>>38
ここまできちゃうともう開拓のしようなくなっちゃうよな
てかロングワープ発見された時点でもう開拓されつくしてた感あったのにまさかこんなとんでもない革命がおきたとは。。。

 

39: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:40:57.77 ID:w0ME+a+G0
この記事が意味わからん
アーウィンの画像が出てくるだのひたすらリンクを撃つだの書いてあるくせにそんなシーン無いし

 

51: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:43:08.87 ID:9/6a0x/UM
>>39
アーウィンを呼び出すバグ技を応用すると任意のシーンを呼び出すことが可能になるんや
本来はアーウィンが登場するとこで無理矢理EDシーン呼び出してクリア!
っていう動画やで

 

40: 名無しさん 2020/01/27(月) 18:41:28.81
なにが面白いねん
水の神殿で迷うのが面白いんやぞ

 

http://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1580117487/

管理人
管理人

アーウィン出てこずEDが始まって草。

みんなのコメント

  1. […] このサイトの記事を見る […]

    0
  2. しもつかれさんの動画でみた
    もう何年前だっけ

    0


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