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【感動】イワッチの「ネガキャン」への考え方が俺の中で神と話題


雑談

1: 名無しさん 2020/02/14(金) 23:57:15.28 ID:u99QvfJW0

2012年6月28日(木) 第72期 定時株主総会
質疑応答

Q 4 Wii U等の今後の任天堂のソーシャルコミュニティーについて。
ネットワークでつなぐと、ファミリー向けのゲームが多い任天堂においては、モラルの問題や、
ネガティブな意見を小さい子供が見てしまうとか、あるいは意識的に、
面白いゲームなのに面白くないように見えてしまうという問題があると思うが、どのような対応をとるのか。

A 4

岩田:

昨今よくインターネット上でネガティブな意見を書き込んで、事実と違うのに商品をおとしめるような行為、
「ネガティブキャンペーン」とか「ネガキャン」と言われているんですけど、そういうことも行われるんですね。
いわば悪質なデマであり、営業妨害だったりします。
これは大変困ったことでもあるんですが、一方で、お客様が商品を遊んで満足できなかったということと、
ネガキャンで書かれた意図的なものとの区別というのは大変難しいものがございまして、
もし「任天堂はネガティブな意見があったら何でも即座に削除する」という場を作りますと、
今度は「言論弾圧か」ということにもなりかねませんし、そこにあるポジティブなコメントも今度は誰も信じられなくなるわけですね。
幸いなことに、実際に本当にネガティブなことをされる方というのは全体の一部ですので、
一定以上の母数がちゃんとアクティブになるようにすると、圧倒的多数の感想の前には、
少数のそういう人たちの意見というのはだんだん見えなくなります。
あるいは、たくさんの人が「この意見は不適切だと思う」とそこにしるしを付けますと、
その意見は信頼ならないものとなって、お客様への影響が下がってまいります。
ですから、その意味で、インターネットであらゆる点で性善説で人を見ることはしていませんが、
一方で、「集合知の可能性」、人の知恵がたくさん集まったときに非常に面白い、
そして魅力的な世界が作れるという可能性は信じたいと思っておりますので、何とかそういう形でサービスを実現したいと思っております。

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



36: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:11:42.49 ID:pPF0xmSh0
>>1
久しぶりに流石と思ってしまった
岩田さん買おうかな

 

42: 名無しさん 2020/02/15(土) 02:20:22.57 ID:cLodMSkc0
>>1
さすがいわっちだな…宮迫に読ませたいわこれ

 

2: 名無しさん 2020/02/14(金) 23:57:29.08 ID:u99QvfJW0
最近だと、ポケモン剣盾かな

 

3: 名無しさん 2020/02/14(金) 23:59:08.40 ID:gH51QDTX0
まさに「集合知の可能性」でネガキャンが自動的に無効化、排除されたのがポケモンだったな

 

34: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:06:11.71 ID:WtLV2wxC0
>>3
ポケモンというよりスイッチ全体だな
発売後からのネガキャンほぼ無意味

 

4: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:00:11.91 ID:Da8plnYa0
先見の明

 

5: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:00:19.32 ID:BC8nJc0A0
ちゃんと面白ければネガキャンに意味は無いけど、その物の一般的なイメージと実際は違う(例任天堂は規制が緩いのに厳しく思われてしまう)場合、事実と異なっていてもイメージと合致してしまったデマは広がりやすい。

 

19: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:34:51.09 ID:317TwWiS0
>>5
それはあるな
ポケモンで言うと実際問題リストラはしてるんだから
それと結びつけて色々な手抜きをでっち上げられると説得力を与えてしまう

 

18: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:31:14.94 ID:XMFzfphE0
ユーザー側も情報発信できる時代にメディア操作なんて無駄無駄
むしろ工作してる方が信用失っていく

 

22: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:36:06.00 ID:+zDOn5+f0
しかしいわっちは糞真面目だなあ
こんな質問にも真面目に答えて

 

24: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:44:56.83 ID:yFMr4vuH0
今の日本見たら答えは出てるな

 

28: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:49:56.59 ID:XErPAX8d0
これ、その場でこの回答したのか?

 

38: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:13:31.44 ID:4ujf7lQ30
>>28
もちろん
イワっちの頭の回転の早さはワイらとは次元が違うぜ

 

30: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:55:37.46 ID:e7Dctnpz0
定時株主総会だからそうね
頭の切れる人だったよマジで…

 

31: 名無しさん 2020/02/15(土) 00:56:49.02 ID:c5yvMyDZ0
人間の屑みたいなやつらが集まってるのがゲーム業界なんだけど
マジでイワッチは神だな

 

40: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:17:42.18 ID:x/02gSxJ0
インターネット普及したての頃は効果あったけどそれも段々効かなくなっていくわな

 

41: 名無しさん 2020/02/15(土) 01:38:45.10 ID:EPWly6x/0
ポケモンのソフトを一度でも挿したことがあれば
他のゲームでエラーが出てもポケモンのせい
って言い出した時は流石に無茶苦茶すぎだろと思った

 

43: 名無しさん 2020/02/15(土) 04:19:13.43 ID:ZPwD9jCE0
2012年6月28日(木)第72期 定時株主総会 質疑応答

これだな。
ガセは真実には敵わん。
このスレで既に言われてるけどポケモン剣盾はそれが顕著だった。
そして重度の病人は未だ盲目的に暴れてるっていう。

 

44: 名無しさん 2020/02/15(土) 06:55:05.23 ID:pwzGh8Nm0
日経みたいな、未だ一部の人に信頼がヘタに根付いてしまってるメディアは浄化されるんやろか?過去の信頼性の性で中々覆らない気がする。

 

46: 名無しさん 2020/02/15(土) 07:14:10.29 ID:+bDFLZWH0
やっぱいわっちって神だわ

 

47: 名無しさん 2020/02/15(土) 07:55:19.58 ID:9VYQqd3n0
任天堂クラスの売り上げがあるならデマやネガキャンもある程度の時間で跳ね返せるが
それほどではないソフトでやられたら為す術も無い

 

65: 名無しさん 2020/02/15(土) 23:42:00.78 ID:XS4IQ42+0
すばらしい

 

69: 名無しさん 2020/02/16(日) 22:18:31.82 ID:Sq+qIPZ40
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