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頼むから任天堂はフォトリアル調の「ゼルダの伝説」を作ってくれ


雑談

1: 名無しさん 2020/02/24(月) 05:51:46.36 ID:KbMO9DAG0
ああいう油絵みたいなゼルダはいらないんだよ

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



14: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:06:12.69 ID:47KOHkYr0
>>1
フォトリアルなゼル伝なんて誰も求めてないと思うが・・・

 

51: 名無しさん 2020/02/24(月) 07:34:21.85 ID:A1mR7PW3a
>>1
お爺ちゃん、それはもうトワプリでやったでしょ

 

3: 名無しさん 2020/02/24(月) 05:53:52.30 ID:KbMO9DAG0
せめてキャラだけでももっと頑張ってくれ

 

9: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:01:09.58 ID:1+3UCwU/0
必然性があればやるだろうけど
そこが無くて結論ありきで言ってるだけなら議論にもならない

 

10: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:01:35.42 ID:EhMzjS1Ad
リアルにしすぎるとゴーマとかガチでゾワゾワするから勘弁してくれ
ソースはトワプリ中の俺

 

12: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:02:41.45 ID:KbMO9DAG0

>>10
トワプリのスタルチュラとかヤバかったね

キモい敵モブほとんど消した点は英断

 

15: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:07:26.87 ID:47KOHkYr0
>>12
消したんじゃなくて単に今作出なかっただけで
また次回作なり今後の作品で復活すると思うよ

 

18: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:10:09.51 ID:KbMO9DAG0

>>15
そしたら手のひら返して評価一変させる

探索や冒険にするにあたって蜘蛛が出てくるかも…とかそういう恐怖心は邪魔にしかならない。だからブレワイは気分良くあちこち探索できたわけであって。

ウィッチャーの探索が微妙なのもそのせいだと思ってる

 

163: 名無しさん 2020/02/24(月) 17:47:09.42 ID:vfX3hnrd0
>>18
キモい敵もまたロマンの一種だと思うんだ
綺麗な敵しか出てこないような変な物語が好きなのか?
キモいのもいるからこそ盛り上がるんじゃないかよ

 

11: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:01:51.33 ID:KbMO9DAG0

そうじゃなくてハイラル大橋の崩れた部分に入るとめちゃくちゃ綺麗になるやつあるじゃん?あれくらいの画質でいいんだよ

任天堂も最初はあの画質で出したかったってことなんじゃないか?

 

16: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:08:32.17 ID:lB53txr20

フォトリアルのゼルダなんて

実写版マリオみたいな悲惨なことになるぞ…

 

17: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:10:00.29 ID:2P19KcrL0
Witcher3みたいになりそう

 

19: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:11:12.01 ID:KbMO9DAG0
>>17
あれは敵がキモいから仕方ない
センスがないだけ

 

20: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:13:51.70 ID:H8na39Ie0
フォトリアルって外人がコスプレしたようなリンクとかゼルダになるんでしょ
ないわw

 

22: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:18:02.05 ID:nQakHpZ60

こういうの?

 

24: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:19:24.73 ID:KbMO9DAG0

>>22
これも良い!
このボストワプリの時の神殿のやつだよね??

こんな気持ちの悪い敵はちょっとな…

 

28: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:26:20.74 ID:lB53txr20

やっぱブレワイのキャラデザってほんと秀逸

あれを見て不快になる人はまずいない

32: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:29:31.10 ID:6C0LzI7oa
ブレワイの人気を見るに無理にフォトリアルにしなくてもいいんじゃないかな…

 

33: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:30:11.87 ID:QdDKne5v0
任天堂ってフォトリアルのゲーム作れるの?

 

35: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:31:03.43 ID:6C0LzI7oa
>>33
メトプラ4がどうなるかだな
いやあれ任天堂社内製じゃないけど

 

67: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:25:38.04 ID:ec+K6z0id
>>33
https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/
この記事にもあるがBotWの開発段階ではリアルな町並みとかも試してたらしいよ
no title

 

68: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:33:43.92 ID:z2BcOlBLa
>>67
あったな
これ以外にもこういう場所で大人、子どもリンクを3人並べたフォトリアルの画像もあったはず

 

42: 名無しさん 2020/02/24(月) 06:55:11.93 ID:HE59pRGva

せめてこれぐらいはやりたいよな

 

43: 名無しさん 2020/02/24(月) 07:06:54.45 ID:KbMO9DAG0
>>42
すっご…

 

45: 名無しさん 2020/02/24(月) 07:13:15.17 ID:JG627b8+0
フォトリアルは基本的に視認性落ちるからな
輪郭をハッキリさせにくい

 

47: 名無しさん 2020/02/24(月) 07:18:15.96 ID:HeTZ8sxFd
開発者がBotWでの「嘘のつきやすい絵作り」の話をしていたが
ゼルダに限った話じゃないよな
例えばマリオデのニュードンクシティとか
リアル近付けたら違和感MAXになる

 

60: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:13:38.90 ID:uS4sst2D0

フォトリアルとコミカルの中間ぐらいに位置する
ブレワイのグラフィックってマジでセンスの塊だと思うんだが

そのセンスを捨てて、どこにでもあるようなフォトリアルにする意味はあるんだろうかな

 

64: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:21:04.47 ID:ZY5XbNH80
トワプリのグラ路線で作って欲しい
ブレワイはちょっと…

65: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:24:43.92 ID:z2BcOlBLa
トワプリ路線だとダクソと被るんだよな

 

72: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:47:55.34 ID:xGB+go+zd
トワプリも言うほどフォトリアルでもないと思うがな

 

82: 名無しさん 2020/02/24(月) 09:37:45.88 ID:ZADqQv9YM
>>72
ダークな世界観と頭身上げたのがマッチしてるデザインで
フォトリアルというよりディズニーのリアル調キャラに近い

 

75: 名無しさん 2020/02/24(月) 08:52:12.12 ID:+G6KMuIz0
リアルなゼルダもいいだろ
botw続編のグラをリアルにする暇があるなら、グラは変えずにさっさと発売してくれってのが世界の意見だろ

 

131: 名無しさん 2020/02/24(月) 11:24:42.12 ID:tMAsc/7Qp
夢島のリンクがちょうどいいくらい

 

138: 名無しさん 2020/02/24(月) 11:39:11.80 ID:xUQf+L7f0
フォトリアルは全てのゲームが目指すべき映像表現ではない
ゲームの数ある映像表現の一種にすぎない

 

149: 名無しさん 2020/02/24(月) 14:05:03.79 ID:jB3CJhn8p

過去ゼルダに比べるとBOTWは全体的に薄味だよね

初代や時オカのイメージデザインにあったような
敵のデザインの気持ち悪さとか無いし
人間キャラクターとかにもクセのある奴が少ない
ダンジョンもなんかスッキリしすぎというか

それはその路線で好きではあるが
過去ゼルダ好きからすると正直物足りない

 

151: 名無しさん 2020/02/24(月) 14:22:02.63 ID:NusBX+T00
もう二世代くらいハードの性能が
上がらないと厳しい気はする
ぱっと見だけなら行けるだろうけど

 

154: 名無しさん 2020/02/24(月) 14:39:20.34 ID:Dvb9QkTOa
普通にアニメ調がええわ

 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1582491106/

管理人
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まぁでもこれはやりたかった。


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  • スイッチ名無しさん
    2021/6/14
    NVIDIAからしたらSwitchを足掛かりにモバイル向けを再起したいはずだからな 特にスマホ向けは成功したらかなりの利益を見込めるからね Switch向けには薄利だとしても提供してSoCの再評価...
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