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【画像】ブラウン管と液晶のドットの見え方の違いがすごい!!昔のドット絵ゲームが美しく見えていたのは思い出補正では無かった…!!


雑談
1: 名無しさん 21/02/02(火)15:52:17 ID:q2A

昔のゲームはよく考えられてるな……

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



2: 名無しさん 21/02/02(火)15:52:52 ID:TfX
どっちがどっちなのか

 

3: 名無しさん 21/02/02(火)15:53:07 ID:q2A
>>2
←ブラウン管 液晶→

 

4: 名無しさん 21/02/02(火)15:53:17 ID:nvq
>>2
普通左がブラウン管やろ

 

5: 名無しさん 21/02/02(火)15:53:36 ID:dar
ブラウンかん の ほうが きたなくて くさ。

 

7: 名無しさん 21/02/02(火)15:54:04 ID:q2A
>>5
でも自然にみえるよね

 

8: 名無しさん 21/02/02(火)15:54:20 ID:IBI
ブラウン管の方がアンチェリ計算しとるって事かな

 

11: 名無しさん 21/02/02(火)15:55:39 ID:q2A
>>8
ドットとドットの間に隙間があることによって脳が勝手に補完して高解像度に見せているらしい

 

16: 名無しさん 21/02/02(火)15:58:00 ID:IBI
>>11
人間の脳は補正が中々優秀やからね

 

19: 名無しさん 21/02/02(火)15:59:12 ID:q2A
>>16
優秀すぎるが故に緑内障とかいう病気で映像を捏造しだす模様

 

10: 名無しさん 21/02/02(火)15:55:33 ID:jNs
ブラウン管の質感を再現できるモードを選べるモニター、需要生まれるかな?

 

12: 名無しさん 21/02/02(火)15:56:05 ID:q2A
>>10
ゲーマーには売れそうやなバカ売れはしなさそう

 

15: 名無しさん 21/02/02(火)15:57:29 ID:hLc
>>10
アンチエイリアス掛けたらそんな感じになるで

 

17: 名無しさん 21/02/02(火)15:58:03 ID:q2A
>>15
アンチエアリス…?
貴様ティファ派か

 

18: 名無しさん 21/02/02(火)15:58:50 ID:KfJ
2次元のローパスフィルタやね
アンチエイリアスでもいいが

 

13: 名無しさん 21/02/02(火)15:56:48 ID:JRH
格子で隠してるってことか

 

14: 名無しさん 21/02/02(火)15:57:12 ID:q2A
>>13
要するにそういうことやね

 

9: 名無しさん 21/02/02(火)15:55:09 ID:pEQ
液晶になるとドット絵になってしまうんやな

 

https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1612248737/

みんなのコメント

  1. これ左は液晶パネル拡大なだけだな
    CRTモニタでは1ドットがアパチャーグリルのRGB1マスずつ綺麗に使うなんてあり得ない
    本物のCRTはアパチャーグリルに対しもっと大雑把に描画されるし走査線ははっきりと出るし色ずれもするぞ

    0
    • ブラウン管のドットは長方形で滲みも有って、開発段階よりもブラウン管で描写すると伸びてるのよ

      1
  2. 昔のゲームはブラウン管の滲みまで計算に入れてドットを打っていたのは有名だろう

    0


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