ポポロの開発会社の求人より
・PSと任天堂ハード向け
・取引先のうちスマホ関連、マーベラス(ポポロ牧場)、セガ(スマホ版ポポロ)を除くと角川しか残らない
・2Dデザイナー募集
以上の求人情報からポポロ新作は角川ゲームスからPS5/PS4/Switchマルチで発売か?
https://raku-job.jp/rjs/656/6/
求人情報
株式会社epics
デジタルコンテンツ事業
PlayStation/Nintendoなどのゲームプラットフォームや、
Apple(iOS)/Google(Android)などスマートフォンOS向けコンテンツ(=ゲームやソーシャルアプリ)の企画と制作業務。
主要取引先
・株式会社NTTドコモ
・株式会社KADOKAWA
・グリー株式会社
・株式会社セガ・インタラクティブ
・株式会社セガゲームス
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・株式会社タカラトミー
・株式会社ディー・エヌ・エー
・株式会社マーベラス
募集職種 ゲーム:イラストレーター ゲーム:2DCGデザイナー ゲーム:3DCGデザイナー
求人名 新卒採用 – デザイナー・グラフィックオペレーター候補|株式会社epics | 株式会社epics
角川ゲームズですか・・・
平等マルチ臭いしクオリティヤバそう
角川のグループ会社のスパチュンがリゼロやメイドインアビスの版権ゲームに手を出したりと
最近版権タイトルのCSゲームに力を入れ始めてるな
この求人がダミーじゃなければの話だけど
先週の角川決算でアニメとゲームをひっくるめて事業強化と拡大を掲げていたな
これもその一環か?
ポポロもまたアニメとゲームで同時展開仕掛けてゲーム発売時期に土曜か日曜の朝に子供向けアニメ放映するとかして
全く別だが昔のコンテンツのダイの大冒険も今更掘り起こされて何故かアニメやってるしポポロが再度掘り起こされてメディアミックスやっても不思議ではない
http://animationbusiness.info/archives/11269
4月30日の決算発表では、2023年3月期を目標にした中期経営計画も明らかにしている。
目標を達成するための6つの方策のうちひとつに、「アニメ事業の強化」が並んだ。
アニメ事業の強化には、さらに4つの取り組みが挙げられた。
①アニメ制作体制の強化、②ライセンス収益の拡大、
③アニメ関連のゲーム売上げのさらなる拡大、④サイバーエージェント、ソニーグループとの取り組みを強化である。
アクションにした方が良さそうだけど
完成は何年後だよ
2だろ
>取引先のうちスマホ関連、マーベラス(ポポロ牧場)、セガ(スマホ版ポポロ)を除くと角川しか残らない
なぜ除くのか教えてくれ
>>23
マベの中でポポロ牧場を仕切ったはしもとよしふみがもうマベには居ない
セガがポポロに関与したのはスマホアプリのやつだけ
そういう状況でマベやセガが家庭用ハードの新作でも続投になるほうが不自然じゃないか?
作者が前から次回作はCSで原点回帰したものを出す出す言ってたのはこれのことか
http://www.tamotamo.com/popolo-mail-box
●ありがとうございます。これからも応援をよろしくお願いいたします。再び家庭用ゲーム機で再会できることを私も願っています。
● 元々セガさんからセガのゲームシステムを使ってポポロのソシャゲを作れないかというお話があって始めたゲームですので、同じゲームシステムであるのは当然のことです。
私としては「POPOLOCROIS」本来の精神に沿うものとしてソシャゲを始めましたが、様々な人々の交流という点で目的は達成されたものと思います。
その中で本来のポポロファンと新しいユーザーとの間で、様々な葛藤も生まれましたが、それも「POPOLOCROIS」が提示するテーマのひとつでもあるのです。
実際ソシャゲを始めて、ようやくその長所や短所がわかるにつれ、今一度昔の素朴なゲームの良さを再認識したのも事実です。
その点についてはいずれ新しい形でみなさんに提示できると思いますので、気長にお待ちください。
4月6日「ともかく大変!」
http://www.tamotamo.com/2021/04/06/211
Windowsにも負けず、新型コロナにも負けず、明日を目指してただ黙々と新作を作り続けていくだけです、はい。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620223710/
みんなのコメント
若しかしたら派生のタイトルが出る…という可能性も否定出来ないよな