<blockquote class=”twitter-tweet” data-lang=”ja”><p lang=”ja” dir=”ltr”>『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』自分だけのデッキを構築して戦国の強敵に勝利せよ!!【先出し週刊ファミ通】 <a href=”https://t.co/ckKKoMFJk4″>https://t.co/ckKKoMFJk4</a> <a href=”https://t.co/yEUkYXm8UC”>pic.twitter.com/yEUkYXm8UC</a></p>— ファミ通.com (@famitsu) <a href=”https://twitter.com/famitsu/status/958263559745490944?ref_src=twsrc%5Etfw”>2018年1月30日</a></blockquote>
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[box class=”pink_box”]トレーディングカードゲームにシミュレーションゲームの要素を取り入れた『不如帰 大乱』がNintendo Switchに登場。さまざまな人気イラストレーターが描いたカードを集めてデッキを構築する楽しみと、作ったデッキを用いて戦う戦術性のふたつを味わえるのが魅力だ。
週刊ファミ通2018年2月15日号(2018年2月1日発売)では、『不如帰 大乱 -1553 竜虎相搏つ-』の新作スクープを掲載。登場する美麗なカードをお見せするとともに、ゲームの概要とモードを紹介している。
https://www.famitsu.com/news/201801/30150524.html
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「不如帰 大乱 1553竜虎相打つ」発売決定
Swicth 2018春配信予定
グランゼーラ
ゲームデザイン&プロデューサー 、松尾悟朗
オンライン対戦あり
麻谷知世、北千里、じじ、樋上いたる、みわべさくら、Cuboon、Kaya8
末弥純、寺田克也、高田明美、原田たけひと、KEI
ら70名以上が参加
グランゼーラって何?
>>3
アイレムの社員たちが独立して作った会社
絶体絶命都市とか作ってた人たち
そんなことよりおなかがすいたよ
まだシリーズ続いていたのか。
マンガカケール一本に何年もかけたのに
マンガカケールのが任天堂ユーザーには需要高いと思う
早見沙織は合ってないと思うけど
地味に好きだったから続編出るの嬉しいは
Switchは相性良いだろう
ジョイコンの仕掛け使った絶絶とかも見てみたいが
みんなのコメント
絵がオタク過ぎて嫌だな
今はこういう流行でこういう絵を描く人しかいないのかもしれないけど