
「ピカチュー、君に決めた!」
「電光石火だ」
「電光石火だ」
「電光石火だ」
「いっけー10万ボルト!」 ジューマンボルトブレイク!
「交代だ!リザードン!」
「フレアドライブ!」
「大文字!」 ライジングダイモンジー! フィニッシュ!
な?
>>8
逆のほうがいいんでは・・
サトシなら大丈夫そうだけど
サトシからピカチューにパワー送るのか
普通に面白そうで草
脳内再生してみると、意外と無理がないなw
外伝扱いでいいから従来のコマンドバトルから離れたRPGやりたい
カントー地方を自由に動き回りたい
格上と戦ってる時とか、オートアタックなのに超忙しいし
普通に対戦出来るんじゃね
「サトシ、相手がじめんタイプに交換したぞ(千葉ボイス)」
サ「下がれピカチュウ!ゼニガメ!君に決めた!」
「サトシ、相手がくさタイプに交換したぞ(千葉ボイス)」
サ「下がれゼニガメ、リザードン!」
「サトシ、相手がみずタイプに交換したぞ(千葉ボイス)」
サ(チェンジゲージ間に合わなくてピカチュー出せない!!)
相変わらずのコマンドバトルだぞ
本編とは別で
完全に初代ベース(ポケモンも151匹)でリメイクRPGとか出ないかな
対戦とかいらないから、TVとか劇場版アニメシナリオメインで
くっそオッサン向けになるけど
サトシ攻撃
カスミ回復
タケシ防御
いけるな…
>>42
ええな
初代は種族値とか無視してプレイしてたしもっと自由だったな
ホントに好きなポケモン6匹で冒険してたし
ゲームとしての出来が悪すぎる
いい加減進化させろよ
ファイヤーのイメージ
子供が出来なさそうだからダメだな
ポケモン入れ替えに応用できそうなシステムなんだな
俺も同じ気持ち!
この記事へのコメント
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2 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 14:50:07
※1
赤緑でもそんなに属性多かったっけ?^_^20年前なんて思い出せないけど -
3 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 15:04:29
※2
20年間で追加されたタイプ3つしか無いから初代からそこそこ有るで -
4 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 15:33:27
※3
そうなんかw
どんどん追加されてる訳じゃなかったんだな -
5 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 15:34:32
普通のRPGならシステム変更も容易だろうけど
ポケモンは対人バトルがメインコンテンツだからなぁ -
6 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 15:43:00
まぁゼノブレの戦闘システムはほんと良くできてるわ。
序盤で「スピード感無い」とか言って投げるのはもったいなさすぎる。 -
7 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 15:53:13
属性玉の数考えたら楽しそうになった
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8 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 16:33:24
ドライバーとブレイドが逆って考えて
ポッ拳にプレイヤー付けてフィールドはゼノブレにすればいいのでは -
9 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 17:14:12
玉付けてチェインしかないし
雑魚でも戦闘長いし
いらん -
10 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 19:21:15
亀ちゃん「ダークブレイクサンダー!!(電光石火)
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11 スイッチ名無しさん 2018/01/26(金) 23:02:25
普通のポケモンでいい
ただオープンフィールドにして -
12 スイッチ名無しさん 2018/01/27(土) 00:22:21
これは割と真剣に考えてた
フィールドの感じも戦闘の感じも、ポケモンとの親和性高いと思うんだよな
ブレイドスイッチの感覚でポケモン変えて、技を使うとリキャスト発生して、ってめっちゃ良さそう -
13 スイッチ名無しさん 2018/06/11(月) 08:07:38
ないわー
属性多すぎてコンボルートがえらいことになりそうww
でも正直面白そう