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Switch/PS4『ライザのアトリエ』ファミ通レビュー「荒削りで分かりにくい!!点数は9/8/9/8の34点!!」


ライザのアトリエ

1: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:09:11.75 ID:2C1nmElqr

http://ryokutya2089.com/archives/24240
WormsWMD 7777
solo 7777
モノクロームオーダー 7877
カードファイトヴァンガードエクス 8878
白き鋼鉄のX 8888
ライザのアトリエ 9898
コントラ 8888
ニンジャボックス 8887
イースIX 9998
トロピコ6 8898
アトリエはグラフィックの向上、バトルや調合システムの一新は今までのように「新鮮さがない」といわれることもなくどの新要素も高評価。
反面、荒削りなわかりにくい部分もあるようです。
最近タイトル発売の間隔が短めなガストタイトルですがだからといって粗製乱造になっていない点は素晴らしい。

イースIXか前々作あたりから受け継いできたシステム+新要素でアクションの幅は大幅に進化。
アクションが増えても遊びにくくなることもなくアクションの気持ちよさは”さすが”とのこと。
広大で高低差のある街はフィールド探索は軽快にテンポよく飽きない作りになっているそうです。

両方ともボリュームは十分でクリアには40時間を要するそうです。
どっちからクリアーしようか。

コードヴェインのレビューは来週掲載予定。
DQXISのレビュー掲載予定は現時点では無し。
デモンエクスマキナレビューは今週も無し。オンライン要素をプレイした後でレビューになるのか、結局載らないのか、どちらでしょう。

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



2: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:10:31.67 ID:umydDZWR0

え、ごめん

> 反面、荒削りなわかりにくい部分もあるようです。
> 最近タイトル発売の間隔が短めなガストタイトルですがだからといって粗製乱造になっていない点は素晴らしい。

ここの繋がりがわからない

 

5: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:11:04.50 ID:usZcyDkca
>>2
人格が変わったんだろ

 

8: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:12:06.33 ID:0pTnWxPGd
>>2
その前を読まないから

 

51: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:59:24.27 ID:wUYHPAtwr
>>2
フォルムチェンジも知らんのか?

 

134: 名無しさん 2019/09/19(木) 11:33:16.58 ID:1AwGdoSQ0
>>2
荒削りだけど前作のコピーじゃなくて
新規システムを作ってるってことだろ

 

3: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:10:35.66 ID:Lxo7idYE0
ライザの太もものボリュームも十分

 

7: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:12:04.80 ID:ckAq6Jffd
もしかして点数的にライザ良ゲーなのか!
9898なんてファミ通の満点ではないか!

 

10: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:16:00.30 ID:Nf4JK2Cmd
白き鋼鉄のXはオール8か

 

16: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:21:15.28 ID:KK1ZXUVqa
なんやどれも微妙やな
良くも悪くもないって感じしか見当たらん

 

18: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:21:49.90 ID:SrhH38LbM
ニンジャボックスやばいな

 

23: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:24:39.48 ID:bke3y1xiM
AI:ソムニウムファイルがないな

 

29: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:27:29.55 ID:d69JyL8Ud
とりあえずゼルダ、ライザ、イースは問題なさそうね

 

34: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:36:16.05 ID:eJApXGQEp
少なくとも最近のアトリエは演出長くて戦闘が鬱陶しい時があったから戦闘がスピーディーになったっぽいのは良い
あとは他のアトリエがクリア済みなら最初から最高難度を選べるようにするかハードでもそれなりに難易度上げてほしいわ
ルルアとかクリア前ハードまでしか選べないのに最序盤のぷにブラックが歯応えあっただけで後がヌルゲー過ぎた

 

41: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:48:09.89 ID:q/jYOoSi0
こんだけシリーズ続けてきて荒削りと聞いて

 

42: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:49:23.97 ID:QGBrgTjD0

ガストは常に荒削り

・・・それって雑ってことだろ

 

43: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:51:21.11 ID:NmjoY0+Ka
アトリエが荒削りじゃなかったことなんてない

 

48: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:57:40.64 ID:6vls4HVVr
アトリエは新シリーズ1作目は毎回どこか穴がある出来、3作目くらいでおおよそ洗練されてくる

 

50: 名無しさん 2019/09/18(水) 15:58:48.87 ID:NlHCk607M
こんなゲーム、男が主人公だと売れないんだし、
女キャラが可愛ければ10点でいいやろ

 

62: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:28:00.14 ID:dqOmum9x0
>>50
もはや雑誌に公共性に期待される時代でもないんだし
正直それくらいサッパリしたレビューでもいいと思うんだけどな
いつまで減点評価続ける気なんだろう

 

54: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:16:38.32 ID:sfeZItCEd
7から10の4段階評価
10点にする意味なし

 

57: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:21:11.35 ID:OVXthegh0
バイバイアトリエって言うくらいだから
相当力入れてるもんだと思ったがいつも通りか

 

68: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:41:30.50 ID:lFsq0G5ta
このアトリエシリーズ始まって何年経つか知らんけど
まだ荒削り言われるとは
日本のゲームは進歩を知らないのか

 

72: 名無しさん 2019/09/18(水) 16:53:18.89 ID:j1EGk7NE0
一新したらしい部分に詳しく触れないのか

 

78: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:14:07.38 ID:GYF7qxS20
まあもっと厳しくていいけどな
アトリエが10点満点で9点なわけがないんだから

 

79: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:14:46.19 ID:GcFAgdb50
9点て凄いよな
メタスコアなら90点超えだぜ
神に片足突っ込んでる数字

 

81: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:25:52.02 ID:JJpHLGfTd
アトリエが8888だろうが9999だろうが買う奴は変わらんだろうよ

 

101: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:49:40.71 ID:MI8j60vD0
アトリエって誰が買ってるの?

 

104: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:55:36.34 ID:TT82psfu0
>>101
俺、ライザ買うわ
RPGとしてそこそこ面白そうで、キャラデザは最高レベルだからとても期待している

 

103: 名無しさん 2019/09/18(水) 18:51:10.88 ID:HKmeo9630
9898は結構高いけど具体的にどこが荒削りで分かりづらいのかを書いてくれないと
レビューとしては全く役に立たないよね
ファミ通のいつものことだけど

 

83: 名無しさん 2019/09/18(水) 17:35:26.68 ID:NRUOGQFHa
ふとももが眩しいので10点

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568786951/

みんなのコメント

  1. 要するにダメって事でしょ
    キャラだけで売れるんだろうけど要するにダメと・・・

    0
  2. 要してなくて草

    0
  3. ていうかファミ通のレビュー()とか参考にして内容考慮して語ったり購入検討する様な代物じゃないでしょ

    0


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