【議論】『ゼルダの伝説BOTW2』が前作を越える傑作になるために必要な追加要素

[コメント(7)]

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1: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:27:48.76 ID:1WOz+zTv0
とりあえず神獣レベルの巨大な敵が普通にフィールドを闊歩してるとか
ロマンを付け足す方向がいーよな
神獣みたいにイベントじゃなくて普通にそういうのとガチンコで戦いたい

 

2: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:29:41.56 ID:Qacd0fx70
北と西のエリア開放でみんな満足やろ
あんまやりそうもないけど

 

4: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:31:56.04 ID:D8ZslPV00
ありきたりだけどやっぱりダンジョンかな
六属性ぐらいでボスダンジョンストーリー作ればいい感じ

 

64: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:18:54.38 ID:M8XJLKZD0
>>4
まあこれだな wiiuゲームパット縛りないから流石に実装してくると思う

 

5: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:33:15.91 ID:SKppN/fC0
ディアブロライクなハクスラ要素追加
4英傑リザレクション
ゼルダが魔法使いとしてバディで参加
フックショット有り
空を飛べる
一定ゲージ溜まったらスーパーリンクになる

 

6: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:33:28.79 ID:FhO+A3I70
ゼルダのエ□

 

27: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:45:03.04 ID:p8LRjPzI0
>>6
髪切っただけでも発狂もの
なんで髪を切ったのか理由が気になる
42: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:00:29.12 ID:Otd5trL10

>>27
冒険で動きやすくするため
色気づいてイメチェンしたため
誰かに振られたため
料理中とかに髪が燃えたため
お産のため

大体この辺のどれかだろう

 

7: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:33:54.21 ID:dyLuq/rsa
クラフトだろ
湖に拠点建てたい

 

8: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:34:08.60 ID:bMpCrOkId
別にインパクトとかいらないけどな、買う人は前作のあの世界をもっと楽しみたい人だろうし

 

9: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:34:49.71 ID:VGd46XGsd
>>8
これ

 

10: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:35:30.24 ID:30W5xy8L0
インパクト重視だと大規模な変革が必要になる
でもそれは「BOTWの続編」に求められているものではない

 

11: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:35:31.41 ID:gEGwvhsop
マグネキャッチなどのシーカーストーン能力の一新

 

12: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:35:49.92 ID:1WOz+zTv0
あと前作の神獣戦の共闘めっちゃ良かったよな
ああいう熱いイベントを増やしてくれれば最高だわ

 

13: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:35:56.09 ID:eEjCwSYC0
武器だけは直せるようにしてくれ

 

14: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:36:24.68 ID:F+XW9dg1a
ムジュラ路線になること

 

15: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:37:35.73 ID:T04x8R8b0
カジノ
移民の町
転職

 

16: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:37:42.07 ID:1WOz+zTv0
アホみたいに強い人型ガノンとチャンバラしたい
せきろーのラスボスレベルの強さだと良いな
ボコボコにされてえ

 

17: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:39:08.85 ID:lJO1Hkjn0
敵の種類追加とAIの強化かなぁ

 

18: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:39:29.34 ID:LxvJeUH20
武器は壊れる仕様なら修理出来るようにして欲しいかもな
ってか、壊れないほうがいいわ

 

19: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:39:42.76 ID:1WOz+zTv0
ロケーションで追加してほしいのなんかある?
海に浮かぶ幽霊船みたいな怖いロケーションほしい
中には怖い敵がうじゃうじゃいるけどレアなアイテムもたくさんみたいな

 

24: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:42:15.16 ID:wssMFaEX0
発売日に買って一周して
今年に入ってダウンロードコンテンツ買ってハードでもう一周したから結構ガラッと変えて来て欲しい

 

25: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:44:10.53 ID:Op/boEyXa
客が求めるのは正当進化だろうけど
そんなことしてもBotWは到底超えられない
正解は時オカに対するムジュラのような作品

 

26: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:44:12.75 ID:HGwNCxhf0
ムジュラとやたら比較してるけどあれは外伝的な作品だから全然ちゃうやろ
今回はゼルダとガノンドロフがいる時点で本筋の作品だしあそこまで異端なものにはせんやろ

 

28: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:45:56.12 ID:SUdQVTala
巨大地下迷宮ください

 

29: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:46:27.86 ID:JQRvNLMo0
青沼さん渾身の3Dダンジョン
ハテノ村の家の改装
あとここのスレで書かれてないような意外性が必要だと思う

 

34: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:51:50.07 ID:fkgWfpHB0
マップが大幅に変わってるのは前提として難しいな
当分はブレワイ超えるインパクト無理だと思ってる

 

35: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:51:58.69 ID:p8LRjPzI0
同じ広さの地下と、空中のマップ追加だねこりゃ

 

36: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:54:31.72 ID:EXGTD8FYd
当たり前を見直して根本から作り直したブレワイと、それに付け足すのからスタートした2では期待度が全然違うな

 

71: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:25:55.79 ID:1WOz+zTv0
>>36
まあ安心感は後者の方があるけどな

 

37: 名無しさん 2019/06/23(日) 19:56:05.60 ID:wd2W8fE4d
神トラ2は神トラほどインパクトないからまあ初代超えは無理だね
初代を超えられるのは初代に未完成要素が多くあった場合だけ

 

44: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:01:12.25 ID:fkgWfpHB0
>>37
あの要素あったらもっと遊べるのにってのはあるけど、ブレワイだけで完成度高いから未完成でもないか
次回作への期待値が上がり過ぎてるから、上で言われてるように保守的な仕上がりしてくるのかな

 

73: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:28:42.42 ID:1WOz+zTv0
>>37
神トラはある意味完成されてたけど
BOTWは敵の種類、大型ダンジョン、ボスの種類
とか色々惜しい要素多いからな
マリギャラ2みたいにより完成度の高い作品になるかもしれん

 

41: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:00:21.65 ID:fiwvP5Ug0
更に武器盾を壊れやすくして難易度を上げてほしい
コログは楽しいから前作の2倍ほしい

 

43: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:00:39.85 ID:ycjM8QIc0
ハクスラほしい

 

45: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:02:24.43 ID:LwO1tIH40
地下都市とか欲しいな

 

48: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:04:09.30 ID:94jsg+G20
マルチプレイ

 

51: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:06:05.58 ID:cgSe/I3w0
1はトライフォース全然出てこなかったな

 

58: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:10:33.38 ID:Otd5trL10
>>51
最後にチラッと形が出たくらいで伝承そのものがなさそうな感じだったな

 

56: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:09:50.73 ID:NtfAwGYi0
・壊れない武器をいくつか追加
・水の中に潜れる
・倉庫をもっと大きく

 

57: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:10:13.19 ID:3g0rnKana

・WiiUマルチじゃなくなることでパフォーマンスが上がる
・ハイラルのマップを流用しつつ新しいマップになる
・敵が増える



この最低限の変化だけで神ゲー

 

61: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:14:56.02 ID:uqRqnWVLp
どんだけ強くなっても金色の敵殺すのに手こずるから無双できるような武器か強化方法が欲しい

 

63: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:16:36.50 ID:WTr/rFbo0
基本二人で行動
リンクとゼルダを頻繁に交代して行動できる。

 

79: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:38:15.87 ID:1WOz+zTv0
>>63
前作は一人だけで行動だったからこそあの自由度を実現できてた
二人で行動とか面白そうだけど色々な要素が制限されそうでイヤだな

 

65: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:19:08.13 ID:/noYpelK0
ライネル並のタートナックが追加されたらそれだけで満足しちゃう

 

72: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:26:58.79 ID:qLOKkyWBa
武器の耐久度廃止にして欲しい
これのせいで新しいの手に入れてもどうせ壊れるしってなって全然嬉しくない

 

75: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:30:20.97 ID:HGwNCxhf0
牧場物語的な要素を追加してほしい
1ではせっかく家が買えたのに武器装飾以外のカスタマイズ性がないのはもったいないと思ったし

 

119: 名無しさん 2019/06/23(日) 22:18:18.07 ID:KmYXjSIx0
>>75
それゼルダでやる必要ないだろ
だるくなるだけだわ

 

76: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:35:34.96 ID:1WOz+zTv0
前作で鳥の神獣がリトの村の頂上に降り立ったときの興奮は凄かった
ああいうフィールドに大きな変化が起こるイベントが更に増えれば
よりスケールの大きい続編になりそうだよな
まあハイラル城が浮きそうって時点でもうここについての心配はしてないが

 

77: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:36:31.99 ID:SUdQVTala
世界を救う的なのはブレワイ続編に求めてないかな
新種の魔物がわいてくる原因をつきとめる旅みたいな軽めの導入部から深みを増していくストーリーとか

 

80: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:39:46.56 ID:1WOz+zTv0
>>77
ガノンドロフが登場する時点で世界を救う以外でストーリーを成立させるのは難しくね?

 

78: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:37:47.47 ID:n1XmP0d+0
クリアに必要じゃなくていいから巨大ダンジョンが20は欲しいな…街が少なすぎたからこれも20は追加してほしい。
だだっ広いのに住人少なすぎたのは大きな不満だったから。

 

82: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:44:03.62 ID:XBSwFJOE0
使い回しするところはいいけど(コログ配置変えただけ)
神獣ダンジョン級の数を倍は欲しいかなぁ。それでいて新アクションがあるとベスト

 

83: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:44:17.48 ID:1WOz+zTv0
マップ使いまわしはあり得ないと思うぞ
インタビューで本編ゼルダ開発者は現時点でBOTW2に注力してるってのがわかってて
任天堂がゼルダのマップデザイナー募集やらモノリスでの大規模募集やらしてる時点で
新しいマップがBOTW2に追加されるっていうのは確定してる

 

86: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:50:28.73 ID:EVWplT6Ka
>>83
ハイラルの外側に新しいマップを作る感じなのかなあ

 

88: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:55:57.07 ID:1WOz+zTv0
>>86
個人的に地下世界はないと思う
ダンジョンとしての地下迷宮はありだと思うけど
地下をフィールドとして探索するってのは太陽や気候変動もないわけだから
すごくつまらないフィールドになるから任天堂はやらないだろう

 

84: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:48:57.27 ID:HGwNCxhf0
神トラみたいにハイラルに加えもう一つマップが追加されるとか?

 

90: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:56:56.80 ID:1WOz+zTv0
>>85
ゼルダは基本的にNPCとの対立ができない仕様だから
ランダムイベントなんてあってもつまらんと思うぞ

 

87: 名無しさん 2019/06/23(日) 20:53:49.37 ID:CPhY/7Q40
インタビューでムジュラより暗くなるとか言ってなかったっけ



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 09:41:04

    復興後のハイラル
    ダンジョンは地下か反転世界扱い

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 13:37:47

    壊れない武器とか追加された見切りつけるわ

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 14:22:53

    釣りをさせてくれ…

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 17:44:10

    『忘れ去られた神殿』だっけ?
    あれを見つけたときは「これから何が始まるんです!?」って興奮したな
    ハイラルの大地の下には地下迷宮が広がっていたとか、
    ガーディアンの技術で作られた古代都市ダンジョンの入り口があるのかとか、
    いろいろ妄想が広がったけど、奥には祠があっただけ・・・
    初めてのオープンエアーだから他にいろいろやれること多くて、だから楽しめて赦されたけど、
    次も祠というミニゲームの寄せ集めだったら、さすがに「う~ん」かな
    本当に神話が眠っている大地求む

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 18:16:31

    姫とのラブロマンス

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/06/26(水) 18:55:56

    DLCやめるぐらいだから相当インパクトのあるギミックを思いついたんだろ

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/07/01(月) 11:49:53

    料理が増えて、敵が増えれば
    あとはあの世界であそべるだけでいいよ

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