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【朗報】任天堂「ゼルダの伝説BotW2は、前作1を超える新しい体験をユーザーのみなさんにお届けする」

1: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:27:11.95 ID:V9QIUaWj00909

─ そうやって作られた『BotW』ですが、その続編を開発中なんですね。

はい。鋭意制作中です。
続編について現段階で詳しいことをお話しできないのですが、今回お伝えしたいことは、前作を超える新しい体験をユーザーのみなさんにお届けするため、さらに多くの方の力をお借りしたいと。
なので今回追加で地形デザイナーを募集することになりました、ということですね。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/interview/index.html



3: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:30:57.44 ID:vMJDZ+ES00909
そんなにハードル上げていいのか?

 

64: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:19:01.37 ID:vSDm+qjd00909
>>3
超える作品は間違いなく出るとは思うが、超える体験を提供するのは俺も無理だと思う

 

251: 名無しさん 2019/09/10(火) 00:45:15.22 ID:chEkfSfs0

>>64

そこは青沼。

単に地形とシナリオだけ変えて拡大しただけのものにOKを出すとも思えない。

なんかあるとは思う。

 

301: 名無しさん 2019/09/10(火) 10:43:08.45 ID:tI4kpClH0
>>251
いやーあれを超えるってさ
オープンエアーみたいな新ジャンルと言われても納得させるようなレベルのものを作るってことだぞ?
もしそれを数年そこらで2本目出せたら青沼は宮本超えたと言われても良いレベルじゃないか?

 

6: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:34:00.15 ID:pn3a6t9300909
ゼルダのエンジン使ってクソゲーにするのは難しそう

 

24: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:44:14.22 ID:0kT/c16x00909
>>6
あのエンジンとツール群は
アイディアを磨き上げていくための道具と仕組みは整ってるけど
ネタ出しと調整は人間が頭使って地道にやっていかなければいけないから
エンジン使いさえすればテキトーに作っても面白くなる
みたいなものでは全くないよ

 

15: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:37:39.73 ID:N8ebbF1v00909
いよいよ釣りが

 

22: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:43:52.64 ID:OCepViHl00909
期待してる

 

23: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:44:09.65 ID:rIwoGorX00909
まだまだ出るの先かなこりゃ

 

29: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:48:03.16 ID:LjgHBRpz00909
これ2020だっけ?
間に合うの?

 

33: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:49:51.63 ID:4r8Mu1zy00909
>>29
来年のE3で再来年の3月発売予定とかになると思ってる

 

30: 名無しさん 2019/09/09(月) 19:48:31.07 ID:QNHIx3MPp0909
とりあえずマップがスカスカなのは改善して欲しい

 

47: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:02:41.08 ID:bpst8uuqd0909
BotW既プレイヤーなら伸びしろかなりあるの分かってるだろ
前作超えはいける
問題はその次の作品よ

 

48: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:03:40.07 ID:JZeSIA2Fr0909

このソースで注目すべきは
BotW2なのに地形デザイナー足りてないところ

やはり大型の地下世界or地下ダンジョン在るのが濃厚かと

しかも新しい要素が追加されそう
・フックショット/ジップライン等の移動ツール
・水中等の三次元移動
・建築等のクラフト要素
どれかは来ると思う

 

49: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:03:52.36 ID:cP91J6+g00909
1でも広いくらいだったから、次は密度を期待してる

 

55: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:08:15.22 ID:76EfNvNjM0909
フックショット実装して欲しい

 

63: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:12:43.24 ID:r9kllIgAa0909
ここまで言うとかなり作り込みいるしまだ来年出るのは厳しそうだな
再来年辺りかな

 

70: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:26:00.20 ID:P7+/Sv82p0909
ゼルダbotwはスイッチが当たるかどうかわからない状態で作られたけど
この続編はGOTYを超えるべく盛り盛りの盛り盛りで作れるからな
凄いのが来るぞ

 

118: 名無しさん 2019/09/09(月) 21:01:25.63 ID:t2vDBpYU00909
>>70
これな
四大GOTY獲得したからスタッフのモチベーションは前作に比べて爆上げ状態だと思う
全力で前作超えを狙って開発してるだろうね

 

76: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:29:06.90 ID:EgzAijlga0909
敵弱いくせに無駄に硬いのもやめて欲しい
テンポ悪すぎ

 

80: 名無しさん 2019/09/09(月) 20:30:44.06 ID:vaqcMaynd0909
まあ初日買いは確定よ
だって信頼できるもん

 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568024831/

みんなのコメント

  1. BotW2はなんと・・HD振動に対応ッッ!!!!!

    0
  2. このサイト検索に引っかかりづらくなってるね

    0
  3. マップの広さも大切だけど、その中で動き回る敵の種類やAIの賢さにも拘ってくれよな

    0
  4. クオリティそのものは前作超えて不思議じゃ無いけど、インパクト超えるのはほんとに難しいだろうな
    エイリアン→エイリアン2ほどの変更があってなおかつそれが受け入れられないといけない
    まあ難しさは分かっていて、あえて自分でハードル上げてるんだろうけど

    0
  5. ※2
    名前が悪い
    スイッチ関連のニュースがあればあるほど埋もれていく
    今はLite発売日だからヒットしにくくなってるね

    0


最近のサイト全体のコメント

  • スイッチ名無しさん
    2021/1/19
    25日に今度は引き継げる体験版出るんか?と一瞬思ったわ でもまぁあらかじめダウンロードが開始される…つまるところ売買契約が集結するから「1月25日に購入できる」 といっても法律上は問題ないし、そっ...
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