1: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:28:26.30 ID:jOOUdRG+
[プロジェクト採用]「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編のシナリオプランナー(京都勤務)」の募集要項を掲載しました。「レベルデザイナー」も引き続き募集中です。
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— 任天堂株式会社 (@Nintendo) October 9, 2019
999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO
119: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:40:32.48 ID:TPOspR1P0
ありゃ、内の人間がするんじゃないの?
5: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:29:35.74 ID:jb+YYtxA0
まだシナリオすら決まってない段階か
こりゃあと3年はかかるな
こりゃあと3年はかかるな
125: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:51:32.80 ID:St5vWof50
メインシナリオは流石に内部でもう固めてるだろ
メインが固まった結果、整合性の在るサブシナリオを量産しなくてはならない状況かと
メインが固まった結果、整合性の在るサブシナリオを量産しなくてはならない状況かと
121: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:46:27.45 ID:qHft+c7B0
ほう、本格的に後付けシナリオをつくるんだな
それにしても募集してすぐ来るのかね
それにしても募集してすぐ来るのかね
126: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:52:59.07 ID:RUI5K4ue0
>>121
メイン部分はゼルダチームのコアスタッフが作るし
これに限らず最近の増員は枝葉の量産のための募集で
来ないとストーリーが作れませんみたいなものじゃないから
ある程度の期間である程度の頭数が確保できればいいって感じだと思う
メイン部分はゼルダチームのコアスタッフが作るし
これに限らず最近の増員は枝葉の量産のための募集で
来ないとストーリーが作れませんみたいなものじゃないから
ある程度の期間である程度の頭数が確保できればいいって感じだと思う
4: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:29:34.47 ID:OELDBdWG0
今からシナリオライター募集するのか・・・
198: 名無しさん 2019/10/09(水) 18:25:49.90 ID:gs3CApiI0
>>4
シナリオライターじゃなくシナリオプランナーだぞ
シナリオライターじゃなくシナリオプランナーだぞ
96: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:08:47.62 ID:ZrZDnz+z0
メインシナリオは出来てるから後はサブシナリオを散りばめていく段階でしょうね
11: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:31:46.56 ID:xo3pA5nhd
ライター募集ってことは基礎システム部分とか大まかなマップは作り終わってそうだな
16: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:33:06.75 ID:O+SIcOgd0
前の人続投じゃないの
23: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:35:17.36 ID:ZrZDnz+z0
シナリオを募集してるという事はだいぶ完成に近づいてるね
25: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:35:38.56 ID:0HdMVX17d
ゼルダでシナリオ募集とか開発大詰めっぽいすね
来年には楽しめるんやなって…
来年には楽しめるんやなって…
28: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:37:14.11 ID:3vIt8ZYb0
なんでメインシナリオが出来てないとかいう話になるんだろ
サブクエのシナリオかもしれんのに
サブクエのシナリオかもしれんのに
30: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:37:47.63 ID:OhvK9vjca
>>28
かもって言うか、初報PVの時点でメインは決まってるだろうし
かもって言うか、初報PVの時点でメインは決まってるだろうし
34: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:38:33.89 ID:jb+YYtxA0
>>28
だってシナリオ プ ラ ン ナ ー(計画立案者)が不在だからw
メインシナリオが真っ白状態ってことだよ
だってシナリオ プ ラ ン ナ ー(計画立案者)が不在だからw
メインシナリオが真っ白状態ってことだよ
38: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:39:28.63 ID:TaixcnRT0
こういうのはサブクエだよ
42: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:40:24.16 ID:yW1BzdA/0
>>38
サブクエどころかプランナーならモブ会話のテキスト打ち込みだろ
サブクエどころかプランナーならモブ会話のテキスト打ち込みだろ
41: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:40:18.68 ID:OpZRfA560
つーか1作ってた人たちはどこ行ったの
46: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:40:51.58 ID:Ob7qSdeR0
契約社員と書いてあるのにそんな責任ある立場になれるわけないだろ
54: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:43:19.69 ID:Ft/8ZbY7d
>>46
基幹部分は少数ってところだしな
人が必要ってことは大詰めなのかもしれん
基幹部分は少数ってところだしな
人が必要ってことは大詰めなのかもしれん
52: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:43:13.31 ID:++OcRNwNM
来年のホリデー有り得る
61: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:44:45.86 ID:St5vWof50
サブクエ量産体制だな
個性的なの頼むわ
個性的なの頼むわ
62: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:45:15.12 ID:hbseS3+L0
まあ上にあるようにせいぜいサブクエの担当かねえ
前作よりサブクエの量が増えるのかな
おつかい作業をリアリティだとか没入感だとかのたまう洋AAAの後追いはしてほしくないが
前作よりサブクエの量が増えるのかな
おつかい作業をリアリティだとか没入感だとかのたまう洋AAAの後追いはしてほしくないが
63: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:45:24.96 ID:ASfOHZFsd
サブクエ、ミニゲー大量導入ならいいな
敵のバリエーションも増えそうだな
敵のバリエーションも増えそうだな
65: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:45:38.47 ID:FzUDIF+F0
募集した奴にメインシナリオ任せるなんて凄い会社だな任天堂
あるわけねえだろ馬鹿
あるわけねえだろ馬鹿
68: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:47:05.91 ID:5oxey0ZqM
これから作り始めてると思ってるやつはにわか
84: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:56:33.53 ID:rptdmyTv0
DQのときはミニクエスト担当の募集だったっぽいから
これもミニチャレンジ系か
これもミニチャレンジ系か
98: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:09:01.48 ID:mmAxnxK80
>>84
ミニクエスト用にシナリオライター募集とかあるのね
ミニクエスト用にシナリオライター募集とかあるのね
102: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:15:55.41 ID:St5vWof50
>>98
そりゃ在るだろ
BotWは
・祠チャレンジで42クエ
・ミニチャレンジで76クエ
上記に含まれないような会話イベントも在るし(ランダムイベント等)
こんどこそはマックストリュフ姉妹に俺のトリュフ渡したいわ
92: 名無しさん 2019/10/09(水) 13:04:47.56 ID:Rrduy4P50
楽しみだなぁ
来年のE3の目玉になるのかな?
来年のE3の目玉になるのかな?
55: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:43:22.09 ID:0JPmLYRJ0
来年か再来年の春には出来そうだな
6: 名無しさん 2019/10/09(水) 12:30:06.78 ID:4OXrSDap0
おれ応募したぞ
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570591706/
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