『ゼルダの伝説BotW』続編に欲しい新要素あげてけ

[コメント(9)]

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1: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:09:11.07 ID:CNk+xn360

・武器作成&強化
・トワプリ並みの多彩な剣技
・謎解きダンジョンの数追加
・ 敵キャラの種類追加

他に何かある?

 

2: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:11:35.02 ID:kV+oGK1P0
ボイスをまともに入れてくれ

 

3: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:15:03.34 ID:YQ1Ramr40
任天堂のことだし数とか要素を増やす方向だけではないんだろうな

 

4: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:17:07.53 ID:qTZFo6AA0
多彩な剣技より
新しい武器種の追加なんじゃね?
後は新しいアイテムも当然な

 

7: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:23:30.49 ID:YymUpFx00
大都市

 

9: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:39:41.87 ID:cgzpVk6Y0
洞窟や地下あとは水中かね

 

10: 名無しさん 2019/10/12(土) 16:54:44.57 ID:F3A4nXmh0
いろいろ盛ってもいいけど複雑にはしないでくれ
あとUIの改善

 

11: 名無しさん 2019/10/12(土) 17:28:48.41 ID:IdVyPv6m0
サバイバル要素がほしい
64以来、任天堂機は触ったことがないけど

 

12: 名無しさん 2019/10/12(土) 17:41:26.98 ID:psVBtNMXa
クローショット

 

13: 名無しさん 2019/10/12(土) 17:50:40.23 ID:lLhSUm650
基本地下なのか
地上でも冒険もあるのか
分からないけど
城と城下町の復興とかやりたい

 

14: 名無しさん 2019/10/12(土) 17:53:31.04 ID:psVBtNMXa
クローショットかフックショットは欲しい
色んな場所に張り付けられればオープンワールド向けだろ

 

15: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:00:59.74 ID:FQeGMqRPa
コログにまたネ-以外も話してほしい
16: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:04:25.26 ID:eR5JtUL70

ステータスやパッシブスキルなどアイテムに依存しない素体成長

いいかげんゼルダの「意地でもやらん」を見直せ

 

22: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:26:21.09 ID:YQ1Ramr40
>>16
リンクの冒険?

 

23: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:26:41.48 ID:YQ1Ramr40
>>16
リンクの冒険?

 

24: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:26:57.18 ID:Tr73vJoqd
>>16
リンクの冒険?

 

17: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:04:58.59
HD振動を生かした釣り

 

18: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:08:37.58 ID:KscrO+ck0
ジョイコンで剣振り

 

19: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:09:15.31 ID:iKDPaTZG0
イベントが少ない
道中謎の魔物に襲われたり、
村が呪われてたり
災害が起きたりしてほしい

 

27: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:54:02.10 ID:QUA+21rf0

>>19
神獣クエストがまんまそれやん
各種族の里を助けるクエストだし

虫の種類増やして欲しいな
蝶・トンボ・バッタ・カブトムシ・ハチの他にハエとウンコとフンコロガシ辺りが欲しい
その流れで野糞システム追加
botwのゼルダは生物学者っぽいしウンコとかも研究対象として好きそう
リンクが野糞したら健康状態チェックしてくれそう



 

31: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:00:21.78 ID:4PdiD0LY0
>>27
リンクだって人間だもの、おしっこやうんこはしますよ。
ひどい体調不良や船酔いなどをした時には嘔吐することもある。

 

25: 名無しさん 2019/10/12(土) 18:29:24.54 ID:4PdiD0LY0

男キャラを選ぶとリンク、女キャラを選ぶとリンクルで冒険する。

リンクルのシナリオで冒険して、敵の攻撃を食らってダメージを受ける時の悲鳴でリョナりたい。

 

43: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:48:10.42 ID:9/DO9KSH0
>>33
敵の種類追加はいるだろ
色々な戦い方ができるゲームだから剣技はいらないけど

 

37: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:36:36.83 ID:Dc3u1pBJ0
UIの改善 スカイウォードの引っ張り選択で選択画面に移る回数を減らす
38: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:37:25.84 ID:co+kIH7q0
敵の種類は増やして欲しいねあと武器の耐久値をゲージで表示して欲しい

 

39: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:39:46.39 ID:qTZFo6AA0
ゲージ管理とか面倒になるだけだぞ
敵は種類増やすより
装備品を充実させて差別化とかでもいい気がする

 

40: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:42:16.89 ID:B67oRIfn0

武器、盾が壊れない

ハイラルの盾壊れるのマジで勘弁してくれ

 

41: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:44:17.82 ID:19le/Bes0
ストーリーをもっと充実させてくれ
もちろん一本道って意味じゃなく

 

44: 名無しさん 2019/10/12(土) 19:56:25.67 ID:dDcvUwA00
武器盾の修理ほしいな

 

48: 名無しさん 2019/10/12(土) 20:35:23.71 ID:CA/JnABSd
何処の壁にも飛び付けるフックショット

 

49: 名無しさん 2019/10/12(土) 20:54:16.50 ID:hOBELRDj0
料理や食事は回復と絡めない方が良いんじゃないかなと思う

 

50: 名無しさん 2019/10/12(土) 20:56:09.92 ID:efiIjVny0
ゼルダと切り替え操作して冒険したい(全編じゃなくてもいい

 

51: 名無しさん 2019/10/12(土) 21:00:12.04 ID:2pAt0G8A0
畑、牧場要素

 

52: 名無しさん 2019/10/12(土) 21:01:17.46 ID:YHWZeioY0
武器壊れるのはいいけど全種無限入手できる場所は設置してくれ

 

54: 名無しさん 2019/10/12(土) 22:23:39.97 ID:psVBtNMXa
壊れない武器枠はあって欲しい

 

55: 名無しさん 2019/10/12(土) 22:55:31.27 ID:0MwTGJyD0
・釣り
・に関連して座るという動作(できれば座ったらFPS視点で。座った目線で景色みたい)
・に関連して贅沢言えば地形に座るという動作。角度で数パターン欲しい。
・VR機能。戦闘は別に望まない。座るに関連したときだけでもいい
・試練系は制約あるクリア後は、所持装備持ち込みでの「俺ツエー」できるモードも欲しい
・公式で白地図出して欲しい。発見を書き込みながら探索したい。
(まあ個人個人の書き込みupされてゲーム寿命縮む?いや、今の時代ネットで攻略などすぐ出回るし関係ないと思うが……)
・謎解きがゼルダってのは脱却して欲しい。謎はあってもいいけどやりすぎマンネリひどいし、
謎は一度解いたら飽きちゃう。小~中規模なメインの邪魔にならんランダム生成ダンジョンが欲しい

 

56: 名無しさん 2019/10/12(土) 23:20:32.48 ID:FrD64eCx0
>>1
武器作成&強化よりも単純に「修理」が欲しい
剣技いらんから拳で殴らせてほしい
祠でさえいくつか謎解きできなくて攻略サイト見たのに、これ以上長い謎解きダンジョンいらん
敵キャラの種類もそうだけど武器の種類(剣・斧・槍・杖とかの区分)を増やしてほしい

 

58: 名無しさん 2019/10/12(土) 23:30:51.08 ID:WslRTpZH0

どう考えても強くてニューゲーム
と数字部分の強化

ある時までの任天堂は[質]に拘ってきて[量]は抑えられてきたけど
マリオデやBOTWをプレイして思ったのは今は[量(数字部分)]も取り入れるようになってきたから
もっとその辺の仕組みを強化した方がいいと思う

BOTWは金稼ぎ、能力上げ、防具強化、装備システム、等の数字要素あるところが結構不便。
他のRPGやアクションだったら当然のように施されてるところがBOTWだとそれが欠けてる

 

64: 名無しさん 2019/10/13(日) 10:03:41.64 ID:GE2y+jrR0
クリア後の世界

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1570864151/




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 00:28:10

    ゼルダを使わせてほしい

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 00:30:40

    開発はこういう無意味な要望はスルーして自由に作ってくれ。

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 00:57:24

    2←コレ。
    期待してます。

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 05:56:39

    なんかこいつらの意見取り入れたらとんでもないクソゲーになりそう
    こいつらほんとにゲームしたことあるのかな?

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 06:40:58

    個人的に白地図はいいと思ったわ
    ただマップがないと無理って人の方が多そうだし採用はされんだろうな
    チュートリアル全部無視して人の話も聞かず「どうしたらいいのか分からない」なんて不満垂れる奴も珍しくない世の中

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 08:57:46

    UIの改善はたしかにしてほしい。
    頻繁に服変えたり料理食べたりするのに
    スティックでページ切り替えはさすがにおかしい。

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 13:16:01

    仲間が欲しい
    一緒に旅をして、戦ってくれる仲間が
    AIが在れば、サバイバル生活もまた違った味になると思う

  8. 8 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 18:13:21

    自動移動機能

  9. 9 スイッチ名無しさん 2019/10/15(火) 21:24:07

    ブレワイになってから声のでかいニワカがゼルダに謎解きは要らんとかよく言い出したよな

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