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【疑問】『ゼルダの伝説BotW』続編発表から早1年半、前作で下地は出来てるのになんでこんな開発に時間かかってるんだ?


ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 2

1: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:01:02.03 ID:dDIR5LzI0
これメトロイドプライム4みたいに難航してるんじゃね?

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



2: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:03:13.50 ID:dDIR5LzI0
開発内で
「前作が過大評価されすぎてて何出しても酷評されるわ」
みたいな雰囲気になってるよねこれ

 

4: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:03:26.09 ID:2sAGYbjJa
ハードルが無茶苦茶高いからな

 

15: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:16:57.97 ID:dImBawWxa
>>4
まぁこれでしょうね

 

6: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:04:43.32 ID:dDIR5LzI0
2017年末の時点で青沼が「次のゼルダはもうはじまってる」
と言ってたので既に3年以上は開発している
前作はエンジンやシステムなど諸々含めて4年で開発できてるのに
それらが全て出来上がって上乗せするだけの続編に時間かかりすぎでは?

 

7: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:05:27.87 ID:PTkctOuX0
時のオカリナからのムジュラの仮面
並みの完成度を求められるからなぁ、

 

8: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:09:07.34 ID:dDIR5LzI0
しかも前作ではやってなかった
モノリスソフトと任天堂での開発者大量募集もかけてるし
開発規模も前作より格段に増やしててこんな時間かけてんだよな

 

10: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:13:57.61 ID:cqFTp7Nha
今年ゼルダ35周年だから出すタイミング見計らってんでしょ

 

12: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:15:43.09 ID:vGrrVgd/0
丁寧に作りこんでるだろうからな

 

13: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:16:39.95 ID:2r5hL/Yg0
ハードルは越えるためにある

 

17: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:19:44.77 ID:uqcdaWfC0
任天堂ってゼルダは数年前に公表するよな

 

19: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:23:04.34 ID:dDIR5LzI0

スタッフ大量募集
アートディレクター滝澤「前作を超える体験を提供するために更に力がいる」

正当進化宣言
プロデューサー青沼「広い世界を探索する楽しさを更にパワーアップさせる」

ハードル上がりまくり

 

20: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:25:19.34 ID:TwK0dU4B0
焦んなくていーわ
やりたい事追求して欲しい
なんなら次世代機のロンチに回してくれて結構

 

21: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:30:04.82 ID:bYkT/Bnta
まあ前作の延長と明言してる割には時間がかかってるなとは思う

 

22: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:30:32.17 ID:rxYKJMoC0
また祠ゲーにするのは流石に飽きられるだろうし
色々と難しいだろうなとは思う
祠は50個程度で大規模ダンジョンを複数ってのが理想かなぁ
あとは敵の種類を増やしてくれれば満足

 

23: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:30:54.87 ID:bwxZbEei0
BOTWだって旧作と言う土台があったのに滅茶苦茶時間かかったやん?

 

75: 名無しさん 2021/02/03(水) 06:01:55.04 ID:dDIR5LzI0
>>23
旧作とはシステムやらエンジンやら全く違うだろ
今回は直接の続編だしエンジンやシステムは踏襲してるはずなのに時間かかりすぎ

 

24: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:37:11.44 ID:byg6Aqog0
フィールドだけど、そのままのハイラルじゃ流石にまずいから、予想では地下世界、個人的には裏世界で広大なマップを用意してるんだと思う
あとは祠も前作は120個だしそれくらい要るわな
物量、新要素、それらを高次でまとめる
まあ時間は掛かる

 

77: 名無しさん 2021/02/03(水) 06:06:15.64 ID:dDIR5LzI0
>>24
地下世界とかいらんだろ
ずっと薄暗いだけの世界なんか探索したいか?
前作の外側に更にマップ広げてくれた方が良い

 

28: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:47:02.56 ID:lydzY14B0
岩田さんにあまり時間をかけるなと言われていたがやっぱり4年はかかるんだな

 

29: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:47:16.02 ID:bwxZbEei0
もしかして、プレイヤー的にはBOTWの魅力だった部分が任天堂的には好ましくなくて
それを潰すのに時間がかかってるって可能性もあるのでは
プレイヤーの間ではテクニックや裏ワザとして面白がられたものが
バージョンアップ版や次回作で無くなったのは任天堂製品でもよくある

 

79: 名無しさん 2021/02/03(水) 06:09:10.46 ID:dDIR5LzI0
>>29
それなら青沼が「前作でユーザーさんに好評だった
広い世界の探索をパワーアップさせます」とか言わんだろ
ユーザーに評価されてたとこは更に引き上げてくるんじゃね

 

30: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:48:43.37 ID:EszAh3DIa
つーか下地あっても前作を超える出来と密度って3年どころでできるわけがねぇだろ

 

31: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:51:41.95 ID:YvdNfHQW0
噂の新型スイッチとやらが本当にあるんだとすればゼルダ続編と同時発売しそうだなと思った

 

34: 名無しさん 2021/02/03(水) 03:54:13.63 ID:088kLtjq0

BotW続編にしない方が良かったのに
敷居が高すぎる

ガノン倒して祠120箇所回って4神獣制覇した後のあの世界で何すんねん?って前から思ってんだが、凄いアイディアでもあるんかね?

 

80: 名無しさん 2021/02/03(水) 06:14:20.13 ID:dDIR5LzI0
>>34
俺はPVのハイラル城が空飛んで宇宙を冒険するとガチで予想してるわ
宮本が押さえるとこ押さえてたら舞台が火星だろうとゼルダですみたいなこと言ってたし

 

37: 名無しさん 2021/02/03(水) 04:05:27.57 ID:ObVErCrg0
街増えてるんだろうなあ

 

39: 名無しさん 2021/02/03(水) 04:14:30.41 ID:RdRYaxbe0
最低ハードルが100点だもんなあ。。。
満点を取っても、前作と同じじゃんってきついねえ。
さらなる発明を
いれて120点を目指さないといけない

 

40: 名無しさん 2021/02/03(水) 04:15:45.96 ID:lydzY14B0
逆に言えばめちゃくちゃ気合の入ったものが出てくるだろうから楽しみだ

 

63: 名無しさん 2021/02/03(水) 05:24:06.79 ID:VdOoXiCBa
メトプラ4ってもうすぐで発表から4年になるのか
仕切り直してからも2年経ってるし流石に今年出してほしいな

 

52: 名無しさん 2021/02/03(水) 04:56:15.82 ID:7CzoLMXy0
俺がタヒぬ前に発売してくれればいいよ

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1612288862/

みんなのコメント

  1. まさか続編出るなんて思ってなかったくらいだからまだまだ待てる
    …その間に夢島みたいな過去作リメイクでお茶濁してもええんやで

    0
  2. 焦らず、楽しめる作品になっていればええな。
    とりあえず、スカイウォードソードの移植ください。

    0
  3. ムジュラとかマリオギャラクシーとか、連続で続編を作る場合の任天堂はかなり出来が良いかならな。
    期待してしまう。

    0
  4. 誰に何て言われようと関係ないね
    じっくりがっちりしっかり丁寧に作っていただきたい
    ブレワイにはそれだけの期待と価値がある

    0


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