Switch専用で発売されるであろ次作ゼルダに期待すること

[コメント(20)]

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1: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:16:00.69 ID:wPADSeVEM
BoWのシステムで64ゼルダをリメイク
武器が壊れない
雨でも滑らない

 

3: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:30:30.77 ID:bG+P1iZ80
主人公をキャラメイク可能
ストーリーをマトモに作る

 

4: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:36:53.13 ID:503rt4/ha
2dでいいよ

 

5: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:38:27.06 ID:AciSmwpB0
WiiUを切ることによって、活気のあるハイラルが復興することを期待してる。

 

7: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:40:32.25 ID:a5w0EO5w0
>>1
武器は壊れたほうがbowシステムにあってる

 

8: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:45:31.49 ID:y3cTMS1B0
武器が壊れるシステムのせいで人形武器持ちの敵だらけなのがマンネリのもとになってると思う

 

6: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:40:08.22 ID:UZGmAEKH0
武器壊れても良いよ。緊張感が出るからね。
武器屋は欲しいかも。

 

10: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:50:04.25 ID:FxTQe4R50
ある程度縛ってほしいかな
オープンにいけると中途半端な形でたいして
詮索せず先々行っちゃうしね。
正直もったいない

 

11: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:50:56.61 ID:DKBVHXP/0
マスターソードが壊れてまうやろ

 

12: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:53:32.19 ID:h6CSCi3t0
オープンエアーがスタンダードになるらしいが
13: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:53:38.42 ID:CqT9OPen0
敵の種類をもっと増やして欲しい
ドドンゴ、ゴーマ、リーデッド、ピーハット、ライクライク・・・
この辺すら出なかったのは寂しかったな


14: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:54:46.35 ID:Gd/y3x1y0
武器壊れても造る機能あれば許されると思う

 

16: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:59:28.49 ID:y3cTMS1B0
>>14
古代素材集めて作れなかったっけ?

 

15: 名無しさん 2017/10/28(土) 19:58:50.74 ID:816sFhCh0
ビルダーズでハイラル復興

 

17: 名無しさん 2017/10/28(土) 20:01:35.22 ID:ztdniSpd0
使い回しでムジュラみたいなホラー風なやつ作ってくれ
雨は減らしてほしいが武器は壊れるままでいい

 

18: 名無しさん 2017/10/28(土) 20:04:59.79 ID:OBU7+Wiv0
ブレワイベースで敵とか地形のバリエーション増し増しにしたのやりたい

 

19: 名無しさん 2017/10/28(土) 20:09:26.40 ID:nEcyjn6z0
次は携帯機のチームだろうから2Dでしょ

 

20: 名無しさん 2017/10/28(土) 20:10:45.38 ID:MmM+MpMA0
雨はすべっていいよ、そういうときは料理でもして暇潰す見たいなことが、もっと手軽にできたら良かった

 

21: 名無しさん 2017/10/28(土) 20:22:50.28 ID:vF+76vQj0
次はキャプチャーと壁2Dでムジュラの仮面2でしょ

 

22: 名無しさん 2017/10/28(土) 21:07:26.79 ID:xE8b5sOUF
神トラ2みたいにしてくれればそれでいい
23: 名無しさん 2017/10/28(土) 21:08:09.63 ID:QJqqCjKJ0
同じエンジンももちろんだけど、マリオデの雨とか濡れたアスファルトみたいな背景グラに
タクト見たいなネコ目ゼルダも遊びたい

 

24: 名無しさん 2017/10/28(土) 21:09:42.67 ID:nEcyjn6z0
いっそ猫目リンクのめっちゃ愛らしいアートワークで本格的なハクスラでも作ってみてはどうか

 

25: 名無しさん 2017/10/28(土) 21:25:44.04 ID:BJbib+MW0
今作でようやく可愛さと格好良さを両立させたアニメ調のリンクが誕生したのに
わざわざあの気色悪い猫目を復活させる必要ないだろ

 

27: 名無しさん 2017/10/28(土) 22:18:17.92 ID:DKBVHXP/0
タクトリンクがアップをはじめたようです
28: 名無しさん 2017/10/28(土) 22:20:30.12 ID:IbS+vMCg0
2種類出るだろう
シリアス系のゼルダと
もう一つはネコ目ゼルダ(多分、4剣みたいな奴)

 

29: 名無しさん 2017/10/28(土) 22:29:13.30 ID:1r2PStl40
ネコ目の方はオンマルチ対応路線で
正統派BOTWエンジン二作目の方は敵やダンジョンの種類増加、クラフト要素の追加など更に出来ること増やす方針で出してほしい

 

30: 名無しさん 2017/10/28(土) 22:44:10.32 ID:rfjHG0zL0
登場人物が優等生的でよくなかったな
もっと毒があってブラックな個性派キャラを頼む
もちろんお手本はムジュラで

 

31: 名無しさん 2017/10/29(日) 08:20:32.60 ID:aYKohvtM0

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ゼルダの伝説 夢幻の巨影都市

ゼルダの伝説 リンクの育成計画

管理人
キャラメイクだけは勘弁



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 18:09:48

    海外サード辺りに、テーマと素材渡してあとは好きに作っていいよって(一応監修はするが)
    外伝作らせるのもいいかもな。今ゼルダ作りたい海外の大手は多いだろうし

  2. 2 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 18:31:01

    海外に好き勝手作らせただろ昔に。クソゲーしかできんかったけど。

  3. 3 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 18:45:59

    正直欠点がほぼ見つけられないくらいBowが神懸った完成度だったから
    余計なシステム変更はせずこの路線で突き詰めブラッシュアップして
    いって欲しい。

    要望としては敵の種類を増やして欲しい。
    平和なハイラルを冒険したい・・・くらいかな。

  4. 4 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 18:48:15

    土地はいじればくてもいいからビルダーズみたいな制作要素が欲しい
    それってもうゼルダではないとは思うけどw

  5. 5 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 19:03:10

    オブジェクトが及ぼす影響やパターンをもっと増やして欲しい。
    現実にありそうな現象にもっと近付けてほしい。
    見えないオブジェクトにも動きが欲しい。

    例えばリンクが隠れて敵を攻撃すると、リンクに気付かない敵は
    近くにいた別の敵に攻撃されたものと勘違いして敵同士でケンカし合うとか、
    草木の場所は固定されてなく、草を燃やしたり木を切り倒したら元に戻らないとか
    (草木がまた生えてくるのに少し時間がかかったり、逆にずっと放置しとくとどんどん伸びていく)、
    地面に置ける物の数をもっと増やして置かれた物はずっと消えないとか。
    リンクがどっか行ってる間に置かれた物を村人や敵が勝手に拾って
    何かアクションをしているとか、時間が経過すると腐るとか・・

    オブジェクト同士がもっと干渉し合うゲームになったらめっちゃ面白そう。

  6. 6 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 19:46:48

    31はゼルダ荒らしだぞ

  7. 7 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 20:22:49

    カプコンが出した外伝ゼルダみたいなのをサードに依頼するか
    ムジュラの仮面みたいに、ある程度制作期間を区切って短期間で
    社内若手に外伝を作らせるか

  8. 8 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 21:06:36

    キャンプしたかったな。なんか簡易拠点みたいなテントみたいなのアイテムであればよかったのに。

  9. 9 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 21:20:26

    スタッフが作りたいものを自由にやってよ

  10. 10 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 21:29:36

    消費者のしょうもない意見なんか聞かず、思い切ってやってください

  11. 11 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 21:51:57

    珍しく管理人の「キャラメイクだけは勘弁」に賛同するかな
    ただ他人の意見でそうなるなら嫌だけど公式がちゃんと遊びに入れるならまだいい

  12. 12 スイッチ名無しさん 2017/10/31(火) 22:56:16

    土地固有の敵キャラとダンジョンのバリエーションを増やしてくれればそれでいいな

  13. 13 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 00:00:42

    ヒノックスみたいなボスをもっと増やして欲しい
    倒した敵の素材で武器、防具を作りたい

  14. 14 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 00:03:35

    本スレでも言われてるけど次作ゼルダはオープンエアーを引き継ぐはず
    青沼も言ってた

    もちろん3DS向けにゼルダ作ってたチームがSwitch向け2Dゼルダを先に出すこともあり得るけど

  15. 15 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 00:45:24

    ムジュラの仮面の時みたいに土台はブスザワ流用してくれて一向に構わない
    俺的には『リンクの冒険』をあのエンジンでリメイクして欲しい

  16. 16 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 02:08:33

    マリオデの椅子やベンチに座れたのは芸が細かくて面白いと思ったから次回作はそういう細かい遊び心を更に増やして欲しい

  17. 17 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 07:43:08

    そろそらゼルダ姫が冒険に出てもいい頃だと思う

  18. 18 スイッチ名無しさん 2017/11/01(水) 18:07:34

    マリオはオデッセイでちゃんと椅子に座れたから好印象
    次作ではリンクも椅子に座れるようにして欲しい

  19. 19 スイッチ名無しさん 2018/07/04(水) 18:50:20

    俺的には新作よりスカウォのリマスター作って欲しい気もする

  20. 20 スイッチ名無しさん 2018/07/07(土) 09:46:48

    豪雨の中崖登りは違和感すぎなので、すべるのもそのままでいい。
    豪雨の風の表現とか、そのなか走るのも面白かったし、雨の頻度は抑え気味にしてもらって、武器もまぁ壊れていいや。
    ただやっぱ、武器は材料をお店に持ち込むと作れるってのが、英傑武器以外にもあったらなーと思う。
    一般市民の旅用武器とか農具とか、一体どこで作ってるんだ。と思ってたから。

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