『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は100年前→100年後の順で遊べたらもっと面白かったと思う

[コメント(3)]

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471: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:36:18.28 ID:nBJJiQOdd
これ時オカみたいに100年前→100年後って流れにした方が面白かったんじゃね?
100年前からプレイさせて欲しかった

 

476: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:40:55.85 ID:HTZWfeMGa
>>471
同じマップでいいから100年前も作り込んでくれないかな
時オカ→ムジュラ出した時みたいに

 

482: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:44:29.07 ID:XrAateTz0
>>476
DLCでは100年前のハイラルで4人の英傑操作してカースガノンと戦いたいな

 

478: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:42:40.56 ID:A5viqd3N0
>>471
できたらそれやりたかった

 

516: 名無しさん 2017/04/01(土) 13:02:46.35 ID:sGpP1eG10
>>471
2つあったらさすがに面白さよりも面倒さが勝ってしまうな俺は

 

636: 名無しさん 2017/04/01(土) 14:06:42.29 ID:IqhLA+xk0
>>471
100年前の設定の別ゲーム欲しい
後日談だったムジュラの逆パターン

 

472: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:37:00.59 ID:f1/zw6S10
100年前を作ったらリリースが3年後になってしまう

 

474: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:40:17.44 ID:8XMduqyJ0
全てのプレイヤーが100年前のライネル複数同時討伐余裕なリンクの域に達しているわけではないんだよ…

 

475: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:40:50.87 ID:Zaq5lvg10
100年前を作ったところでやることは姫のお供とガーディアン相手の無双(負けイベント)だからなあ

 

480: 名無しさん 2017/04/01(土) 12:43:29.86 ID:nBJJiQOdd
一回ガノンにボコボコにされて100年後にリベンジしてやろうって流れの方が熱くなれた気がする

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2017/04/03(月) 01:26:04

    青沼さんの言い方だとオープンエアーという今作の核を阻害しないための仕掛けが「過去を思い出す」であり
    そこにシナリオを肉付けしていったという感じだから
    変な言い方だが100年前を描写するのは不可能だったんだろう(制作の方法的に)
    でもマップを流用して完全新作はアリかも

  2. 2 スイッチ名無しさん 2017/04/03(月) 18:59:57

    過去からやったら一本道になっちまうだろ

  3. 3 スイッチ名無しさん 2017/04/10(月) 04:29:13

    プレイヤーが過去を知ってたらウツシエの記憶が台無しになるな

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