【ちょっと分かる】『ゼルダの伝説BotW』の最大の欠点wwwwww

[コメント(9)]

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1: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:29:34.76 ID:amu1F+tG0
草原に行ってもリザルフォス
雪山に行ってもリザルフォス
砂漠に行ってもリザルフォス

2: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:30:22.19 ID:YizE/LSMr
どんだけリザルフォス嫌いなんだよ

 

4: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:32:06.96 ID:3EZMkxhy0
マジだから反論できない!

 

5: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:33:10.70 ID:wDfCY9Mw0
それぞれ技も武器も見た目も違うけどな

 

7: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:33:58.32 ID:EHLuI4mMd
敵のパターンの少なさはマジで欠点

 

22: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:51:12.06 ID:PlAX5PJ4a
>>7
むしろ多いだろ?
同じ敵でもブーメラン持ってたりヤリ持ってたり馬のってたりバリエーション多い

 

30: 名無しさん 2018/09/30(日) 11:10:45.88 ID:ptZN+aX+0
>>22
いや、敵多い方がもっと良いだろ

 

37: 名無しさん 2018/09/30(日) 11:30:46.84 ID:PlAX5PJ4a
>>30
そりゃ多いのに越した事は無いけど
色違いとの炎氷電気とかバリエーション結構あったと思ったけどな

 

8: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:34:34.42 ID:JH3sy6x20
たしかにこれは思った
色違いの敵が多いのは次回作で抑えて欲しい。

 

9: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:35:10.07 ID:EHLuI4mMd
探索で新しい景色を楽しみながら進めててもまたお前らかよってなるわ
戦利品違うからまあいいけど

 

10: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:37:20.01 ID:wDfCY9Mw0
むしろ全く違う敵ばっかだとやる気無くす
そこは地形や環境で対応してほしいからこれでいい

 

11: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:38:29.60 ID:+lOecYHX0
まあでもリザルフォスは確かにウザい
ピョンピョン跳び回るし
モリブリンの方がまだマシ

 

12: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:39:22.62 ID:8J6Q426C0
ライネルもいない火山や砂漠に適応するリザルフォス


13: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:41:04.14 ID:pXwT1doV0
砂漠以外イワロックばっかなのもな

 

14: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:42:29.21 ID:FmuxQS5T0
ライネルみたいなのもうちょい欲しかったとこだよな

 

16: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:44:44.48 ID:5YB+itzt0
ダクソには豊富な雑魚敵がいてステージの環境や地形によって変わってくるから面白いよ。Switchユーザー買えよ

 

50: 名無しさん 2018/09/30(日) 12:29:35.29 ID:/ezmipF3a
>>16
ダクソは見た目が気持ち悪いから無理

 

23: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:54:12.76 ID:hJR30cju0
種族は確かに少ないけど
それぞれ全パターンの武器持って
持ち替えたり奪ったりするんだよな
そういうのって他のゲームじゃないから単純に「敵が少ない」とは違う気も

 

32: 名無しさん 2018/09/30(日) 11:16:22.57 ID:S/Cqpg4j0
DLCでどんどん敵の種類増やすと思ってたわ

 

53: 名無しさん 2018/09/30(日) 12:40:03.63 ID:hJR30cju0

今のAI、パターンで種類増やしてくるんだろうから
次のオープンエアゼルダが今から楽しみすぎる

本当はDLCでそれが来ると思ってたんだがな…

 

56: 名無しさん 2018/09/30(日) 12:49:44.96 ID:wDfCY9Mw0
実際何種類いる?

 

63: 名無しさん 2018/09/30(日) 14:37:08.15 ID:x9oNbI3sd
>>56
雑魚敵を大別したら
ボゴブリン系(赤、青、黒、白銀、スタル)
モリブリン系(黒、白銀、スタル)
リザルフォス系(緑、白、赤、黄色、スタル)
チュチュ系(水、火、冷、雷、各大小)
キース系(単体、群れ、火、冷、雷)
オクタ系(水、陸、岩、宝、空)
動物系(攻撃能力がある)(狼系、猪系、鹿系、鳥系、熊系)
ガーディアン系(小型、砲台、歩行、空中、試練系)
イーガ団(首狩刀、二連弓、風切刀)

んでボゴブリン、モリブリン、リザルフォスは各武器毎にパターンが変わる

 

64: 名無しさん 2018/09/30(日) 14:43:21.27 ID:x9oNbI3sd
次に中ボスは
岩ロック系(イシロック各種、岩、マグマ、カチロック)
ヒノックス系(赤、青、黒、スタル)
ライネル系(赤、青、白髪、白銀)
モルドラジークか
あと雑魚敵でガノンの呪いから発生する奴らがいたな

 

65: 名無しさん 2018/09/30(日) 14:45:19.75 ID:x9oNbI3sd
あ、ウィズローブ系忘れてた
火、冷、雷でそれぞれの上位がいる

 

24: 名無しさん 2018/09/30(日) 10:55:07.84 ID:i3Lifkhf0
確かに敵モブの種類はもちっと欲しかったかな
俺的にはやっぱ祠のロード時間がいちばんの不満
あと欠点じゃないがリンクのソロなんでヒリヒリとした孤独感がキツイ

 

28: 名無しさん 2018/09/30(日) 11:03:51.56 ID:6PQAhDKra
流石にタートナックとかの定番の敵がいないのは…
ライネルはまさかのチョイスだったけど他のいつもの強敵も出してほしかったわ

 

66: 名無しさん 2018/09/30(日) 14:57:28.95 ID:9WmM3es+0
敵の種類に関しては従来のゼルダファンこそ嘆いてるよな
それを差し引いても面白いから良し、という評価になってこそいるけど、やはり多い方が良いに決まってる

 

67: 名無しさん 2018/09/30(日) 15:16:04.46 ID:x9oNbI3sd
>>66
種類自体は前より多いよ
ゲームデザイン自体が広くなってるから
単調に感じるんじゃないかな

 

35: 名無しさん 2018/09/30(日) 11:21:36.37 ID:PpYSGMZH0
実験的に作ったゲームでこんだけ面白いんだから
次回作はとんでもないものできそう

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 01:00:01

    クリア後、平和を取り戻したハイラルを巡れないのが最大の欠点であとは些細な問題だわ
    物足りなくなったら2周目するからクリア後ラスボス前とかやめちくり
    平和になったからこそのサブイベとかやらせてほしいわ
    マリオオデッセイのクリア後は好き

  2. 2 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 03:16:18

    個人的にはリザルフォス一番やりやすい相手だったんだがな
    モリブリンのほうが戦いづらい
    モンスターのバリエーションとかは、戦闘のシチュエーションはそれぞれ違うし、それに対する攻略の方法も自由だから単調には感じなかった

  3. 3 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 05:50:55

    新マップ開拓が非常にメンドイ

  4. 4 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 08:19:02

    敵が強くなるよりヌルゲーになる方が早いからだんだんだれてくる

  5. 5 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 08:26:22

    俺キモいからこんな敵がいたらいいなっていうの思いついたら即メモ帳に追加して脳内保管しまくっとるよ
    他にも似たようなことしとる奴おるやろ?このゲームやったら

  6. 6 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 08:32:24

    宣伝にスギちゃんを起用しなかったことだろ

  7. 7 スイッチ名無しさん 2018/10/04(木) 15:15:22

    属性違い、武器違いをいれるとかなり多いんだろうけど
    シリーズやってきてると種類が少ないなぁと感じてしまうよな
    次回作は水中メインになるんじゃないかと予想してる

  8. 8 スイッチ名無しさん 2018/10/06(土) 11:39:55

    いくら新しい地方に行っても雑魚はボコモリリザルでボスが岩なのは新鮮さが無くて萎えるよな…

    DLCが期待外れだった最大の要因も追加なかったことだわ

  9. 9 スイッチ名無しさん 2018/10/30(火) 02:38:13

    まず動物とか人とかいるんだから多少はね?

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