[採用情報]プロジェクト採用「『ゼルダの伝説』シリーズの3DCGデザイナー(地形)」(京都勤務)の募集要項を更新しました。 https://t.co/y8dXTzXZI1 pic.twitter.com/1lDjmHLjVK
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 2019年1月29日
ここ最近の任天堂はどうも次のゼルダの伝説の開発に向けて
忙しく動き出しているように見える。
それというのも、ここにきて判明した情報によれば同社は今度はゼルダの伝説シリーズのために
ダンジョンを含む異なる地形作成に秀でた人材募集を始めたからだ。
今回の募集ではさらにゲーム内のイベントやダンジョン、敵などの企画立案を
行える者も彼らは公募していた。が、これがSwitchに向けたゼルダの伝説次回作を指すのか
あるいはモバイル版を指しているのかは現時点で不明である。
https://mynintendonews.com/2019/01/29/japan-nintendo-recruiting-for-the-next-legend-of-zelda-game/
任天堂京都本社がゼルダの伝説の開発に向けて
活発な動きを見せている。
今回、彼らはダンジョンを含む地形作成を担う3DCGデザイナーと
イベントやダンジョンや敵などを作成するレベルデザイナーを募集していた。
ただしこれがSwitchに向けたものなのか、モバイルに向けたものなのかは明かされていない。
http://www.japanesenintendo.com/post/182388116149
モノリスも求人してんのに余力ないだろ
これは期待できる
募集はいいんだけどこの人材は
元々どこにいた奴らなんだよw
そういうゲーム業界の内部事情を暴露する記事って全然ないよな
いい配置だと思うよ
みんなのコメント
スイッチもモバイルだけどね
よくわからんけど楽しみ