『ゼルダの伝説』って毎作めっちゃ面白いけどBotW以上の物は果たしてできるのか?

[コメント(2)]

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1: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:40:44.532 ID:cbnaDm1Gd



今年のE3で発表あるかな
結構前に開発人員募集してたのは見たけど

 

3: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:42:27.049 ID:GqVmlFbZa
ネットって3Dゼルダの話題にしかならんけどそもそも2Dゼルダ越えてないからなぁ

 

4: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:42:29.374 ID:F8UdD07o0
botw以前の路線で行ったら安定して面白いのできそうだけど
botwの路線で行くと失敗したら怖い

 

5: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:42:32.023 ID:cbnaDm1Gd
恐いゼルダなんてムジュラくらいじゃん

 

6: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:42:36.099 ID:of8+2VpFa
ブレワイ以上は作れないから別路線を模索するだろうな

 

8: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:43:20.693 ID:pxZ7WIbW0
ブレワイはつまんなかったからもとの路線に戻してくれ…

 

9: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:44:01.174 ID:f8oXMjgea
風のタクト以外は全部名作なの凄い

 

16: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:46:38.987 ID:cbnaDm1Gd
>>9
風タクは普通に面白くね?
間違いなくトワプリスカウォよりか面白い

 

11: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:44:11.810 ID:v1EV2W2np
時のオカリナ前提ではあるがゼルダ最高傑作はムジュラだからな

 

13: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:45:09.483 ID:F8UdD07o0
botwみたいなオープンワールドに大掛かりなダンジョン増やした感じになるのかな

 

28: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:52:13.412 ID:cbnaDm1Gd
>>11
ムジュラはこじんまりしてるが奇麗にまとまってて美しい
>>13
全く予想が付かないよな
Botwのフィールドに裏世界付けたり過去や未来でどうこうできるとかあっても新しいものになりそう

 

21: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:49:07.497 ID:obhuQcAJd
ブレワイが面白いのはわかるけど
従来のゼルダが好きなファンにとってはコレジャナイ感強かったんじゃないか

 

35: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:54:49.642 ID:cbnaDm1Gd
>>21
むしろファンだからわかると思うんだがオープンワールドになってガラッと変わった印象はあるかもしれないけどしっかり基礎の部分はちゃんと踏襲された新しいゼルダになってたよ

 

37: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:55:20.531 ID:yYT9PRzd0
>>35
(ヾノ・∀・`)

 

22: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:49:41.075 ID:XhYJ5mQup
夢を見る島リメイクしてくれぇ

 

25: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:50:08.342 ID:eoH2u/G70
botwはゼルダ風のオープンワールドであってゼルダではない

 

29: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:52:25.707 ID:47WXNb3F0
武器壊れる仕様はストレスでしか無かったな。
あとパリィは苦手だった。

 

34: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:53:52.013 ID:CKpBUpK60
従来型は猫目リンクで軽めに作って、botw型の青服リンクはオープンワールドでいけばいいんじゃん?
今までにも携帯機向けに軽めなのは作ってたし

 

41: 名無しさん 2019/02/10(日) 23:57:26.600 ID:XPa0Y1reM
ゼルダってのは濃厚なストーリーと豊富なサブイベントに複雑な謎解きが無いと駄目だわ
ブレワイみたいなストーリーも薄っペらいサブイベもほとんどない
その上複雑な謎解きもないUnity製の粗製ゲーみたいなダンジョンばっかで
やる事と言えば何もないだだっ広いだけのオープンワールドでコログ探しながら武器の写真取るだけのゲームじゃワクワクしない

 

46: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:04:27.719 ID:+cbLU40kd
>>41
ゼルダが濃厚なストーリーとか履き違えてるにも程があるだろ
まず制作側がやりたいと思ったゲームシステムがあってそこにストーリー追従してる訳なんだが…
すべてのゲームにも言えるような決定を連ねても困るわ叩きたいだけにしか見えない

 

53: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:07:47.296 ID:4z371vBf0
>>46
全ての作品を時系列で繋げて公式設定集まで出してるのにストーリーはゼルダの主題じゃないとかエアプじゃん

 

43: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:01:03.516 ID:1fQwsRmF0
ゼルダの伝説
リンクの冒険
神々のトライフォース
夢を見る島
時のオカリナ
ムジュラの仮面
不思議の木の実、大地の章、時空の章
風のタクト
4つの剣
4つの剣+
ふしぎのぼうし
トワイライトプリンセス
夢幻の砂時計
大地の汽笛
スカイウォードソード
神々のトライフォース2
ブレスオブザワイルド

 

49: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:04:55.637 ID:xSCrasOV0
>>43
64借りてやった時オカはダンジョン長ったらしくて挫折したな
その後にやった不思議の木の実とふしぎのぼうしのが好きだった

 

45: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:03:43.453 ID:4z371vBf0
時オカムジュラトワプリのゲームシステムのままオープンワールドにすればよかったのにな
なんでああいう風にしたんだろう

 

47: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:04:35.790 ID:WpzrD91xa
ゼルダにオープンワールドなんかいらないだろ
いるのは謎解きとダンジョン

 

50: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:04:59.044 ID:/aKQy3vZ0
自力でコログ全部集めるやつは変態

 

66: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:22:43.433 ID:6RMlNSprd
武器屋もほしかった
高くていいから修理も

 

67: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:23:42.978 ID:jdaqbNnpd
確かに
新作はクラフト機能が充実したりするのかな

 

76: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:29:25.394 ID:6RMlNSprd
マップデザインもすごくよかったが町や家や家の中の物など人々の生活感を感じられるのがよかった
技術だけあってもセンスがなきゃマネもできない
次回作はハイラル城下町を探索したい

 

77: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:34:15.758 ID:jdaqbNnpd
城下町滅んでなかったらすげえでかい町だったろうな
点々としてる村ですら今までのシリーズの町くらい広くて人もちゃんといたけどムジュラみたいにそれぞれストーリーあったらとんでもない事になりそうだよな

 

52: 名無しさん 2019/02/11(月) 00:07:22.054 ID:vitG1XcO0
botwはすげー楽しかったけど伸びしろまだまだありそうだから次回作が楽しみ

 

93: 名無しさん 2019/02/11(月) 01:08:48.181 ID:y7x2fEM60
次回作がオープンワールドじゃなかったら批判されるんだろうか

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/02/27(水) 21:03:02

    BotWのエンジン使って時オカとムジュラやりたいw

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/02/27(水) 21:40:56

    bow超えるものって、超えられないものなんてあるか?

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