【不安?】任天堂・青沼P「ゼルダBotWの続編を決めたのは、あのハイラルの世界をもう一度使いたかったから」←マップは使い回しになる??

[コメント(12)]

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1: 名無しさん 2019/06/13(木) 06:55:44.61 ID:ZANyh5Cf0

>直接の続編はゼルダのタイトルでは稀ですが、青沼は「ブレスオブザワイルド」について何か特別なことを見て、新しい経験を作りたかったのです。
「続編を生み出したかった理由の1つは、新しいゲームプレイと新しいストーリーを取り入れながら、そのHyruleをもう一度見直してその世界を再び使いたいと思ったからです」と彼は言います。

no title

5: 名無しさん 2019/06/13(木) 06:58:49.95 ID:oNYtiuPE0
ガノン討伐後の世界がどう変わったか気になるし別に良いよ
祠あるか知らんがそこら辺は変わるだろうし

 

6: 名無しさん 2019/06/13(木) 06:59:58.04 ID:glD0uoyo0
ゲーム性改善されるならマップ使い回しでいいよ
崩壊前のハイラル城歩きたい

 

8: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:01:31.69 ID:YJaUHVB/p
普通の思考なら同じマップ使うなんて思うわけないわな
botwの世界設定を活かして新しいものって意味としか思えない
ゾナウ遺跡がPVに使われているのが確定したから
過去に滅んだ謎の蛮族の話になるっぽいわ
あとは影の世界も来るかもしれない

 

10: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:01:47.01 ID:/8nmosV+0
むしろみんなそれを望んでるだろ
追加で地下ダンジョンとかあるだろうから理想的すぎる
12: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:02:08.68 ID:Pe95A2ala
フィールドのベースは同じでも色々いじってくるでしょ
DLCのフィールド使い回しが不評だったのは開発チームだって知ってるわけだし

 

14: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:04:56.56 ID:iUlu/G7o0
マップ同じっていうか追加系のコンテンツならDLCでいいだろ…

 

30: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:10:58.51 ID:ggcqSXhI0
>>14
DLCだとシステム、UI改善されんよ

 

15: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:05:55.92 ID:J11cuF920

1のマップを使い回しつつ
部分部分では復興が進んだり未開の地に人の手が入り始めたり
2をプレイしながら1を懐かしみ違いに感動する

めっちゃテンション上がる奴やん

 

16: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:06:15.08 ID:2+eCNM5Z0
だからムジュラだよ
それが求められてる

 

17: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:06:20.54 ID:/iivPqcx0
勝手な憶測で同じマップを使うと思ってるのはどうなんだ?
ムジュラも時岡の世界をまた使ったとも言えるわけなんだが
風タクからの夢幻の砂時計もそうだがその世界(時代)をそのまま使うだけの意味だろ

 

18: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:06:21.27 ID:TDWx+G1m0
世界観を使いまわすのであって
MAPとは書いてないよね

 

19: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:06:25.65 ID:ssY4Hh/EK
もし完全新規マップじゃなかったらがっかりだわ
ゼルダでそういうことしてほしくない頑張って作ってくれ

 

22: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:08:17.75 ID:KDgpR6nk0
ピクミン2みたいなもんだよね

 

23: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:08:49.61 ID:8tU1fQoyp
続編で同じマップ使うほどゼルダチームはプライド低くないぞあいつら

 

86: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:35:37.73 ID:d+5FhzCy0
>>23
これ

 

25: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:08:56.29 ID:QQSETONKa
世界観のことだろ

 

28: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:10:18.87 ID:sbR5/+BBd
何もわかってないな
ゼルダのファンなら表世界と裏世界やるんだろうなってすぐ察するわ
前作のフィールドVer.2.0と新しいフィールドを使った新作
どう転んでも神ゲー

 

528: 名無しさん 2019/06/13(木) 14:01:20.10 ID:A8xYI2Ga0
>>28
それだろうなぁ
容量大丈夫かな

 

531: 名無しさん 2019/06/13(木) 14:04:58.38 ID:kEhsI8Did

>>528



前作で祠で小分けしてたぶんを丸々地下世界にするんでしょ
WiiUも切るだろうし問題無いと思う

 

29: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:10:19.61 ID:1TuCQcAJd
世界とマップは違う

 

33: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:12:58.72 ID:jm1dtHJ50
そういうのが望まれてたしな

 

39: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:16:28.73 ID:vP80lJVDM
マップの色とか変えて雰囲気は変えてや。敵キャラもツノや羽や武器を持たせたら雰囲気変わるで

 

40: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:17:47.21 ID:IVeUxYA60
理想は
南西方向のいけなかったマップの先、砂漠から下方向へハイラルの2,3倍のマップだな

 

41: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:17:55.94 ID:dw4l2nz50
そういえばガノン討伐後なら敵キャラは色々変化ありそうだな

 

42: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:18:06.62 ID:sbR5/+BBd

神トラの光世界と闇世界
時オカの過去と未来
トワプリの光世界と影世界
スカウォの過去と未来
神トラ2のハイラルとロウラル

ゼルダのアタリマエに近い要素のひとつ
新作はこれをBotWに組み込む

 

55: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:25:23.75 ID:vP80lJVDM
ブレスオブワイドダッシュ

 

60: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:27:50.52 ID:b2yb6Oqz0

ムジュラは時オカから1年ちょいで出てるからな
これは3年以上空きそうだけど

 

148: 名無しさん 2019/06/13(木) 08:28:56.86 ID:jARZAxhw0
作り直したら+3年やぞ

 

61: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:28:06.15 ID:BSWZATl60
あの映像からわかることはブレワイ時間軸ってことくらいだよ
実際のゲーム映像でるまではどうなるかなんてわからんのに

 

67: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:30:09.30 ID:PLmQRhn50
1から全部作り直すなんて無駄なことするより
ベースは流用してその上にどんどん新しく作り直してもらうほうが完成度高くなっていいだろ

 

75: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:32:56.76 ID:d09iucod0
続編と言いつつswitchに最適化したBOTWでしょ

 

262: 名無しさん 2019/06/13(木) 09:55:47.26 ID:ejkz4nhka
>>75
それだけでもデカイな
Switchの限界がある程度見えてくる

 

81: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:34:44.78 ID:s2ekOKKn0
Switch用に最適化したUIになるだけでも価値あるわ

 

83: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:35:00.03 ID:5FhGXpYvd
むしろ望むところなんだけど
前からこのマップでもう一作作ってくれーって意見多かった

 

90: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:37:22.77 ID:s2ekOKKn0
近いのは
BW→BW2のような変化

 

97: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:41:06.30 ID:FTrv3CQt0
大歓迎だわ

 

101: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:45:51.56 ID:iosJ1l40a
フィールドのマップは基本同じだが多少変化があるってことだろ
前作はフィールド探索がメインだったが続編はダンジョン探索やストーリーメインて感じかな

 

107: 名無しさん 2019/06/13(木) 07:55:48.35 ID:eltunrEj0
使い捨てにするにはもったいないmapだと思うんだがな
あとゲームは2回作れって宮本が言ってた

 

131: 名無しさん 2019/06/13(木) 08:11:33.00 ID:KebzceTBM
あれ以上密度上がったら目移りしまくりでゲーム終わらなくなっちゃうな

 

135: 名無しさん 2019/06/13(木) 08:14:49.09 ID:6FdhsMT50
大規模な町があればOK

 

154: 名無しさん 2019/06/13(木) 08:34:19.88 ID:OS15hkYGd
はっきり続編と明言された以上
求められてるのはあの世界の続きだろ

 

136: 名無しさん 2019/06/13(木) 08:15:15.50 ID:oZsnehtp0
ただただ楽しみ

 

管理人
フィールドが同じでも全く構わないですけどね。むしろ対して年月が経ってるわけでもなく続編なのだから変わるほうが不自然では。フィールド作成の工数を浮かせてその分をダンジョンに割いてくれれば何も言うことないです。



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 13:29:33

    いつでるんだ?
    2022くらいか??

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 13:43:40

    こりゃ期待できんわ
    ゼルダの常識は一度変えたからこれからは使い回します!!
    オワタ

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 14:15:18

    これまでのゼルダチーム知ってたら同じマップをただ使いまわすなんてことをやるわけがないのは知ってて当然なんだよなぁ
    でも、あの世界が復興して潰れてた街とかが新しく復活してたらそれだけで満足できるし期待しかないわ

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 18:30:01

    むしろ最低限前のマップは使わないとだめだろ
    別に全マップ別物でもしょうがないし良いと思うけど遣り残したことがあるという雰囲気の中でハイラルじゃなかったら拍子抜けなんだが

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 20:12:21

    音楽はせめて「あたり前ゼルダ」テイストに
    してほしい。

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 20:24:10

    同じマップでできること増えるならそれでも良いなぁ
    釣りしたい

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/06/15(土) 22:55:59

    城の地下で調査して新マップに旅立つとかいろいろできる
    オープンワールドで新鮮みの無いマップとか一番魅力が無い

  8. 8 スイッチ名無しさん 2019/06/16(日) 00:54:12

    俺はもうゼルダチームを信頼してるから彼等の好きなようにやってくれてかまわないわ

  9. 9 スイッチ名無しさん 2019/06/16(日) 10:48:39

    続編と謳っているのですから
    新規のマップで。っていうのはそれはとても不自然
    あの世界観を壊さない良い作になると思う。
    というか前のDLで最後なのか~と思ってこの際どうせなら色んな所冒険したいと感じていた所に
    あの続編の情報が出たから鳥肌立ったし
    もう期待しかないんですわ!

  10. 10 スイッチ名無しさん 2019/06/16(日) 13:34:21

    Switchのパッケージ版のゲームカードの大容量の64G版が2019年以降に延期って話が2017年の時点で出てたじゃない?
    BotWの容量が約14GBだったから、もし64GB限界まで使ったBotWの続編が出るってのならすごくワクワクするぞ。

  11. 11 スイッチ名無しさん 2019/06/18(火) 09:21:05

    ハイラル城に異変が起きるのは確定してるし、あれが切っ掛けでハイラル全体に大きな変化が起きるのかもしれない
    もしくは神トラみたいに裏世界に飛んだり影の世界に行ったりするのかもしれない
    細かいところだけど、続編でリンクがまたハート3つからスタートする都合はどうやってつけるのか気になるな

  12. 12 スイッチ名無しさん 2019/06/20(木) 23:49:13

    ミニマイホームをある程度自由な場所に建設できるようにして
    馬は模様とステータスの縄付けを取っ払いランダムに
    敵の種類を増やし
    武器は壊れていいけど盾は壊れないようにし
    釣りができるようにする
    続編に求めてるのはこれ

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