『ゼルダの伝説BotW』を丸パクリした中華RPGがそこらのJRPGよりよほど面白そうだと話題にwwwww

[コメント(24)]

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1: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:21:42.32 ID:+hRn57840

 

めっちゃ気合い入ってて草
和ゲーメーカーこえとるわ…

 

3: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:24:55.28 ID:FR9HfdMFp
モーションがちゃんとしてる…
これよりよくできてるJRPGって大手の金かけたやつしかなくね?

 

6: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:26:25.15 ID:bsw6mt4J0
結局技術力があってもパクリなのが中華なんだよなぁ…

 

8: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:26:59.80 ID:xrrigl+z0
彼らはお手本があるといい仕事するよ…
今のところ全くもってその域を出ないが。

 

11: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:29:36.18 ID:FR9HfdMFp
パクリだろうがいいもの出せば流行るんだよ
昔の日本もまさにそれだったろ…
サムスンにコンテンパにやられた日本の携帯メーカーと同じ道辿るぞ

 

12: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:29:43.40 ID:t2aUKqnCa
これようつべのコメント欄も気持ち悪いんだよな
まあもはやいつものパターンだから慣れてるけど
BotWと比較するのはゲーマーには通用しない嘘だけど、似非ゲーマーは釣れるんだろうな

 

516: 名無しさん 2019/06/23(日) 01:21:19.33 ID:PNn2bhMm0
>>12
凄いけれど実際はこれ
あのゲームの面白さまで真似るのは割と難しいと思う

 

17: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:31:45.51 ID:EbGhtht8d
本家超えは無理だろうよ
それなりには遊べるんじゃね

 

19: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:32:17.68 ID:2YduxW0A0

ドラゴンみたいなやつとの空中戦すごいな

ブスザワも新作でパクリそう

 

21: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:33:13.29 ID:+hRn57840
とりあえずこれよりよくできてるJRPGあげてみてくれよ
多分ほぼないぞ
テイルズですら過去作は一つも勝ってないだろ
フィールドの作り込みも

 

22: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:33:38.73 ID:bsw6mt4J0
まあゼルダ並みに面白く売れればいいね

 

23: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:33:48.19 ID:j1SQkZmSd
ここベヨネッタもパクってるからな
クオリティは普通に高いのがたち悪い

 

25: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:35:40.40 ID:OR0uxmEm0
凄いなこれ
パクりなんてレベルじゃなくてソースぶっこ抜いてガワ変えてるだけだろ

 

581: 名無しさん 2019/06/23(日) 03:22:44.55 ID:2inDx/450
>>25
まじかよ中華丼最低やな

 

26: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:35:51.74 ID:1Zi8Alkr0

>>1
中国語はさっぱり分からんけど
穏やかな話し方さえしてくれれば耳障りのいい言語だな



一般的な中国人は
がなりたてるように喋るから台無しだけど

 

27: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:36:17.58 ID:qyR5cnjY0
元々和ゲーにはこういうのを求めていたのに
まさか中華が先に作ってくれるとは

 

28: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:37:44.26 ID:CfPuDCnWp
ぱっと見の比較だと日本のメーカーでこれよりよくできてるJRPGっていわゆる大作系くらいじゃね?
中規模のJRPGだと一つも勝ててない
テイルズですら過去作は全部負けてそう

 

29: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:37:46.06 ID:EcX57LvA0
本家よりビリビリのほうがはるかに洗練されてるのと同じ
中国は日本より優れた人材が圧倒的に多いんだよw

 

30: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:37:55.15 ID:3dhxrLmp0
パクリでのし上がってきた日本がそれを言うか

 

43: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:42:57.96 ID:BralKXyJ0
>>30
これなんだよな

 

31: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:38:09.17 ID:5Nm8/Amw0
こんなんブスザワ出る前に出しても見向きもされんやろ

 

33: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:39:41.16 ID:ssThBGW90
インスパイアとかそういうレベルじゃなくて笑う

 

35: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:40:13.32 ID:C9s/MCl30
モーション凝ってて良いな
ただBotW冒頭の崖から景色を見下ろすシーンのパクリみたいのは
左右が崖で視界が狭い上に、上り坂で奥行きを誤魔化してて
フィールドは恐らく期待できない

 

38: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:40:56.76 ID:fo3kfzg0a
走りモーション、これニーアオートマタの2Bか?

 

42: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:42:45.55 ID:O0FNwiQQ0
何がすごいってコレ、スマホでもリリースする予定だって事だよな

 

44: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:43:07.44 ID:J8G6AnIXa

いやあのな
BotWがグラフィックをシンプルにしたのは自然の要素をゲーム的に反映させるためなんだぞ
グラフィックを真似るだけならむしろ低予算ゲームになるんだぞ
ステマ業者は何か勘違いしてないか

風の向きに草やキャラの髪が靡かないどころか、剣を振ってるのに草が刈れない時点でただの手抜きゲーと丸わかりじゃないか

 

46: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:43:40.46 ID:i21HHurI0
思ったよりブレワイだったなw

 

47: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:43:50.37 ID:n7x7ZOmS0
パクりだから~
本家は越えないから~
そうやって日本は進歩せずに慢心して
中国に越えられちゃったよね

 

478: 名無しさん 2019/06/23(日) 00:53:28.99 ID:53Svxodo0
>>47
ニコ動がいい例だな、ビリビリ日本にもサービスして欲しいわ

 

48: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:43:59.30 ID:HwEhC0zn0
ジャップってオマージュって言葉を知らないよね…

 

50: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:44:58.12 ID:2EIl96s30
想像以上に丸パクリだけどキャラが可愛いからこっちの方が好きだ

 

51: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:45:05.06 ID:6bNVrOeM0
日本はパクるんじゃなくて更に改良して自分の物にするんやで

 

52: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:45:10.24 ID:2ZQ7j8A20
中国語かわいいな

 

57: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:46:16.00 ID:CfPuDCnWp
これがグラブルとかテイルズ、SAOだったらなぁ
マジで神ゲー扱いだったでしょ
日本の中小は見習ってくれ

 

62: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:47:41.76 ID:qyR5cnjY0
>>57
本当それな
このゲームが面白いかどうかは分からないけど
需要のあるグラフィックはしてるよ

 

管理人
あくまで見た目だけで言えばこっちのほうが刺さる人は多そう。
モンハン4の受付嬢みたいな人も居ますね…



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 10:02:16

    ヴェスペリアリマスターみたいなゴミテイルズには勝ってるな

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 10:19:16

    PV詐欺に何度もあってるのに、まだグラ=中身の面白さだと思ってるやつがいるのか
    だけど、萌えキャラのグラはいいから、絵師だよりの和ゲーはこれからどうすんだ

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 10:22:23

    キャラが可愛いブレザワとか最強じゃん

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 10:49:01

    面白そう
    キャラも可愛いし
    面白そうだけどbotw越えはないわ

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 12:02:13

    キャラモデルはブレワイ越えてて草

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 12:50:26

    これはbotw超えるかもしれんな

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 14:34:34

    支那人は世界の敵

  8. 8 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 15:19:24

    botwって別にあのアートワークや崖登りや物理・化学エンジンだけ表面的に取り出してもなんも意味ないからな
    それら全てが有機的に密接に連関しながら、かつ頭おかしい物量と知恵と工夫であの広い世界のどこにいても常に気になるものがあってそっちに進むとまた別の気になるものが現れるよう緻密に設計されてるからあそこまで面白く偉大なゲームなのであって

    そうは言っても、あれを表面的にでも真似てスムーズに動作させてアクションの手触りも良さそうなのは技術的によくやってると思うからみならってほしくはあるけど

    この動画を見てみてもbotw超えは絶対にありえない

  9. 9 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 15:55:59

    丸パクリっていうかさ、BoWのあと、和サードRPGはみんな(全体にしろ部分にしろ)みならってこれに続くと思って期待してたんだよね
    和サードもそれにむらがるユーザーもひところは口癖のようにオープンワールドだの自由度だの海外だの言ってたし
    どこも続かなかったのは驚いたわ。まぁあるいはそれほど驚かなかったかもしれない。ゼノブレやゼノクロ(1,2)が出ても和メーカーは追随どころか倣うことすらしなかったからな
    あいつらクチだけだわ

  10. 10 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 16:32:12

    ソシャゲも中国韓国産の方が遊びやすいんだよね

  11. 11 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 18:30:23

    技術力は昔から中国の方が上だから
    企画力とかデザイン力とかが付けば世界に通用する
    日本から下請けに出せば良いのに日本人は管理へたなんだよね

  12. 12 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 19:34:01

    これも面白さで言えば面白いのかもしれない。
    けど、映像見て思ったのはbotwがよく作り込まれたゲームなんだなということ。たくさんブラッシュアップしたんだろうなと思った。

  13. 13 スイッチ名無しさん 2019/06/23(日) 22:47:56

    パクリとかいう次元じゃなくまんまじゃないかこれ!
    というか何故敢えてここまで寄せてきたw
    でもこういうのを作れる技術があるというのはわかったから今後に期待

  14. 14 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 01:19:07

    JRPGメーカーはもうちょっとこういうフィールドづくりできないのか
    コンパイルとかTRFとかのRPG見てると悲しくなるわ

  15. 15 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 02:28:31

    刺さる人は多そう(萌えオタク)

  16. 16 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 07:07:40

    ブレワイの泥人形みたいなキャラは生理的に合わない人は実際多いからな。

  17. 17 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 07:50:40

    これはゼルダこえたな

  18. 18 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 10:01:16

    アニメ調のデザイン、ゼルダのグラとシステムと、
    日本の要素丸パクリなのに日本のそこら辺のメーカーより出来良さそう。

  19. 19 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 10:50:37

    単純にブレワイのマップで美少女RPGできるなら面白そうだな

  20. 20 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 11:52:06

    youtubeにベータテストの動画が転がってるけど、キャラとかはJRPGの目指す方向だよ。
    動きはやっぱBOTWに較べるとイマイチのようだね。すぐ壁登っちゃうし。キャラの切り替えは一瞬で味わいがない。
    マップもすり鉢状だから、思ってるほど広くないみたい。
    粗いところが多いけど、キャラもかわいいし動きも滑らかだから日本でも遊べたら人気でるんじゃないかな?

  21. 21 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 12:33:31

    これ持ち上げてるやつ気持ち悪いわ…

  22. 22 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 13:12:07

    オープンワールド信者かな
    あとアニメ調って色簡素だからCG自体の作り込みは大分下よ

  23. 23 スイッチ名無しさん 2019/06/24(月) 13:15:42

    動き変やな
    走りも不自然やしマントでの滑空シュール過ぎ

  24. 24 スイッチ名無しさん 2019/06/25(火) 11:47:39

    ブレワイの面白さはグラフィックとかモーションとかそういう個々の要素じゃないからな
    表面だけなぞっても意味はない…んだけど、じゃあ日本でそれができてるメーカーってどんだけあるの?
    と言われると…

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