357: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:10:32.90 ID:JwjAzFZ90
北はイシロックとかいる普通の足場の続きでダメって言われるからなあ
359: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:11:24.74 ID:dOtZHTbvd
ゲルド砂漠は橋に行くと砂嵐になってそれでも進むとそこから先へは進めませんってなるな
999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO
351: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:02:51.64 ID:MlhOhTme0
誰か言ってたけどマップ端のテキストは「ハイラルを放ってはおけない」とかのほうがよかったな
358: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:11:09.73 ID:wzSwPS456
>>351
それだとリンクのキャラが出ちゃうから個人的には嫌だなぁ
それよりゼルダが呼びかけて来て欲しい
それだとリンクのキャラが出ちゃうから個人的には嫌だなぁ
それよりゼルダが呼びかけて来て欲しい
360: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:11:35.52 ID:deDuYktL0
いっそ、最近の流行に従って
システムエラー、管理者権限に従って異常行動するプレイヤーを排除しますとか?
システムエラー、管理者権限に従って異常行動するプレイヤーを排除しますとか?
367: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:27:05.91 ID:FE17pLP1d
シーカーストーンんメッセージとして認識してるがもう少し上手い言い方があったと思う
353: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:07:04.12 ID:86Y8PIeJ0
リンク…リンク…
あまり遠くに行かないで
あまり遠くに行かないで
355: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:08:41.94 ID:nnYiUJV50
マップの北側に行きたくて仕方ない
356: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:09:18.66 ID:Y46NF6Trr
ゼルダの怒りで即死
372: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:33:45.66 ID:bCUT0IeB0
マップ見える限りのところは行けると言いながら
普通に地続きのところで「これ以上進めません」って出るのが残念
普通に地続きのところで「これ以上進めません」って出るのが残念
387: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:45:03.26 ID:HLeDNArM0
世界の端
「ハイラルを捨てますか?」
・このままにしておけない
・ハイラルなんてなかった
「ハイラルを捨てますか?」
・このままにしておけない
・ハイラルなんてなかった
390: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:52:05.28 ID:Ew8rpE1O0
世界の端に着いたら凄い勢いでフォールマスターに連れ戻される仕様にすればよかった

393: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:53:33.81 ID:nnYiUJV50
>>390
怖えよw
怖えよw
396: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:56:29.05 ID:ToNrAFsmM
王様「おお、リンクよ。この国から出すわけには行かない」
みたいにして迷いの森方式で良かったんじゃない
みたいにして迷いの森方式で良かったんじゃない
399: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:57:39.55 ID:deDuYktL0
>>396
大妖精の防具強化4の王様版?
大妖精の防具強化4の王様版?
401: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:59:29.41 ID:bCUT0IeB0
>>396
ゼルダ「リンク… この国を見捨てないで…」でいいんじゃない?
ゼルダ「リンク… この国を見捨てないで…」でいいんじゃない?
400: 名無しさん 2017/05/16(火) 14:59:00.77 ID:GvYHQnxqa
砂漠でスナザラシ乗っててそれ以上進めない、って言われるのが一番きつかった
方向感覚なくなるから
方向感覚なくなるから

管理人
たしかにここだけ違和感。もっと世界観を活かしたメッセージにしても良かったのではと思いますね。ゼルダの声に一票。
みんなのコメント
せめて、自然な形で移動できないような地形になってたら良かったんだけどねえ
というか、よく考えたらmハイラルって、あの世界の一地方なんだよな
他にどんな世界があるのやらないのやら
最初はどこへでも行ける!見えてるところ全て行ける登れる!って思ってたが
マップの端でこのメッセージ出たとき萎えたなぁ
せめて、風が強くこの先には進めそうにないみたいに言い回し変えるとか
マップを球体にしてぐるりと戻ってくるようにするとか
壁なら古代の素材で登れないみたいな感じにするとかなんかしてほしかった
メッセージ出てる箇所はDLCでその先に進めるんじゃないかと思ってるんだけど違うのかな?
北側のマップは飛んでっても謎の風で先に進めなくなってるし、下から行こうとしたら奈落に落とされるじゃん
一度バグがなんかで無風の状態になったことがあって北の果てに行ったが崖を貫通してしばらくしたらこれ以上進めないって表示されたぞ
なにもないけどどこまでもすすめる形式がいいな~
進む分にはどこまでもいけるけど、引き返すとマップ端からすぐ始まるってかんじ。
マップ上では足踏みしてる扱いなんだけど、プレイ感覚ではどこまでもまっすぐいけてるって状態。
みんなやっぱり感じてたんだねw
メッセージあっても砂嵐とかを理由に迷いの森みたいに戻されるタイプがよかった
それかメッセージ無しでどこまでも進むけど戻るのはすぐタイプ
見えない壁に向かって足踏み状態でメッセージ出すのは急にゲーム感出てしまうし、何より萎えるのがデスマウンテンから北に飛ぶと、壁にぶつかってもパラセール閉じずにその場でずっと浮いてるし
悲しかったな 箱庭だったんだって感じて萎えた
仕方ないけど所詮は箱庭
箱庭内ではヘタに自由に動ける分
こういう時のガッカリ度はデカいけど