俺が「ゼルダの伝説」にハマれない理由を語る

[コメント(12)]

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1: 名無しさん 2019/12/09(月) 18:56:53.89 ID:3gkQGCFt0
成長要素がないから敵を倒す意味がない
ダンジョンを往復してやる謎解きと戦闘は相性が悪くてイライラする
途中でやめたけどやったのは神トラと時オカな

 

2: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:02:11.02 ID:4wJARY4+0
敵に経験値つけたら逆に敵が敵じゃ無くなると思うんだけどな
何の意味もない障害だからこそ敵なわけで

 

3: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:03:48.97 ID:l0cgAuNE0
Botwはそういう当たり前を見直してるからプレイしてみろ

 

4: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:06:07.74 ID:lPxFR0YYM
ゼルダで成長するのは自分自身のプレイングなんだよなあ

 

5: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:06:24.22 ID:7Y6ozJlj0
部屋の敵全滅で扉が開く仕掛けとか

 

6: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:10:54.28 ID:ourrJz5hd
ハートの器で体力増えたりするのは一応キャラの成長要素ではないのか

 

7: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:13:17.06 ID:U/AbDh5k0
服の強化どうすんの?

 

8: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:22:29.79 ID:Yj0tvouHM
ハートやがんばり増やすのがレベルみたいなもん

 

9: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:23:30.94 ID:ABIm3o0Q0
そもそもゼルダってドラクエくらい戦闘時間長いか?
ドラクエこそくだらないザコ敵でのレベル上げが長時間必要で嫌いだが

 

10: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:24:15.16 ID:/7DWxk/N0

>>1
>成長要素がないから敵を倒す意味がない
botwは特に如何に敵を倒さず武器を温存するか(強い武器を持っている=見返りが大きい敵は別)
と言うゲームなのでぴったり。

>ダンジョンを往復してやる謎解きと戦闘は相性が悪くてイライラする
botwは祠と呼ばれるファストトラベルマーカーを見つけることで冒険が楽になり、
もしも自分の実力が足らないなと実感した時には貯めておいた祠に後でチャレンジすると言う
作りになっているので、無駄な謎解きをするこがない。

 

14: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:27:23.64 ID:Yj0tvouHM
>>10
武器なんて温存する必要なし
すぐな余って捨てる作業ばっかりになるぐらい至るところで手に入る

 

18: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:40:34.28 ID:IXCixsfNd

>>14
下手くそはすぐ無駄に戦闘して武器壊して文句ばかり垂れるからな。

そう言うレベルに合わせて話しないといけない。

 

11: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:24:28.91 ID:B+cIsIlc0
botwが一番強化要素多くなかったっけ

 

12: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:26:38.24 ID:AVEVYplm0
時オカ嫌い
神トラ夢島BOTW好き

 

13: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:27:14.15 ID:HRW0f+Ox0

まあ向き不向きはあるやな。



俺はWizとかメガテンとか世界樹とかドラクエなんかは好きだけど、ゼノはハマらなかった。

 

15: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:29:10.34 ID:v+cNHP3e0

レベルアップで筋肉隆々のインフレパワー
そんな経験値こそリアルさに反する滑稽な概念だわ

徒労に耐えられないんじゃゲームに甘えてるだけだよね
従来ゼルダの厳しさは正しいよ

 

16: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:29:22.33 ID:aB61O6Ch0
コログで道具袋?大きくするのが一番苦痛だったな
あれ途中で止めたわ

 

19: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:41:40.36 ID:IXCixsfNd
>>16
それもゲーム初心者や子供、下手くその救済だから、道すがら見つけたやつ以外は基本構わなくていいぞ。

 

17: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:29:53.53 ID:s7HKHgVsd

まあ、1に特に非難する要素はないな
事実っちゃあ事実だから
合わない人がいるのはしょうがない

でも、俺は好き
ただ、敵を倒して成長し、謎解きをぐっと少なくしたダークソウルも好き

 

20: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:45:00.35 ID:GjWfMwAW0

そう、個人的にハマれない、合わないと言う奴に特に言うことはない

よく「○○信者は批判を許さない」などと言うが、
さも作品側の絶対的欠陥のように難癖をつけるから反論を食らうわけで

 

21: 名無しさん 2019/12/09(月) 20:56:17.59 ID:hwVJ4ueDd
ブレワイは
敵を倒したくなければしなくていいし
コログも必要ないと思えば無視していいし
祠も無視してもいいし
ラスボスを倒すことすらどうでもいい
好きなところに行ってやりたいことしてればいい
義務なんかチュートリアル(はじまりの台地)をクリアすることだけ
それで合わないと思ったらそれまでよ

 

25: 名無しさん 2019/12/09(月) 22:12:57.50 ID:z1Yjtm8G0
本当に良くできたゲームなんだけど
料理と装備強化とポーチ増やすのと器の入手の演出の長さだけなんとか短くするかかまとめて出来るようにしてほしい
スキップすんのもめんどくさい

 

27: 名無しさん 2019/12/10(火) 05:42:49.88 ID:P6vMOdyu0

BotWは他のゼルダよりも操作性は断然易しくなっていることに今気づきました。

初めてプレイした時、時のオカリナの辛口版の難易度だなと思ったが、
ハートの器を14個にして、マスターソードを抜けるようになる頃には、
一段と強くなっていることに気づく。

もっとも、序盤の方は弱く、青い敵にボコられるだけで簡単にやられちゃう。

メインのセーブデータは息吹の勇者服を入手後で、ハートの器は28個にしているが、
残り14個でも十分に冒険できることがわかってな…。

防具の防御力がしっかりしているなら、14個のハートでも問題なく魔物や妖怪と戦える。

 

28: 名無しさん 2019/12/10(火) 05:47:06.97 ID:P6vMOdyu0

もっとも、防具の防御力が極端に低い状態で、
モリブリンの竜骨モリブリンバットの直撃、極位の小型ガーディアンの
攻撃を食らったら、14個のハートではひとたまりも無い。

防具の防御力は52以上あると安心。
※白髪のライネルの攻撃を食らうと、この防御力でもハート8個くらいは軽く飛ぶ。

白銀のライネルなら、獣神の金棒の直撃を食らうと、ハート14個では確実に即死。

白銀のライネルで、獣神の金棒を持っているやつは、防御力84であっても、
大きい時でハート12個くらいは軽く飛ぶもんね。

 

22: 名無しさん 2019/12/09(月) 21:25:43.28 ID:N8n/ulJB0
むしろレベルとか無いからこそ気軽に探索できる
適正レベルとか色々気になり出して面倒臭いんだよ

 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1575885413/




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/12/12(木) 23:02:49

    何のアピールなんだろう

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/12/12(木) 23:21:40

    こいつにおすすめのゲームこそブレワイなんだがな。まあ一生やらないんだろうな

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/12/12(木) 23:48:34

    ゲームの楽しみ方が極端に狭いやつにケチつけられてまでやってほしいなんてゼルダの開発も思ってないだろうしやらなきゃええやんけ

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 00:04:35

    任天堂のゲームは繰り返し遊んで自分が成長するゲームが基本だろ

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 02:23:44

    任天堂のゲームこそ害悪である。それはキッズの群がるものであり治安が悪い。回線が弱く通信エラーが痛い。

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 07:09:11

    別にしなくていいよ。
    本人が成長を拒否してるわけだし。
    一生馬鹿なサルでいろよ。

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 10:53:26

    そもそもジャンルが違うわ。1が言ってるのはアクションRPGだろ・・。
    ゼルダに「敵を倒して経験値!」とか「謎解きなしの爽快アクション!」を求められてもなぁ・・

  8. 8 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 13:52:44

    キャラが勝手に成長してほしい他力本願で自分の責任になるのを極端に嫌うゆとり思想だな

  9. 9 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 16:17:16

    成長したいならゲームじゃなくて資格の勉強すりゃええのに

  10. 10 スイッチ名無しさん 2019/12/13(金) 17:29:02

    知らんがな・・・って話だわ
    合わないのならプレイしなきゃいいだけ
    わざわざケチ付ける必要ないでしょ

  11. 11 スイッチ名無しさん 2019/12/14(土) 07:19:44

    自分を世界の中心だと思ってるんやろなぁ
    ある意味羨ましいわ

  12. 12 スイッチ名無しさん 2019/12/17(火) 09:53:52

    レベルを上げてひたすら殴る単調作業
    お前ら満足かよ? そんなクソゲーで…?
    俺は…嫌だね

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