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【衝撃】『ゼルダの伝説BotW』にて「1.4キロ先の敵」を狙撃。その瞬間の激写に成功するプレイヤー現る。


ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド

1: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:26:49.59 ID:fNyMAZOQd

999: 名無しさん 2099/02/23(火) 16:35:10.58 ID:Lv5hDO



3: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:29:33.58 ID:fOQcQA9vM
BotWの研究動画本当に面白い
自分でそういうスーパープレイ出来ないからすげえと思う

 

5: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:30:38.57 ID:japGyAEp0
当たり前のようにフライングマシン使って草

 

7: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:31:38.98 ID:aJ9XJLkp0
桃白白が自分で投げた柱に飛び乗る感じ?

 

11: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:33:15.92 ID:WvUQocHgr
>>7
聖闘士星矢の老師が遥か先の敵を見張ってるような感じ

 

288: 名無しさん 2021/01/14(木) 17:37:49.89 ID:/0PjTIFSp
>>11
分からんが分かるw

 

8: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:32:07.68 ID:5qhTu2OJ0
ここまでくると恐ろしいな

 

9: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:32:48.07 ID:S0aYzmV40
つーか未だにこういう話題が出てくるのが凄い
異常だわ

 

10: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:33:02.06 ID:RgntuDcxM
やり込みってレベルじゃねーぞ

 

12: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:33:44.34 ID:Ln1vPOi6a
これもうゴルゴ13だろ

 

13: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:34:15.04 ID:g3RBHqbr0
盾サーフィンで踏みつけて高速移動するバグはほとんどが最初に武器ぶんぶん振り回してるけどバグ発生させる手順の1つなのか

 

18: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:38:14.93 ID:xmWnIekE0
>>13
踏んづけるときの当たり方が違うと失敗したり
成功しても方向とかスピードが激変してしまうので
欲しいぶっ飛びに必要な位置調整のためのジャンプとか素振りだな

 

29: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:41:49.64 ID:Z0dQOx7n0
>>13
矢を撃って敵を引き寄せたら敵が2.5秒かけて近寄ってくると仮定して
その時間を脳内カウントや時計利用だと安定しないので、武器を2回振ってからジャンプすると動作にピッタリ2.5秒かけていることになって技が安定するみたいな
ゲーム内の行動でタイミングや場所を図るテクニック

 

30: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:43:03.67 ID:g3RBHqbr0
>>18>>29
なるほどなぁ

 

16: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:37:37.28 ID:ELBs7nQL0
俺の知ってるブレワイとは違うようだな

 

19: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:38:22.32 ID:S16W4+T+p
こういうことができるほど柔軟な物理エンジンを構築してるのがブレワイの凄いところよな

 

20: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:38:23.54 ID:TH8af4g40
尊敬するわ

 

21: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:39:54.27 ID:cxyt5N8R0
よくこういうプレイしようとか思い付くよね
遊びの幅に限界がないブレワイもすごいんだけどw

 

24: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:40:27.06 ID:7V7v4Nw60
ネタじゃなくてガチで驚愕だわ

 

25: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:40:51.97 ID:jS30B3rs0
一応ガーディアンが固定されてるなら
微調整続ければいつか当たるんだろうけど
自分で出来るとは思えない…

 

27: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:41:35.10 ID:kvjv6Vq40
こういうことが実現できるゲーム自体の仕組みもすごいな

 

28: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:41:46.32 ID:X3XScFg7M
大ヒットしたゲームだからこそ生まれたやり込み動画って感じ

 

33: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:45:22.25 ID:japGyAEp0
見えるとこだけハリボテ的に作られてる世界じゃないから
バグで出来ることが増えると世界が破綻するんじゃなくて広がってるんだな
もちろんゲーム的には破綻だろうが、ゲームクリアの遥か先にいる上級者には楽しそう

 

35: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:46:25.58 ID:cBnkMTiEa
やり込み過ぎて草
軍隊の砲撃レベルの精度だなしかし…

 

41: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:48:10.42 ID:LPHDdp9Or
これぞゲーム愛がなせる技だよな

 

44: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:51:05.05 ID:t3nHSPfEd
流鏑馬ホバーって言う単語だけで笑える

 

48: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:53:13.82 ID:9ENajDtnM
動画見たけどすげーな
未プレイだが
本体とソフトはあるのに遊ぶ時間がない

 

57: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:56:13.27 ID:cxyt5N8R0
>>48
ブレワイは時間泥棒だからな
いざ始めると徹夜当たり前になる

 

49: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:53:26.44 ID:OrKwjVR6d
こういう人らって普段ブレワイしかしてないんかな
どんだけ時間かけてやってんだこれ

 

53: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:54:42.64 ID:QzHS0JxYr
>>49
いろんなゲームやった上での実験でしょう
デバッグプレイとかやってるかも

 

55: 名無しさん 2021/01/14(木) 13:55:19.42 ID:cBnkMTiEa
>>53
こういうのやれる人って他のゲームやっても上手かったりするからな

 

77: 名無しさん 2021/01/14(木) 14:06:06.81 ID:4w09JaRr0
やりこみも行けるところまで行くと学問的な研究やってるような感じだよな
それが世の中の役に立っていくかはさておき

 

75: 名無しさん 2021/01/14(木) 14:05:51.29 ID:+M1RBJdx0
そこまでちゃんと物理演算していた事に驚くわ

 

84: 名無しさん 2021/01/14(木) 14:09:53.04 ID:+M1RBJdx0
当てるのも凄いが、盾サーフィンで空を飛んで追っていくのも凄い
これ普通の人間がやっても同じように空飛べないからね
地面にベチャって落ちて終わりだから

 

https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610598409/

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