【鳥肌】『ゼルダの伝説 夢をみる島』リメイクのBGM、GOTY級に素晴らしいと話題に

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1: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:03:38.32 ID:eyoym3Scp

夢をみる島のE3体験版プレイ動画

ゲームスタート時すぐに流れる「剣入手前フィールド」のBGMが凄まじい…
サントラ部門でならGOTY取れるレベルだわ…

 

2: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:05:21.67 ID:+mM/GJvW0
恥ずかしいスレタイだな

 

4: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:06:49.84 ID:eyoym3Scp
恥ずかしいも何も実際に鳥肌立ったんだから仕方ない
ゲーム音楽で聞いた瞬間涙出るの久しぶりだわ

 

6: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:11:28.07 ID:3WCO4LFI0
グラフィックの手法も凄くないかコレ
このグラフィック路線のゲームなんて今まであった?
いや、一枚絵とかそんなんならいくらでもあるだろうけど

 

10: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:15:01.41 ID:wtA3tPSP0
50秒から始まるフィールド音楽はマジで聞いてほしい
この部分はタイトル通り失くした剣を見つける間しか流れない曲なんだが
この曲の勇ましさとこれから冒険が始まるよっていうワクワク感の煽り方が凄まじい
ストリングスのみでほんの少し哀愁漂う雰囲気も入ってるのがグッとくる

 

11: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:15:56.43 ID:n6+HAzg+0
これGB版の音楽に変えれる機能あったら更に神なんだけどなあ

 

12: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:16:34.31 ID:yznmetdC0
>>11
それ思った
アレンジももちろんいいんだけど、GB版に馴染みすぎて感じる違和感というか

 

13: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:18:03.33 ID:V5kZgoUCM
この手のグラフィックについてはもっと議論が白熱してほしいんだけどなあ
任天堂信者ってグラフィックを否定する奴多いけど夢をみる島、ぶつ森、ポケモンとかそれぞれセンスが光ってて凄いと思うんだが

 

18: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:20:51.24 ID:eyoym3Scp
>>13
グラフィックを否定とか初耳だわ
俺のTLとかポケモンも夢島もどう森もやべえ凄え!しかないわ
ゲハのゴキブリを任天堂信者だと勘違いしてるの?

 

21: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:22:24.01 ID:V5kZgoUCM
>>18
ポケモンとぶつ森は特に国内にやべーファンがいるから荒れるんだよなあ

 

20: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:22:18.86 ID:hO+lSgMy0
GB版と違って画面区切ってないせいかめっちゃ狭く感じる

 

23: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:24:36.29 ID:yznmetdC0
>>20
それも思った
画面ごとのスクロールとかないから、すごい近く感じる
もっと剣まで遠かったイメージがある

 

24: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:25:50.61 ID:7fceYDK00
もう聞き飽きたろ?何も感じないな

 

28: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:27:38.93 ID:eyoym3Scp
>>24
聞き飽きても1年したらまた聴きたくなるだろどんな曲も

 

27: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:26:26.00 ID:mRY17mmP0
剣とる前の曲が良すぎて剣取ってからのいつもの曲になったら萎えるんだが

 

32: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:31:31.27 ID:iROcFKQ70
>>27
プレイヤーが最短プレイ目指してるから動画ではすぐ終わるけど
普通に初見プレイするなら村見て回るはずよ

 

29: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:28:16.49 ID:nhtfn6Le0
家の出入りのロード長めなのが気になる

 

30: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:30:05.04 ID:iROcFKQ70
剣見つけた時の回転斬りのタイミングがオリジナルと違うな
曲ときっちり合っててついでに近くのトゲも倒せてかっちょよかったのに

 

34: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:41:23.83 ID:AULhcLPQ0

>>30
そうそう、あのタイミングと剣で出来る事を一緒にわからせる演出が最高だった



これ他もタイミング合ってんのかな
オープニングとかもさりげなく曲と連動してるんだけど

 

46: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:56:20.36 ID:X0A2CaMDM
>>30
イントロの終わりに回転斬りで周りの敵をジャジャジャウ!!→メインテーマでプレイ再開だからの流れが染み付いてたから、
映像見て拍子抜けだった
ここだけは譲れないから製品版では絶対に直してくれ

 

64: 名無しさん 2019/06/22(土) 03:40:20.56 ID:U5IjeLmI0
>>30
今時だとリンクがすぐ動かせないことがプレイヤーに対して不快感を与えるとかなのかな??
あれは演出的にも、これから冒険が始まるぞ!っていう感じが出るタメみたいなものだから、是非ともオリジナル通りのタイミングにしてほしいところ。

 

74: 名無しさん 2019/06/22(土) 21:41:10.06 ID:KOy0GKrP0
>>30
イントロが終わったと同時に操作可能になるのは、とたけけの意図によるものだったのかな

 

35: 名無しさん 2019/06/21(金) 22:55:08.80 ID:xsKBckdp0
>>1
わかるわ
ガチですごい

 

36: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:00:24.97 ID:PQWp1VZD0
タルタル山脈はネクロダンサー版もよかったわ

 

49: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:58:58.85 ID:ZbCxbcCL0
これのアレンジぜんぜん悪くないしむしろいいと思うけど
GB版ドハマリ世代の俺としてはなんだかパンチが足りないとも思う
なんかフワッとしてる感じで

 

52: 名無しさん 2019/06/22(土) 00:16:10.86 ID:j+PWV/sw0
>>49
電子音はインパクト強いからなぁ
波形メモリだのPSGやらFM音源好きだと印象薄く感じるのはよくわかる

 

60: 名無しさん 2019/06/22(土) 00:51:36.02 ID:37fTq9Iz0
全体的に淡い感じを意識してるんだろうからこれはこれでいい
夢島に関してはやっぱりラストの味わいが全てだと思うし
オリジナルは白黒GBだからこそネタ満載で派手にやっても儚さが出せたわけで

 

42: 名無しさん 2019/06/21(金) 23:08:39.67 ID:ff+qyIzs0
このフォーマットでGBソフト がんがんリメイクしてほしい

 

管理人
これは同意。このBGMを聞きたいがために何度も最初からやってたのを思い出します。
早く自分でプレイしたいですね。



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