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【なるほど】インティ社長「ガンヴォルトは任天堂のハードで育ってきたスタッフが多いので、スイッチに絞りましょうとなる」

[コメント(1)]

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1: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:03:35.07 ID:VEJlWFgX0

『白き鋼鉄のX』『Bloodstained』2大発表を行ったインティ・クリエイツ社長、會津氏インタビュー!『ガンヴォルト3』の話題も?【BitSummit Vol.6】
https://www.gamespark.jp/article/2018/05/20/80908.html

――『イクス』が『ガンヴォルト3』ではない理由は何なのでしょうか。

會津:これを言うと怒られるかも知れませんが、『ガンヴォルト』シリーズのディレクターの津田がかなり『ガンヴォルト3』を難産しておりまして…。
ファンの皆さんをずっと待たせておくというわけにはいきませんし、津田じゃない人間に本編シリーズを作らせるのも難しい部分があるので、スピンオフを1つ作るのもアリじゃないかなぁと思いました。
それが全てではないんですが、表向きに言えるのはそういった理由からです。

――『イクス』は津田さんは開発に関わっているのでしょうか。

會津:今回はオブザーバーという形で関わっていますが、だいぶ津田の色は抜けていますね。

――『蒼き雷霆 ガンヴォルト』は3DSから始まったシリーズですが、今回も新作は任天堂のハードに向けてリリースされていくのでしょうか。

會津:そうですね。そのことについての最も大きな理由は、弊社の中では任天堂さんのゲームが好きなスタッフが多いということがあります。
例えばスマートフォンのゲームを作ろうと思えば、どこにもライセンスを受けずに作って販売することはできますが、各社さんのライセンスを受けて各ハードで出すというのはそれなりにカロリーがかかることです。
どのハードでも出すというのは当時は難しかったのですが、今は『ガンヴォルト』をたくさん遊んでいただいたおかげで、色々なハードで出せるようにはなりました。

ただ、やっぱりそれほどカロリーを使わずに出すとなると、やはりプラットフォームを絞らなければならなくなります
大手であればマルチプラットフォームで出せますが、弊社みたいな小さい会社ではなかなかマルチプラットフォームで出すことはできません。
じゃあプラットフォームを絞りましょうとなった時に、任天堂のハードで育ってきたスタッフが多いわけですから、任天堂さんのハードに絞りましょうとなります

『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の時は弊社は3DSのゲームばかり下請けで作っていましたからノウハウは溜まっていたのもありますし、うちが3DSで出したゲームを見てうちで作りたいと感じて弊社に入って来るスタッフが多いわけですから。
そうやって3DSが好きな人が増えていってしまうので、どんどん濃くなって行くわけです(笑) 
Switchでアクションゲームを作っている会社だから、ニンテンドースイッチでアクションゲームを作りたいですって入ってくると、じゃあ作りましょうかとなります。
作っている人達も人ですから、自分たちの好みがあるので、自分達が買って遊んだものと作るものが自然と同じになると思います。

14: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:13:37.20 ID:kD3PPbbq0
第二次任天堂世代であるDS世代が着々と大人になって増えてるのかな
Switchで育った子は第三次世代の波になると思う

 

15: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:16:13.16 ID:kD3PPbbq0
子どもの頃に好きだったゲームを作りたくなるのはある意味当然だもんな
インディーズとかでも若い子の作品がPC/Switchだったりするのもこの辺が関係してそう

 

17: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:19:06.86 ID:rtecMZ2y0
悪意の全くない純粋なインタビューすぎて笑う

 

19: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:21:19.36 ID:AEqpBaQ3M
どこのだれでなんの会社だここ

 

22: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:22:56.03 ID:byYbw8MU0
>>19
元カプコンのロックマンXスタッフ等が独立して出来た会社

 

24: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:25:41.02 ID:DkAmLvu70

>>19
2Dアクションの老舗

 

31: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:30:48.70 ID:BBak9e9ea
ええ話や…
応援するわ

 

43: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:44:18.11 ID:TMEUGNoQa
ブラスターマスターゼロも面白かった

 

51: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:51:00.82 ID:zOZa1OsR0
任天堂のゲームが嫌いなゲーマーなんておらんからな
やっぱ完成度の高さで頭一つ二つ抜けてる

 

62: 名無しさん 2018/05/22(火) 15:04:29.11 ID:XFrrQThXa
インティはこれからの会社だからね
ギャンブルはできない

 

75: 名無しさん 2018/05/22(火) 15:09:28.90 ID:vp0YGxRb0
ありがとうインティ!

 

153: 名無しさん 2018/05/25(金) 06:20:53.55 ID:YRomXGBy0
俺もニンテンドゥーで育ったよ!

 

111: 名無しさん 2018/05/23(水) 00:17:42.46 ID:eLg31Eaf0

津田さんはイクスにあんまり関わってないんだな
スイッチのSPはかなり満足度高かったから期待したい

60fps、SPと同等以上のロード速度は当然だからな

 

116: 名無しさん 2018/05/23(水) 08:09:26.30 ID:MFpqTfcJd
とりあえずガンヴォルト不幸にしとけみたいなEDきらい
ガンヴォルトがアへ顔ダブルピースで終わるエンディングにして

 

28: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:30:05.57 ID:M3DbkZAA0
まずはハッピーエンドを産んでくれよな~頼むよ~

 

26: 名無しさん 2018/05/22(火) 14:28:54.95 ID:gu23TM6g0
とりあえずノーマルとハードの調整が必要だな
ノーマルが実質イージーで、ハードが鬼のように難しかったぞ

 

125: 名無しさん 2018/05/23(水) 19:36:41.67 ID:KPhvm54L0
任天堂ハードのゲームを遊んで育ったスタッフ
任天堂ハードのゲームを作り育ったスタッフ
どっちのことやろ

 

126: 名無しさん 2018/05/23(水) 21:18:31.53 ID:tRavR+1j0
>>125
>>1曰く
>『蒼き雷霆 ガンヴォルト』の時は弊社は3DSのゲームばかり下請けで作っていましたからノウハウは溜まっていたのもありますし、うちが3DSで出したゲームを見てうちで作りたいと感じて弊社に入って来るスタッフが多いわけですから。
両方じゃね

 

133: 名無しさん 2018/05/24(木) 04:32:11.10 ID:rdE8wkPx0
期待してるよ

 

145: 名無しさん 2018/05/24(木) 13:00:47.19 ID:TWhK6ues0
これがサードの口から出てきたってのは感慨深いね

 

148: 名無しさん 2018/05/24(木) 20:08:41.95 ID:lTOy5PgF0
楽しみだ

 

156: 名無しさん 2018/05/25(金) 11:51:18.81 ID:wllOa0YR0
こういう所増えてくるだろうねえw

 

158: 名無しさん 2018/05/25(金) 22:09:05.25 ID:wllOa0YR0
おいでませ!

 

159: 名無しさん 2018/05/26(土) 09:10:06.86 ID:RiicgvL20
天晴な志だね

 

161: 名無しさん 2018/05/26(土) 20:36:42.31 ID:RiicgvL20
スイッチ独占すなぁ

 

162: 名無しさん 2018/05/27(日) 07:29:14.21 ID:0MdX0AsL0
どんどんきてください

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2018/05/28(月) 16:16:22

    元カプコンだからかロックマンゼロに近いなあ、けどこういうの好き
    発売して結構経つし今さらだけどストライカーパック買ってみようかな

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