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Switch『デモンエクスマキナ』が神ゲー過ぎる。対戦モードが来たら更に盛り上がる未来しか見えない


デモンエクスマキナ

1: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:24:18.14 ID:zLOEX+dL0
ボダランと一緒に買ったんだけどボダランより遥かにハマってる
カスタムロボとかそこら辺味あるしとりあえず楽し過ぎる

 

2: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:26:17.16 ID:km+S3ytq0
アーマードコアから何も進化してないように見えるけど

 

5: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:27:40.71 ID:zLOEX+dL0
>>2
ACやったことないから知らんけどそれでいいんじゃないの
面白く変わるならそれに越したことないけどさ

 

73: 名無しさん 2019/09/22(日) 14:38:53.72 ID:1B8AHdiO0
>>2
キャラ周り掘り下げてるのは新しい視点ではあるぞ
あとモンハン路線

 

3: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:26:31.29 ID:zLOEX+dL0
ボダラン楽しいんだけど敵とのバランス悪くない?アプデで改善されるのかな

 

6: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:29:14.99 ID:mxU9IjWu0
対人アプデ来たら盛り上がりそうだな

 

7: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:30:37.95 ID:zLOEX+dL0
>>6
火炎放射とノックバック系に調整入らないとすぐに廃れそう

 

8: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:30:54.30 ID:CAM/C5dQa
ACファンに叩かれるようじゃまず未来はないしな
こっからどう進化するかはこれからでいーじゃん

 

10: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:32:15.83 ID:zLOEX+dL0
>>8
あれも楽しいこれも楽しいでいいと思うんだけどな
ロボゲーなんて死にジャンルなんだし一個に固執しないで手を出せばいいのにね

 

9: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:31:55.32 ID:Qsp5pOJN0
ACファンって進化求めるような人種なの?

 

45: 名無しさん 2019/09/22(日) 07:09:55.64 ID:M0bzBaL7d
>>9
DXMの本スレでACの話ばっかしててうざがられてる老害扱いだから進化止まってる

 

11: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:33:33.85 ID:xHblF5Ol0
アーマードコアとかなり違う
デモマキはハクスラ

 

12: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:34:24.96 ID:x7WIfPNN0
まだ神ゲーと言うには程遠いが
3作目あたりで凄まじい神ゲーに進化して爆発的ヒットしてもおかしくないような可能性を感じる

 

16: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:37:19.70 ID:zLOEX+dL0
>>12
まだエンディングまでいってないんだけどメカって閉じられたジャンルの割に拡張性あるから
例えば武器のジャンル増やすとかでもどんどん深くなってくと思う
ライトさがないからむしろ間口を広げる方に注力してほしいかなぁ

 

14: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:36:17.16 ID:l5KqIRH30
火炎放射なんて対人じゃまず当たらんだろ

 

85: 名無しさん 2019/09/22(日) 15:55:54.52 ID:JI/fI3Vx0
>>14
芋砂野郎(対戦実装されたとして存在するのか知らん)の後ろに回り込めたら使うかもだが
そもそも持ち込まないだろなぁ

 

86: 名無しさん 2019/09/22(日) 15:57:58.61 ID:cPzGefmX0
>>85
砂の性能が死んでるから芋れない

 

93: 名無しさん 2019/09/23(月) 00:05:08.77 ID:Eb/CFjSt0
>>86
ツイッターでバンバン当ててる動画アップしてた人がおったで
修正されちゃうかもだからこっそりとか言ってた

 

17: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:37:52.95 ID:AUP045Qnd
ロボ操作は気持ち良い
ストーリークリアしたら先のモチベが湧かない

 

19: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:38:26.60 ID:zLOEX+dL0
>>17
エンドコンテンツ不足って事かな
まだまだ途中だけど心行くまで楽しむわ

 

20: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:39:05.98 ID:l5KqIRH30
ステージとかACで見たような構造、自爆から脱出とか懐かしさを覚えたわ

 

23: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:41:20.40 ID:x7WIfPNN0
ロボゲーの新しい歴史がここから始まるのよ
乗るしかないこのビッグウェーブに

 

24: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:41:50.46 ID:l5KqIRH30
現状、マルチは良く言えばあっさりして重くないから気軽
何でも圧殺できるからな
本当に協力しないと勝てないようなものがあったら楽しい反面ギスるのは避けられんだろうな

 

25: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:44:34.85 ID:zLOEX+dL0

>>24
良くも悪くもサクッと終わるしこんなもんやないかなって思ってる
むしろハクスラは効率重視なところあるし

あと対人火炎放射器はなぁ、機雷も怖い
せっかくある近接が全く無意味になるからねやっぱり調整必要だと思う

 

26: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:45:14.87 ID:wDQzr2lQ0
今のマルチはぬるくて上手い下手あんまり関係無いから気楽で楽しい
海エリアだけ気を使う

 

27: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:47:29.17 ID:XpBemJxc0
本スレ盛り上がってるしオンに人いる今が一番楽しいね

 

28: 名無しさん 2019/09/22(日) 01:47:58.45 ID:zLOEX+dL0
俺はもう寝るけど明日以降マッチングしたらよろしくな

 

30: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:14:30.15 ID:U/dhoZm30
wave制が向いてると思うんだけどなー

 

32: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:20:27.55 ID:7udSo7G50
オン楽しいからな
デッドリー取れば、ソロオーダーのボス戦も苦にならなくなるし
体験版の範囲が謎すぎる

 

40: 名無しさん 2019/09/22(日) 03:06:21.07 ID:WU6mahYN0
>>32
ボス戦楽しいのに体験版のリベリオンとかただの案山子すぎてな

 

34: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:25:47.03 ID:dgCGDYVs0
アスチェもクリアしてないのに手を出すかどうか
そこだけが買わない理由だったんだけど、そんなに良いなら欲しくなっちゃうじゃねえか、おい

 

36: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:30:26.20 ID:meNvOnWZ0
ソロでもいけるし、複数人だとリンチになるオンラインの気楽さがいいね

 

37: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:32:39.86 ID:EJAjUnVWa
マルチのガバガバさワロタ
ギスギスしてなくていいなw
アタッチメント集めは指示しないと駄目くらいで

 

38: 名無しさん 2019/09/22(日) 02:58:01.14 ID:q96AwffO0
集中砲火で殲滅して倒れた機体に群がって剥ぎ取っていくのが世紀末感あっていいよな

 

39: 名無しさん 2019/09/22(日) 03:01:57.68 ID:FXkQH7J1a
ストーリークリアしたった
女キャラより男キャラがかわいい

 

41: 名無しさん 2019/09/22(日) 03:31:00.59 ID:MUXDl/h6a
ここ数年のアクションゲーの中じゃ一番面白いけど、細かい所に不満点がある作品
次回作で改善されたら神

 

50: 名無しさん 2019/09/22(日) 08:42:40.51 ID:pZMDmiFj0
ハイスピードアクションとジャイロの相性がやばい

 

51: 名無しさん 2019/09/22(日) 10:08:51.29 ID:2z7BOWCQ0
敵アーセナルが速いが慣れれば追えるようになるよね
距離にもよるが

 

74: 名無しさん 2019/09/22(日) 14:40:26.16 ID:52Mczpr60
高機動戦闘マジ楽しい
紙芝居会話が長いのがちょっとだるいがキャラは立ってるし悪くない

 

87: 名無しさん 2019/09/22(日) 16:18:41.32 ID:TNZYORsN0
ハクスラ要素をもっと強化して欲しい
また散策エリアがハンガーのみは寂しい
バレットワークスなど他解放団との絡みがあるのに、ゲームとして反映されていない
散策エリアを拡大して、傭兵の生活ぶりなど、より世界観を感じられるようにしたり
他解放団のキャラとの会話イベントをこなすと僚機の依頼ができるとか
そんなキャラ要素があっても良いと思う。色々と惜しい。
ただ規模拡大は予算の拡大だから、このままでは困難だろうな

 

88: 名無しさん 2019/09/22(日) 17:57:05.84 ID:OgabRDLr0
>>87
有料DLCを買いまくるしかないだろうね
あとプラモや食玩・アイス・ポテチの付録 セブンくじとか狙っていく
有名ロボガンダムシードぐらいとコラボして 地を舐めるような営業努力をする
Steamで出せば売れるとか絶対無いから 下らん妄想言うなっての大嫌いだわ

 

90: 名無しさん 2019/09/22(日) 20:31:06.98 ID:qmccN3XQ0
>>88
DLCのクルセーダー結構かっこいいわ

 

94: 名無しさん 2019/09/23(月) 00:07:04.73 ID:Eb/CFjSt0
>>90
なにそのブラッドテンプルw

 

95: 名無しさん 2019/09/23(月) 10:05:50.02 ID:kgY2jExAd
>>90
ブラッドテンプルと言うかエルガイムMk2と言うか
クルセイダー気に入ってるわ

 

89: 名無しさん 2019/09/22(日) 20:26:21.35 ID:npE1WuZ3a
個人的にパラメータを対戦仕様にして欲しくない
けど対戦部屋は武器毎等レギュ設けて欲しい

 

91: 名無しさん 2019/09/22(日) 20:31:45.15 ID:7udSo7G50
複数対人だと火炎放射と電撃でひどいハメになりそうだな
どっちも理解してると面白い戦いになりそうだけど

 

92: 名無しさん 2019/09/23(月) 00:03:03.10 ID:JAYtgQ280
PvP実装するならレギュレーションはPvEと分けてほしいね
弱体化調整入るのが本当に嫌なんだよね
今は数分で倒せる敵が数十分かかるようになるとか時間が無駄になる調整されるんじゃないかと正直不安だ

 

96: 名無しさん 2019/09/23(月) 13:13:22.22 ID:eJgnoMRTr
>>92
武器はPvPのバランス調整とか考えなしに作ってるみたいだから調整は入らないんじゃないかな?
武器種縛りとかメモリ縛りのレギュレーションならまだなんとかなるかもね

 

100: 名無しさん 2019/09/23(月) 18:19:36.63 ID:z+KuVsiL0
久々にロボゲー当たりだわ

 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1569083058/

みんなのコメント

  1. 発売日に購入してるのに未だマルチすらやってないんだけど、対人戦来たら協力プレイしてくれる人が少なくなりそうで心配やな…。
    他の新作ゲー消化中なのでオーダーが進んでないし…。(´・ω・`)

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