【朗報】ドラクエ10安西D「ver5のフィールドはver2以降で一番広い、ストーリーもver4に負けないボリューム」

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1: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:27:20.35 ID:ZrP4HgMg0

2:20:31~
バージョン5のフィールドはですね、1stはおいといて2nd以降で一番広いダンジョンとか町とか
すごく広い世界を頑張って作って、魔界を作りあげましたのでぜひ魔界の旅を楽しんでいただきたいかなと思います
えーと、ストーリーのボリュームのほうもボイスが入ったうえでバージョン4に負けないボリュームになっていますので
本当に全セクション頑張って新しい世界を作ってくれたなと思います



3: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:31:24.62 ID:lkkNFdZwr
ストーリーのボリュームもver2と同等とは言ってなくてボリューム控えめな4と同等と言ってハードル下げてるのな
4.0が6~8時間、4.1以降がそれぞれ3時間ずつで終わるからな
後で使うダンジョンも先に作っておいたver1の5大陸みたいに5.1以降で使うダンジョンも先に作り貯めしておいて
5.0のストーリーで使うダンジョン自体はそこまで多くないだろ

 

4: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:34:24.66 ID:fgvXM8U+d
フルボイスになったしバージョン6も確定発言もしたし予算も増えまくったんだろうな

 

8: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:41:10.71 ID:N1qtjC/j0
やるじゃん

 

9: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:41:32.33 ID:uRaE5mJT0
安西先生覚醒したな
他のボリュームも凄まじかった

 

11: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:45:27.38 ID:YjOTfAbBr
>>9
FF14の5.0は普通にストーリー進めても30時間~かかったからな
それくらい越えてからボリュームが凄まじいと言おうな
既存コンテンツの焼き直しと修正+ver4レベルのストーリー(ver4.0が8時間)でボリュームがあると誇ってたら恥ずかしいで珍宝民

 

14: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:51:12.90 ID:SnyS8gOpr
ピラミッドのアレンジコンテンツ万魔の塔が11月で実質スキルポイントの振り直しとストーリーしかやる事ないのに
ストーリーすらまた数時間でクリアされる程度のボリュームならガチで終わりだなw
ボイスつけてリソースをストーリーに一極集中したならFF14と張り合えるレベルのボリューム用意してみせろやw

 

15: 名無しさん 2019/10/20(日) 02:58:16.61 ID:bNb8irrG0
フィールドを作るのはいいけど使いみちもちゃんと考えてくれないと。
現状、フィールドは街とダンジョンを結ぶ「道」としての役目しか無いから
フィールドが広くなっても「ああ、移動が面倒だな」としか思われん。
フィールドを移動することに意味と楽しさを持たせてくれ。

 

17: 名無しさん 2019/10/20(日) 03:05:32.66 ID:xETANY2M0
それブレワイ

 

18: 名無しさん 2019/10/20(日) 03:07:15.92 ID:uRaE5mJT0
ゼルダ程広いフィールドが面白さに比例してるゲームはないだろ

 

19: 名無しさん 2019/10/20(日) 03:08:04.91 ID:Tib6GUsf0
ブレワイは同じようなマップほとんどないんだよな
だから移動も楽しい
このドラクエ ドルボに乗ってひっぱられていくだけでも面倒くさいんだぞ

 

21: 名無しさん 2019/10/20(日) 03:16:43.22 ID:uRaE5mJT0
ゼルダ程の広さと自由度を兼ね備えたゲームを例に出されちゃどのゲームを敵わないけどドラクエのマップデザインもバージョン2以降は優秀

 

22: 名無しさん 2019/10/20(日) 04:14:01.10 ID:AHTksYd/0
安西先生声もかすれてて疲れすぎな感じで大丈夫?って感じだったな
いろいろ外野の声が気になるんだろうなぁ

 

23: 名無しさん 2019/10/20(日) 04:34:44.24 ID:457EVjoN0
バージョン2のシナリオはかなり無茶してあのボリュームだから、それを超えるのは厳しい

 

26: 名無しさん 2019/10/20(日) 05:37:00.68 ID:ZOsjazAp0
新たなコンテンツもフィールドもぶっちゃけなくてもいい
それより既存のコンテンツやフィールドの立て直しをしてほしいわ 邪神の天獄はver. 4で一番って言っていいほど良かった 5での常闇の強さ5もいい まずはこういうのでええねん
なんで作ったコンテンツやフィールドをどんどん使い捨てにしていくのか全く意味わからん

 

28: 名無しさん 2019/10/20(日) 06:47:44.77 ID:oxa80Q6f0
常にユーザーの求めてるもの一位はシナリオなんだからこれがベストなのはわかりきってる
やってることは正しいわ
コンテンツ少ないとか言ってるのはver1から騒がれてるけど、それでもユーザー多いのもver1から変わらない
最初から廃人向けのゲームじゃないからな

 

35: 名無しさん 2019/10/20(日) 11:11:00.67 ID:0dkTroIv0
>>28
バトルのコンテンツ増やしてもそんなたいして喜んでもらえてないって
製作陣も痛感したろうしな…

 

38: 名無しさん 2019/10/20(日) 11:18:35.77 ID:PP91t2jM0
>>35
Ver4はダルいゼルメア以外が悉くギスり系だったのが痛い。
そりゃ新規・ライト勢定住してくれませんわ。

 

31: 名無しさん 2019/10/20(日) 10:16:44.56 ID:riBlSBXSp
フィールド好きなワイとしてはひろいのは歓迎だな。
ドルボでツーリングするんや。

 

40: 名無しさん 2019/10/20(日) 11:40:33.83 ID:xgv5GaXS0
ver2より広いってまじ?

 

45: 名無しさん 2019/10/20(日) 12:48:01.31 ID:j0GIHmi30
広いマップ作ったとしてもver2みたいに最初からどこでも行けるようにしないと意味無いけどそこらへんどうなんだ
ストーリーの進行によって解放されていくならクソ

 

46: 名無しさん 2019/10/20(日) 12:58:46.93 ID:nmZXWmYWr
>>45
半分くらいは5.1以降のストーリーで使うダンジョン混じってんじゃね
ver5で毎回魔界の新フィールド作る訳ではないと思うし最初からver5全体のフィールドを先に作っておいたパターンかと

 

69: 名無しさん 2019/10/20(日) 23:57:13.71 ID:FE9toaXu0
もう長い事フィールド狩りが死んでるのが悲しいな

 

70: 名無しさん 2019/10/21(月) 00:10:55.01 ID:1f1Op9+j0
>>69
そうか? ぶちスライムとかドラポロヨンとかヒョウモンダークとか結構狩られてるだろ

 

74: 名無しさん 2019/10/21(月) 01:20:51.89 ID:XaqB5HLV0
>>69
白宝箱と新マップ討伐が来るだろ
と思ったけど討伐って5.0では無いのか

 

77: 名無しさん 2019/10/21(月) 07:40:13.54 ID:XtDf1XAaa
フィールドモンスターの経験値が基本ドラポロヨン並みだとすればシナリオ道中で戦いながら進むメリットもあるわな

 

80: 名無しさん 2019/10/21(月) 11:30:51.29 ID:8nl287UEM
>>77
新フィールドはデスマスで戦いながら
回るやり方はできそうだな

 

78: 名無しさん 2019/10/21(月) 08:04:28.23 ID:UZwzMW690
レグナード5があってよかったわ

 

79: 名無しさん 2019/10/21(月) 08:09:59.23 ID:mb0pZi2k0
付き合いで仕方なくバージョン5も買うことにしたわ
バージョン4みたいに使い回しマップ量産するなら今度こそ愛想つかすけどな

 

76: 名無しさん 2019/10/21(月) 03:25:46.08 ID:KdegUMg4p
DQ11Sクリア出来てないのにウイッチャー3も買ってしまった結果どう考えてもVer5スタートまでに間に合わないわ
ちょっと遅れて始めるけどオンライン系のコンテンツは11月って事らしいから問題ないよね?

 

75: 名無しさん 2019/10/21(月) 01:30:29.15 ID:wGM1lwAc0
魔界の宝箱予約済み
楽しみすぎる

 

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1571506040/




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