Switch『ドラクエ11S』をサクサク進めたい人用にキャラ育成を俺なりに考えてみた

[コメント(8)]

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1: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:39:00.598 ID:Cba1Xk3dd
どうせ後でスキルリセットできるんだからサクサク進める方向でって事で

 

2: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:42:15.232 ID:Cba1Xk3dd

主人公

とにかく勇者スキル。デインやライデインが強力すぎる
んでギガデインとか他のナンバーと違って500オーバー。そんでギガブレードとかが他のナンバーと同じグループに200という罠

とにかく主人公の地雷は両手剣。たしかに渾身斬りや全身全霊斬りは強いけどデイン系ほどじゃない。
なら盾を装備したほうがよい

 

3: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:44:00.469 ID:Cba1Xk3dd

でも攻略サイトだと口を揃えて主人公は両手剣のスキルあげろなんだよね

序盤はデイン 中盤はライデイン ボス戦は命を大事にでサブヒーラーが一番いい気がするがね

 

4: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:50:34.956 ID:Cba1Xk3dd

カミュ

短剣スキルを途中まで上げて
ヴィイパーファング→タナトスハントでストップ

そこからはひたすら神業スキルを盗む確率アップまで上げる。ついでに器用さも上げて盗むの成功率上げる

二刀の心得や分身はまだ取らなくていい

序盤のボスはタナトスハントでオーバースペックなほど対応
中盤からはマルティナやグレイグが強すぎてアタッカーとしては役不足

なら中盤からは雑魚戦で一人だけ『命令させろ』で盗む、アイテムコレクトに専念、ボス戦は控え

最終版はスキルリセットして二刀の心得 二刀の極意 分身を効率的に覚えて火力最強に

もし途中でメタル狩りするなら、二刀流じゃないまま必ず会心でるやつ覚えりゃいい。そのパネルは上記の盗む確率アップに近い

 

5: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:50:35.162 ID:64HCBhqX0
初見で両手剣だった気がする
立て替え持たせた記憶無い

 

6: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:52:35.150 ID:Cba1Xk3dd

>>5両手剣格好いいし実際強いけどね

シナリオ上主人公がヒーラーやらなきゃならん場面多いんだからとにかく盾は装備しといたほうがいい

んでんでやっぱり デイン ライデイン ギガデインが強すぎ
序盤は勇者スキル一択

 

7: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:55:31.580 ID:Cba1Xk3dd

ベロニカ

普通に素で魔法が強い

地雷のムチスキルにポイント振らなきゃ杖スキルでも魔導書スキルでもどっちでも良い

個人的には祝福の杖が使えるから杖おすすめ。でもどちらかに集中すべき

 

8: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:56:55.547 ID:sfy0jzTaM
ほうほう

 

9: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:58:15.070 ID:Cba1Xk3dd

セーニャ

こいつも素で普通に使える

こいつは攻略サイト通りスティックと竪琴併用でいいと思う
特に竪琴スキルけっこう使う

二刀の心得はいらない

ヤリスキルとかもっといらない

 

10: 名無しさん 2019/08/15(木) 16:59:11.644 ID:nwmEHJLFp
カミュは短剣進んだらブーメランだな
てか分身取ればなんでも無双できる

 

13: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:05:17.442 ID:Cba1Xk3dd

>>10分身が生きるの最終盤だろ?
1ターン潰すほどの価値は中盤~終盤はないと思う

まあ愛着ある人は使うだろうが
ブーメランは未使用
ブーメラン使いなら二刀の心得と刀の極意を取るべきかな?

でも結局片手剣 短剣 神業 ブーメランを極めるなら最終盤になりそう

 

11: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:02:29.881 ID:Cba1Xk3dd

シルビア

こいのスキルはどれも言うほど使えない。素のバイキルトが使えるから中盤ボス戦レギュラーかたいけど、スキルはハッスルダンスさえあれば結局どれもいらない

雑魚戦はたいてい二軍落ちだが、シナリオ上人数少ないときはやはり鞭が強力

だから乙女スキルでハッスルダンスを最優先で取って、あとは鞭を上げるのが吉かと

こいつも二刀の心得覚えるのはスキルの無駄

ローズタイフーンとかは燃費悪すぎて結局使わん。やはりバイキルト ピオリム 道具役か

 

12: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:03:44.466 ID:64HCBhqX0
ベロニカの鞭が地雷なのは何となくわかった
というかAIがメラでとどめ刺すことか見せられたら攻撃魔力上げるしかなかったわ

 

14: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:07:17.349 ID:Cba1Xk3dd

>>12まあ力最弱で魔力最強なのに打撃武器あげてもね

ドラクエ11は他のナンバーより術者の力とか魔力がダメージに大きく影響してる気がする

中盤のベギラマとか主人公とベロニカで倍近く与ダメージに差がでるし

 

15: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:09:10.272 ID:nwmEHJLFp

てかカミュ物理組の中じゃ力ステータス一番低いし
防御力が幼女の次に低いの笑えるレベルでカスい
巻き戻し前じゃ防御力パーティ最弱

そんなクソステータスなのに最大火力でるなんて
やっぱスキルがチートなんだな

 

17: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:12:22.052 ID:Cba1Xk3dd
>>15だからこそ二刀流なんか覚えても序盤~中盤まではたかがしれてるんだよなあ

 

16: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:11:18.169 ID:Cba1Xk3dd

マルティナ



何を差し置いても爆裂脚を早めに覚える

雷光一閃突き さみだれ突き こういうの全部地雷

とにかく槍持ちの格闘家がマルティナの正解

ヒップアタックとか早めにスキルリセットで忘れたほうがいい

お色気も強いけど、中盤すぎでバイキルトと変身込みで500ダメージ叩き出すキャラにやらせるこっちゃない

マルティナ格闘と槍スキルのステータス上げのみが良いかと

 

18: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:14:45.349 ID:Cba1Xk3dd

マルティナ雷光一閃突きはメタル狩りに使えるけどさ

絵画の中も森もはぐれメタルが出る確率低い低い

ならサクサク進めて異変後のスライム島でメタル狩りしたほうがいい

その頃にはレベル的にもシナリオ的にも(パネル解放で)カミュが会心必中使えるようになってる

 

19: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:18:05.037 ID:Cba1Xk3dd

ロウ

個人的に杖一択

おはらい 雨乞いがなかなか使える
特におはらいないと辛いボスがいるし、まあ無くてもなんとかなるか

こいつはヒーラー専門と思うべきかな?ボス戦ではレギュラー確定でも雑魚戦は魔法はパッとしない
グランドクロスも使えるころには他のキャラのほうが強い

まあベホマラーあるしツメさえポイント振らなきゃなんでもいいか

 

20: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:24:14.261 ID:Cba1Xk3dd

グレイグ

斧と盾を上げるのがおすすめ。後からリセットして博愛と盾か

天下無双が思ったより予ダメージが低い

同じ時期にマルティナがバイキルト無しで300くらい出すときに200いかないくらい

それなのにわりと簡単に覚える斧の蒼天なんたらが同じくらいダメージ行くというのがね

とにかくシナリオ上主人公と二人旅長いから最初は盾を上げてベホイム役がいいかと

 

21: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:24:42.647 ID:Cba1Xk3dd
終わり

 

24: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:28:45.191 ID:Cba1Xk3dd

まとめ
攻略サイトのソースはともかく

主人公→両手剣と剣神が地雷

カミュ→序盤の二刀流が地雷

ベロニカ→鞭が地雷

セーニャ→槍が地雷

シルビア→ハッスルダンスさえ覚えりゃなんでも。カミュとヴァイパーフアングとタナトスハントの連携は上手くいかない

マルティナ→爪 お色気 槍の高ポイント技スキルが地雷

ロウ→爪が地雷

グレイグ→英雄が地雷

こんな感想

 

22: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:25:12.461 ID:nwmEHJLFp
序盤主カミュベロセニャで
崩壊後は主グレシルロウで
そのあとは主カミュセニャシルでレディファだったわ

 

25: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:29:33.903 ID:Cba1Xk3dd

>>>22
レディーファーストって乙女だっけ?

 

26: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:30:59.683 ID:nwmEHJLFp
>>25
乙女
マジで使える これがカミュに使えれば無双だったが
セーニャにしとけば死ぬ心配とか減る
あとバイキルト要員のシル

 

28: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:32:36.390 ID:vxRm3gH10
カミュは序中盤だと火力低すぎてつらかった

 

30: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:36:00.815 ID:Cba1Xk3dd

>>28
だね
とはいってもタナトスハントあるからエース回多かったが

雑魚戦でとにかく使えない

 

37: 名無しさん 2019/08/15(木) 18:10:27.111 ID:vxRm3gH10
>>30
地雷スキルだと思ってあえてブーメラン一筋だったのも低火力の原因だったかもしれん

 

29: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:35:00.531 ID:Cba1Xk3dd

とにかく感想は従来のドラクエに比べて戦闘が難易度高めかな?

まあ1回も負けてないけどさ、とにかくボスの攻撃が激しすぎて3人で回復で手一杯で1人しか攻撃できないって手に汗握る場面多いね

だからそういう意味でも主人公は魔法タイプにすべき渾身斬りとか出してる余裕ない

 

31: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:36:40.159 ID:FmUcdGOqa
なるほど
あえて地雷方向に進めば縛りプレー出来るじゃん
でも地雷にスキル振ってもクリアできちゃう難易度なんだよね

 

32: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:39:30.675 ID:Cba1Xk3dd

>>31まあドラクエだからな

つっても異変後はキツかった
多分ボス情報知ってて状態異常に対応するアクセサリーつければ余裕だろうけどね

 

33: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:45:40.019 ID:FmUcdGOqa
>>32
修行編?までしかやってないんだけど異変後苦戦した記憶ない
全滅なら火の鳥と魔王の前のボスでしたけど

 

34: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:49:04.131 ID:Cba1Xk3dd

>>33まあ各プレーヤーでレベル上げした時期違うだろうしな

お爺ちゃんと一騎打ちはさすがに全滅覚悟した
あとフールフール戦とかもキツかったなあ

 

35: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:49:45.109 ID:Cba1Xk3dd
てかドラクエ11全滅するとどうなんの?

 

36: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:59:12.039 ID:FmUcdGOqa
>>35
金が減るだけだったと思った
あと近くの協会か女神像に飛ばされる

 

27: 名無しさん 2019/08/15(木) 17:31:30.751 ID:nwmEHJLFp
英雄が地雷とかいうパワーワード

 




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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2019/08/17(土) 22:27:41

    んなこと何もしなくても○ボタン押してるだけで勝手にエンディングまで行くゲームだったろうが
    スキルなんて縛りプレイの必要もなくひとつもあける必要すらないし、技が増えたところで結局ひとつふたつしか使わないまさにレトロゲームだろ
    ステータス向上パネルだけは開けたほうがいいけどさ

  2. 2 スイッチ名無しさん 2019/08/17(土) 23:10:42

    自分はマルティナが好きすぎて育成も戦術も全てマルティナ優先でやってたな。
    種やレア装備は全部マルティナに捧げて
    戦闘ではシルビアのレディファで二回攻撃、セーニャのキラキラポーンで無敵にして
    ほとんどのボスをマルティナ1人で撃破してた。
    ドラクエ11は自分の好きなキャラを優遇できるのがホントに良かった。

  3. 3 スイッチ名無しさん 2019/08/17(土) 23:11:23

    最後まで復活の呪文使えるようにしてくれればボス戦だけ出来るのに

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/08/17(土) 23:16:48

    Switchに完全版が出るからドラクエアンチが激増してるな

  5. 5 スイッチ名無しさん 2019/08/17(土) 23:39:03

    ドラクエ10と同じ育成で余裕で戦えるから楽

  6. 6 スイッチ名無しさん 2019/08/18(日) 07:39:42

    楽しかった思い出が蘇ってきた
    へんな調整がなかったらいいな

  7. 7 スイッチ名無しさん 2019/08/19(月) 11:02:41

    ※3
    なら実況でも見てればいいじゃん

  8. 8 スイッチ名無しさん 2019/08/19(月) 18:16:30

    ※7
    何にも解ってないな
    11遊んだことないのならコメするなよ

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