【ガンガレ】スクエニ三宅氏「ドラクエ11スイッチ版はスイッチ自体の開発の時からどう動かすかやっているが意外と大変」

[コメント(11)]

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1: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:34:23.97


ttps://twitter.com/michsuzu/status/878102920079605761
三宅:『ドラクエ10』はまだ引き続きやっていきます。『ドラクエ11』スイッチ版は、スイッチ自体の開発の時からどう動かすかやっているが意外と大変。
まずはPS4と3DSに集中することにした。ただ、やっていくことは考えている。まずは7月29日のPS4と3DSに集中する #スクエニ総会

2: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:35:40.68
知ってた

 

7: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:39:57.65

> スイッチ自体の開発の時からどう動かすかやっているが意外と大変

つーかそんな昔から移植作業やってたのかよ
技術者が報われるのかどうか

 

8: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:41:14.41
ボタン一つで移植できるんだが・・・

 

13: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:44:49.67
同発じゃない以上頑張っても報われないだろうな

 

15: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:46:49.88
まあ後発で半年後・一年後に発売ではさすがにあまり意味ないなw
そういう意味では11は諦めて12を出来るだけ同時に出せるようにした方がいいんじゃないかな。

 

16: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:48:04.21

これあれだろ
TVモードでPS4グラ携帯モードで3DSグラのいいとこ取りしてるから大変って感じ

堀井がそのままベタ移植で出すわけないしな
クリアした奴らも買いたくなる仕様にしてるわ

 

20: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:49:24.71
ゴミステ版ならいらないんたが
3DS完全版にしてくれ

 

23: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:49:51.61
どうやってスイッチの特性を活かしたDQ11を作るかって話やろ
あんな粘土アニメみたいなPS版グラをベタ移植しても何にもならんし

 

24: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:51:25.10
ツイッターとは言えスクニエ側から発言が出た意図は

 

28: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:52:43.65
ゼルダのエンジンで作ればいいのに
鳥山絵にあってると思うぞ

 

32: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:54:20.78

>>1
まあ一つだけ言えるのは割と前向きってこと。
一時噂になっていた移植が不可能というレベルではないんだろうな。



あと堀井さん自身スイッチでずっとゼルダをやっていたらしいからスイッチをかなり気に入ってそう。
ビルダーズ2とかヒーローズ3も多分出るんじゃないかな。

 

36: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:55:44.24
大人の事情と言う表現にどっかから物言いがついたんだろうな
感じ悪いからやめろと。なので今回はこう改めた

 

44: 名無しさん 2017/06/23(金) 13:58:28.31
UE4のSwitch対応のバージョンアップが先月末だったからねしょうがないね

 

52: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:01:45.04
苦労してるってことは
PS4版のマルチなんだろうな
3DS版リソースで苦労するわけが無いし

 

70: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:11:12.73
3ds版のテクスチャ豪華版が一番もめなくて良い気がする。
モンハンXXのスイッチ版みたいに。

 

75: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:12:39.75
switchが足引っ張ってるようないいぐさだな

 

88: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:18:36.21
単純に移植コストだと思うんだけどね
PS4版用に書いたシェーダがそのままじゃswitchで動かないとかそういう系

 

91: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:18:58.67
スイッチ版はゼノクロのエンジン使って欲しいな

 

111: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:27:16.03
UE4使わず任天堂が開発に協力して独自エンジンで作ってくれた方がドラクエらしい絵が出ると思う

 

123: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:37:50.19
まあ後発にはなるが出るには出るんだし
イカやらモンハンやら3DS版11やったりなんだかんだ冬までやるゲーム多いからゆっくりswitch版待つわ
てかな、一番の問題はそのドラクエ11の内容が面白いか面白くないかだよ
3機種出してクソゲーとか終わるぞw

 

127: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:39:14.67
両機種のシステム載せるから難しいわな

 

130: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:41:10.83
switch版だけグラフィックいつでも2Dと3Dに切り替えれるとかだと神なんだがな

 

146: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:48:14.00
11が面白ければなんか追加要素あったらswitch版も50万位売れるんでないの

 

159: 名無しさん 2017/06/23(金) 14:56:28.96
特殊契約で素材流用できないんだろ?そら大変だわ。

 

178: 名無しさん 2017/06/23(金) 15:05:31.48
フルボイス化か

 

182: 名無しさん 2017/06/23(金) 15:08:39.46
見た目の劣化が売れる売れないに関係ないことはPS2やPS3が証明してくれてる

 

186: 名無しさん 2017/06/23(金) 15:09:52.77
switch自体の開発からswitch版開発してたってのがビックリだな

 

管理人
ボイス化はやめちくりー。正直3DS版よりグラ綺麗で時渡りの迷宮入ってたら割と満足できる



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 00:51:48

    3ds版を移植すれば何とかなるんでねーかい?

  2. 2 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 01:51:35

    最初は一緒に作ってたけど30周年に間に合わないからスイッチ切ったってことかな
    それでも30周年に間に合わなかったからスプラ2とかぶって激戦区で出馬
    なかなかの見物ではあるな

  3. 3 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 01:56:19

    全部トゥーンレンダリングで作り直すなら2年くらいかかっても良いかもw

  4. 4 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 08:05:12

    ぜってー嘘だろうがもし本当だったとしてもこーゆー事いう奴は最低だろ。switchの所為にしてんじゃねーよ。

    • 4.1 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 09:31:47

      てすよねー!
      出す気満々だったのにスプラの発売日決まったとたんに予定から外したし、あれは当て付けでしょうか?
      そう言う私はドラクエはやりません、さーせん。

  5. 5 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 11:06:12

    まあどうでも、年末まではやるゲーム埋まっちゃたし
    スイッチだけじゃないけどね。
    今更出ても積むだけなんで

  6. 6 スイッチ名無しさん 2017/06/24(土) 16:30:36

    ドラクエってキャラの絵が無理です!全員宇宙人

  7. 7 スイッチ名無しさん 2017/06/25(日) 02:08:06

    ヒーローズ2本も作ってるのにそのいいわけは通用しないよ
    しかもDQ10のベータテストがもうじき始まるのに
    技術的な問題じゃないのはわかりきっている

    • 7.1 スイッチ名無しさん 2017/06/25(日) 04:01:01

      ヒーローズの移植でもテクスチャ落としたりして苦労してる感があったから
      スイッチ移植はやっぱ大変だと思うよ

      • スイッチ名無しさん 2017/06/26(月) 17:51:35

        ヒーローズはまだわかる
        2人でやる無双とかでも結構重いから
        4人パーティはそりゃ重い
        でも本編はコマンド式RPGだろ?
        幾ら何でも疑わしいと思うけどなぁ
        最適化が下手?いいプログラマがいないのか?

  8. 8 スイッチ名無しさん 2017/06/26(月) 17:49:04

    信じられない
    ドラクエみたいなコマンド型化石RPGがゼルダが動かせるswitchに移植できないとか
    マイクラもwiiuと違ってオートセーブできるし、スカイリムも余裕ってベゼスダも言ってたし
    PS3並の能力は確実にあるはずだけど。
    マップもそう広くないだろうし、グラフィック以外の根幹がコマンドだけなんだから グラフィック若干落とすくらいでなんとかなると思うけどなぁ…

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