【ドラクエビルダーズ2】からっぽ島で拠点襲撃されるのが楽しいのって俺だけか??【DQB2】

[コメント(4)]

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211: 名無しさん 2018/12/22(土) 01:39:12.47 ID:5gu6tOx80
UI考えた奴とからっぽ島で拠点襲撃いれた馬鹿は死んだほうがいい
頻繁に行うビルド道具変更と会話同じボタンにするとか頭に蛆湧いてんだろ
とっととボタンのカスタマイズなり対応しろ

 

212: 名無しさん 2018/12/22(土) 01:41:01.71 ID:UF150g8Q0
>>211
襲撃は100歩譲って許せるけど
やって来る敵がレンガブロックとか平気で破壊してくるのが枠のはマジで殺意沸いた

 

264: 名無しさん 2018/12/22(土) 02:40:23.36 ID:WI+zagk30
>>211
からっぽ島襲撃はほんとウザい
襲撃ウザいウザい言われてたのに入れたのほんとわけわからんわ

 

532: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:34:10.36 ID:MPGwK1CAa
からっぽの敵襲撃嬉しいの俺だけか?
前回のフリービルド島だと平和過ぎて刺激なくてつまらなかったんだけど・・・・
衛兵の格好したやつの存在意義が無かったし

 

536: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:38:03.28 ID:XaEpKXg40
>>532
俺も良いと思う
鶏か蟻に追われて部屋に来て護衛が助けるという

 

560: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:58:16.91 ID:MPGwK1CAa
>>536
村人の為に安心して暮らしやすいビルドしたくなるから良いよね

 

534: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:35:51.93 ID:MIj0dO1Id
>>532
定期的な襲撃ならまだ良いけど常にモンスターが湧いて非戦闘民族は仕事しないから

 

541: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:42:35.23 ID:kl4f6L+FM
>>532
建築勢からしたらウザイだけだからな

 

556: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:56:46.44 ID:MPGwK1CAa
>>534
>>541
俺もまだジバゴしか衛兵居ないからちょっと敵うざいけど
後々衛兵増えたり戦える村人増えたら、エリア各所に個室作ってまんべんなく護れて楽しそうではあるんよね。

 

558: 名無しさん 2018/12/22(土) 09:56:54.10 ID:qMeWA7ord
>>532
全く持って同意

 

578: 名無しさん 2018/12/22(土) 10:07:26.08 ID:E165pJX5d
>>532
俺も襲撃そのものは良いと思うわ
建築に集中したいのなら、それこそマイクラの方がいいだろうし
このゲームはそういった要素に+してストーリーや探索や拠点ディフェンスの要素なんかもあるから人気になったんだろうに



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この記事へのコメント

  1. 1 スイッチ名無しさん 2018/12/23(日) 00:55:57

    罠とか仕掛けるの大好きだから、拠点ディフェンスに特化したシナリオモードとか欲しいわ
    いつか対戦モードとか実現してくれないかなー

  2. 2 スイッチ名無しさん 2018/12/24(月) 01:49:47

    むしろ前作は襲撃が無かったから批判されてたんだけどな。襲撃ないと防衛の意味無いし。

  3. 3 スイッチ名無しさん 2018/12/24(月) 06:55:53

    襲撃あっても良いけど敵の所に辿り着く前に色々壊されてる時あるからちょっとそれはないわ。どっちの意見もあるんだし、壊されてくない人用に建築物は壊されないモードの選択あってよかったとは思うわ

  4. 4 スイッチ名無しさん 2019/01/03(木) 17:18:36

    襲撃はいいんだよ

    蟻とかクラフト中とか建築中に絡んでくる雑魚がウザい

    パーティメンバーが一定範囲内に入った敵に手を出してくれたらいいんだが、こちらか自分が攻撃されるまで近寄られてもぼーっとしてるからなあ

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